MindsEye studio starts layoffs after disastrous launch

MindsEye studio starts layoffs after disastrous launch

Home / News / MindsEye studio starts layoffs after disastrous launch

Studio Build a Rocket Boy, the creator games MindsEye, forpočeo je proces otpuštanja koji bi u nadolazećim tjednthere is mogao obuhvatiti više from 100 zaposlenika u Velikoj Britaniji. According to report of IGN, the company je pokrenula formalni 45-dnevni konzultacijski postupak, which is zakonski obavezan u Ujedinjenom Kraljevstvu when se planira više from 100 otkaza within 90 dana.

Studio trenutno broji otprorke 500 zaposlenika, from čega ih je 300 smješteno u Ujedinjenom Kraljevstvu, whereas ostatak radi iz inozemstva. This val otkaza predstavlja gotovo trećinu ukupnog britanskog kadra, a događa se svega nekoliko tjedana after what is andgra doživjela katastrofalan going out.

MindsEye je lansiran uz ozbiljne tehničke probleme i loše kritike. Version for PlayStation 5 na Metacritic currently has a rating 28, whereas PC version stands na 38. Broj istovremenih gameča on Steam jedva je prelazio 1.000 u prvim danthere is, a danas rijewho when premaši 500. Gameči su prijavljivali bugove, rušenja i lošu optimizaciju, a It's Sony omogućio povware novca nezadovoljnim korisnicthere is.

U unatoč svemu, studio je u pismu employeesma poručio da ostaje predan MindsEyeu i njegovoj podršci after izlaska. Still, mnogi analitičari smatparadiseu da su ovi otkazi signal dubljih problema within study, including loše upravljanje projektom i nezadovoljstvo zaposlenika. Već ago lansiranja games, iz study su otišli ključni ljudi, including direktore financijskog i pravnog odjela. - piše PushSquare.

Furthermore, bivši employees u izjavama za medije ukazuju na toksičnu radnu kulturu i lošu internu komunikaciju during razvoja games. Neki su navodor iscrpljujuće rokove, nejasne kreativne smjernice i opći osjećaj assa which is vladao u timu.

S obzirom na loš agom MindsEya, inpitna is and budućnost povezane platforme Everywhere, who je trebala funkcioniwari as svojevrsni alat za stvaranje sadržaja within iste franšize. Build a Rocket Boy još nije komentirao how će otkazi utjecati na daljnji razvoj or planirane nadogradnje.

Zajednica gameča izrazila je podršku employeesma na društvenim mrežama, but also frustraciju what su zbog loših odluka na vrhu najviše ispaštali oni koji su worked on igri. MindsEye je tako became još jedan u nizu title koji su in 2025 lansirani ago nego what su bor spremni, a posljedice su sada vidljive within samog study. - piše CGM.

Tags