BREAKING
Naslovnica / Bonus / Odigrali smo Turnbound

Inovativni Inventory Management Roguelite

Inventory management roguelites su unazad par godina relativno popularan žanr, is am sa igrao i bio fan nekolicine ovakvih autobattler igara tipa Backpack battles, Lootplot, Inventorix, Backpack hero, Bazaar…

Ova igra kroči istim stazama – kupujete, kombinirate i prodajete razna oružja, iteme i napitke u svoj raspoloživi inventory, a oni temeljem opisa svojih karakteristika aktiviraju razne bonuse na sebi i okolnim predmetima. Novost u ovoj igri nasuprot nabrojanim je da je proširenje inventorya moguće u svakom času i da svaki novootkriveni kvadratić košta 1 novčić, što malo olakšava strategiju.

Unatoč svemu nabrijanome, igra mi nekako ne sjeda. Ne mogu točno ustanoviti o čemu se radi, ali nekako kao da više nemam strpljenja ni interesa čitati efekte svakog itema, sastavljati kombinacije da bi na kraju ipak izgubio jer je protivnik pobijedio u coin tossu. Da, igra podosta ovisi o RNGu puno više nego igre slične tematike. Ne mogu reći da je loša, ilustracije i animacije su odlične, sfx i muzika isto gode uhu, ali mi cijeli koncept nekako unatoč svemu ostaje bland i ne zove me na još.

Možda je stvar u meni, ali mi se nekako čini da je 1TK team koji stoji iza ove igre malo previše našpanao stratešku stranu priče, čime valjda ciljaju hard-core gamere, što je izgledno da više nisam 😊

Dakle ako volite inventory managment autobattlere, a svi ovi koji sam nabrojao su vam prelagani i preplitki – dajte šansu Turnboundu.

Primjerak igre za potrebe osvrta ustupio razvojni studio 1TK