Something to Drink
✅ Prednosti
- Raznoliki gosti koji razbijaju monotoniju
- Mogućnost nadogradnje opreme i alata
- Igra pruža zabavu za opuštanje
- Humor je na visokoj razini
❌ Nedostaci
- Nedostatak izazova
- Manjak kompleksnosti u gameplayu
- Nedostatak dubine u interakcijama s gostima
Something to Drink je spoj point & click i text-based avanture u kojoj preuzimate ulogu Toma, barmena u Poljskoj. Jesu li tacna i pregača dovoljni da mi zadrže pažnju? Pa, i da i ne.
Kreatori su se odlučili za jednostavan 2D stil te smatram da su tu pogodili, a to popraćeno uz „brbljanje” NPC likova koji naručuju pića daje igri potrebni šarm. Unatoč 2D stilu igra je detaljna, pića su jasno naznačena te se dobro razlikuju. Činjenicu da nemaju licencu za stotine pravih alkoholnih i bezalkoholnih pića su zamijenili parodičnim nazivima. Glavni gameplay loop u ovom kafiću je da čekate narudžbe gostiju te im servirate pića. To je to. Igra ima fiziku u smislu da s boce vina morate odvrnuti čep prije nego je izlijete ili nagnuti čašu da se pivo ne prelije.
Dolazimo tako do glavne mane ove igre, a to je da nema posljedica. Nemate nikakav mjerač vremena koji će vas požuriti jer kasnite ili nagraditi ako ste brzi (mada igra ima sustav napojnica). Osobno smatram da to nedostaje kako bi igri dalo malo urgentnosti i osjećaja satisfakcije. Na kraju dana dobijete listu koliko ste gostiju poslužili, koliko ste napojnica dobili i slično. Novac koji zaradite trošite na stanarinu i nadogradnje koje su čak i zanimljive. Recimo, gosti se mogu itekako zaredati i pogubit ćete se u silnim narudžbama, pa kako biste pravovremeno utažili žeđ gostiju možete kupiti tekicu u koju ćete zapisivati narudžbe. Možete dobiti i poboljšani POS aparat koji sam unosi iznos, a tu je i bolji način ulijevanja piva bez pjenjenja. No, kako sam rekao ranije, nema nikakvih posljedica. Bacao sam silne boce da vidim hoću li gubiti novac, tjerao sam goste da čekaju, a oni bi mi samo dobacili „hoće li to više” ali bi svejedno čekali. U jednu ruku mi je žao pisati kao negativu nešto što zapravo ne postoji u igri, ali mislim da bi uvelike koristio malo kompleksniji sustav gdje su gosti ili šef ljuti na vas, odnosno zadovoljni vašim učinkom.
Posebno bih izdvojio humor koji je u raznim situacijama odlično pogođen. Kada bolje razmislim nedostajao bi mi između dosadnijih dana.
Kako idete kroz dane, selite se iz običnog kafića u noćni klub pa u malo finije mjesto. Dobijete i razne koktele. Druga mana mi je (možda je više do mog pamćenja) što bih se pogubio oko toga koliko što košta pa bih stalno gledao cjenik koji mi nije bio intuitivan za pretraživanje, ali s druge strane je bio realan pa pošto je to očito izbor kreatora, to je u redu.
Gosti koje poslužujete su šaroliki i priznajem da su mi malo razbili monotoniju i manjak izazova. U prvom kafiću sam imao stalnog gosta koji se samo dolazio opijati, pa sam se pri kraju već osjećao kao da smo se skompali i bio mi je simpatičan. Tu je i naporni influencer koji žica piće, kojem sam jednom dao besplatno, ali drugi put kad je došao s curom sam ga natjerao da plati pa se naživcirao. Jedan gost vara ženu s muškarcem te drugu večer dođe sa ženom u klub i na vama je izbor hoćete li ga cinkati ili ne. Naravno da sam ga cinkao. Unatoč tome što mi je ovaj dio igre drag, opet se vraćam na to da nema posljedica ili neke veće dubine.
Igra je dostupna na Steamu od 14. srpnja 2026. godine te će poslužiti kao brzi naslov za ubiti popodne ili da si skuhate kavu i malo se poigrate i nasmijete uz šarolike goste. Problem je manjak izazova, no nekima to ne smeta pa je najbolje da prosudite sami. Ja ću još koje popodne svratiti u Poljski kafić, ali dulje od toga sumnjam.