BREAKING
Naslovnica / Bonus / Odigrali smo Sticker/Ball

šareni roguelite s jedinstvenim mehanikama i visokom replayabilityjem

Ovaj uradak ima sve zbog čega obožavam indie igre – neobičan, na prvu kriptičan ali ako se potrudite izdvojiti malo vremena, ultimativno izuzetno dubok i zabavan način za potrošiti par sati svog kratkog života.

Kratki sinopsis bi bio – šareni luckasti plinko/biljar roguelite sa gomilom šarma i replayabilitya. Na početku svakog turna igra nasumično postavlja i rotira kocke u koje vi ispucavate svoju lopticu koja svaki puta bude postavljena na random poziciju, a igra izračuna kompletnu putanju za svaki mogući kut ispucavanja loptice. Na kraju svakog turna vi dobijete odabir 3 stickera na strane kockica (svaka ih ima 6, jelte) lijepite stickere koji daju dodatne bodove i aktiviraju razne efekte.

Vaš je zadatak u što kraćem roku od mogućih 180° ispucavanja pronaći optimalni kut sa što više aktivacija stickera, što će vam omogućiti da dobijete ekstra bodove, aktivirate što više efekata i na temelju ostvarenih bodova i novaca kupite nove i bolje stickere i dosegnete bodovni prag.
Dosegom praga dobivate na raspolaganje dodatnu kockicu na koju ćete lijepiti dodatne stickere i novi još veći prag kojega treba doseći.
Jednostavno.

Koncept zbilja  nije toliko kompleksan, ali nakon 20ak kockica na ekranu i stotina mogućih stickera, putanja i efekti postaju jako hektični i sve zajedno postaje jedno (meni) dosta zabavno iskustvo.

Mislim da je jedino što mogu zamjeriti ovom simpatičnom uratku to što je pomalo težak i nerazumljiv na prvu – neki training mode ili F.A.Q. bi izuzetno olakšao razumijevanje i shvaćanje gameplay loopa. A opet, nekako baš volim uletjeti u slične indie igre ne znajućio njima gotovo ništa i doživljavajući učenje pravila kao svojevrsnu zagonetku, pri čemu mi je ova igra dala dobranu dozu satisfakcije.

Koliko vidim, dok ovo pišem, od izlaska igre je prošlo nepunih 10ak dana, a već je na v11, što će reći da je dev team dosta aktivan i da možemo očekivati još zanimljivih novosti i featurea u igri. Općenito me cijelo iskustvo malo podsjeća na „Mosa Lina“, Luck be a landlord i Nubby‘s Number Factory, na nekoj razini slične jednostavne (a opet duboke i kompleksne) indie dragulje kojemogu svim srcem preporučiti, isto kao što preporučam i Sticker/Ball.

Primjerak PC verzije igre za potrebe osvrta ustupio izdavač Future Friends Games