BREAKING
Što možemo očekivati od PlayStationa 6 (PS6)

Što možemo očekivati od PlayStationa 6 (PS6)?

Naslovnica / Tech / Što možemo očekivati od PlayStationa 6 (PS6)?

Sonyjeve recentne odluke, kraj proizvodnje diskova od siječnja 2028. i gašenje trgovina za PS3 i PS Vitu, na prvi pogled djeluju kao dvije odvojene administrativne vijesti. Zajedno, međutim, crtaju vrlo jasnu sliku: Sony raščišćava teren za sljedeću generaciju. Evo što, na temelju svega dostupnog, možemo razumno očekivati od PlayStationa 6.

2027. u teoriji, 2028. u praksi

Odabir baš siječnja 2028. kao trenutka za kraj diskova gotovo sigurno nije slučajan. Analitičari su odmah povukli tu liniju: postavljanje "kraja diskova" na taj datum praktički garantira da PS6 neće stići prije te godine.

Kontekst iz industrijskih izvora to potvrđuje. Tradicionalni sedmogodišnji ciklus, po kojem su i PS3 i PS4 dobili nasljednika nakon sedam godina, za PS5 iz 2020. upućivao bi na 2027. No stvarnost je kompliciranija. Glavni krivac za odgodu je globalna nestašica memorije (RAM), koju gura eksplozivan rast AI data centara. Bloomberg je početkom 2026. izvijestio da Sony razmatra pomicanje lansiranja na 2028. ili čak 2029. upravo zbog toga.

Ukratko: najranije holiday 2027., a realnije 2028., uz stvarnu mogućnost da klizne i dalje ako se kriza s memorijom ne smiri.

Hardverski skok u snazi, ali "pametan" skok

Uz obaveznu ogradu da Sony službeno nije potvrdio ništa, procurjeli dokumenti i izvještaji slažu se oko grubih kontura. Konzola se u tim materijalima vodi pod kodnim imenom "Orion", a temelji se na suradnji Sonyja i AMD-a poznatoj kao Project Amethyst.

Očekuje se:

  • AMD-ov custom čip koji spaja CPU Zen 6 klase s GPU-om baziranim na RDNA 5 arhitekturi, na 3nm procesu

  • oko tri puta veće performanse od baznog PS5, uz šesterostruko do dvanaesterostruko bolji ray tracing

  • 24 do 32 GB brze GDDR7 memorije, što je znatan skok u odnosu na PS5

  • ciljevi poput native 4K na 120 slika u sekundi, uz upscalane 8K mogućnosti

Ključna poruka je da PS6 neće biti samo "brži PS5". Naglasak se prebacuje s brute-force snage na AI. Umjesto jurnjave za sirovom rezolucijom, arhitektura se gradi oko strojnog učenja: napredni PSSR upscaling, hardverski path tracing i frame-generation tehnike ugrađene izravno u silicij. Mark Cerny, arhitekt PS4 i PS5, već je krajem 2025. nagovijestio da je machine learning u središtu sljedeće generacije.

Digitalno u startu, konzola bez optičkog pogona

Ovdje se dvije današnje objave i priča o PS6 najizravnije spajaju. Ako proizvodnja diskova prestaje u siječnju 2028., nema nikakve logike u ugradnji čitača diskova u novu konzolu koja stiže otprilike u isto vrijeme.

Najvjerojatniji scenarij, koji potvrđuju i procurjele glasine, je modularni pristup: bazni PS6 kao digital-only uređaj, uz odvojivi vanjski pogon koji se kupuje zasebno. Sony taj model već koristi na PS5 Digital Editionu i PS5 Pro, gdje se disk pogon plaća posebno. Time drži početnu cijenu konzole nižom, a dodatni prihod izvlači od kolekcionara i onih kojima disk i dalje treba, uglavnom za starije igre i Blu-ray filmove. Optički pogon tako iz standardne komponente postaje nišni dodatak.

Ne jedna konzola, nego cijela strategija

Jedan od najzanimljivijih kutova cijele priče je da PS6 vjerojatno neće biti samo jedan uređaj, nego čitava obitelj. Glasine uporno spominju tri-tier strategiju: bazni PS6, jači PS6 (Pro) i, ono najintrigantnije, namjenski handheld.

Taj prijenosnik vodi se pod kodnim imenom "Canis" i, prema izvještajima, Sony je o njemu već brifirao vlastite studije, što je jak signal da je uređaj stvaran. Dijelio bi AMD tehnologiju s velikom konzolom, ali u kompaktnijem obliku, s ciljem da bude jači od baznog PS5. Cijena bi se, prema procjenama, mogla vrtjeti oko 399 do 500 dolara.

To za Sony nije nostalgični povratak PS Vite, nego odgovor na uspon prijenosnog PC gaminga, od Steam Decka nadalje. Poanta nije samo snaga, nego zaključavanje korisnika unutar ekosustava: ista knjižnica, native i remote play, jedan račun preko više uređaja.

Pripremite se na cjenovni skok

Trend je nedvosmislen. PS4 je startao na 399 dolara, PS5 na 499, a PS5 Pro već na 699 dolara, uz disk pogon kao zaseban trošak. Uz nestašicu memorije i opći rast cijena komponenti, teško je zamisliti da PS6 bude jeftiniji. Procjene se kreću od optimističnih 500 do 600 dolara pa do 999 dolara za jače verzije. Neki procurjeli materijali sugeriraju da Sony namjerno drži specifikacije konzervativnima kako bi cijenu pokušao zadržati podnošljivom, no smjer je jasan.

Era u kojoj se generacije preklapaju

Ono što PS6 čini drukčijim od prethodnih lansiranja je zdravlje trenutne generacije. PS5 je s više od 90 milijuna prodanih jedinica i dalje izuzetno snažan, i Sony nema nikakvu žurbu. Zato se sljedeći dio decenija ocrtava kao cross-gen era: studiji će godinama raditi igre koje skaliraju od golemog PS5 nasljeđa do path-traced PS6 verzija. Pravih PS6-only naslova bit će malo i stizat će polako.

Financijski, PS6 se pozicionira manje kao kutija koja mora zaraditi na hardveru, a više kao premium vrh puno šireg ekosustava koji obuhvaća konzole, mogući Canis handheld, cloud streaming i PC portove. Konzola je sve manje proizvod, a sve više ulaznica u uslugu.

Skupa digitalna platforma

Spojite li sve točkice, PS6 se ocrtava kao potpuno digitalna, uslugama orijentirana platforma koja stiže najranije krajem 2027., realnije 2028., s AI-jem u srcu grafike, modularnim ili posve bezdisk dizajnom, pratećim handheldom i cijenom koja gotovo sigurno raste.

Snažniji hardver i bolja grafika se podrazumijevaju. Prava priča sljedeće generacije, međutim, nije u tehnologiji, nego u modelu vlasništva. Za dio igrača to je logičan i bezbolan korak jer su ionako davno prešli na digitalno. Za drugi dio to je konačni gubitak nečega što je konzolno igranje desetljećima definiralo: mogućnosti da igru koju ste kupili držite u ruci, posudite, prodate ili jednostavno posjedujete bez ičijeg dopuštenja. Današnje dvije objave nisu kraj priče, nego njezin prvi jasno pročitljiv nagovještaj.

Autori