Paralives je jedna od onih igara koje već godinama tiho, ali sigurno pune liste želja igrača koji vole životne simulacije, kreativnu gradnju i male virtualne drame. Indie studio Paralives Studio sada je napokon spreman napraviti veliki korak jer igra 25. svibnja 2026. stiže u Early Access za PC i Mac putem Steama.
U središtu igre su Parafolksi, likovi kojima igrači mogu oblikovati izgled, osobnost, odnose, karijeru i svakodnevni život. Paralives želi ponuditi osjećaj pravog malog virtualnog svijeta, s otvorenim gradom, trgovinama, parkovima, restoranima, muzejima, poslovima, prijateljstvima, ljubavima i obiteljskim pričama. Sve ono što životne simulacije čini zaraznima ovdje je upakirano u šarmantan, topao i izrazito prilagodljiv sandbox.
Najveći adut igre zasad je sustav gradnje. Paralives ne ograničava igrače na klasičnu mrežu, pa je moguće graditi zidove pod različitim kutovima, koristiti zakrivljene zidove, uređivati kuće po vlastitim mjerama, mijenjati boje i teksture objekata te slobodno prilagođavati veličinu prozora i namještaja. Drugim riječima, ako ste ikada htjeli napraviti savršenu kuću bez borbe s alatom za gradnju, ovo bi mogla biti igra za vas.
Paralives se već sada nameće kao jedan od najzanimljivijih izazivača Sims serijala. Uz inZOI, koji se oslanja na realističniji vizualni stil i moderniji pristup životnoj simulaciji, Paralives djeluje kao drugi veliki kandidat koji bi mogao ozbiljno prodrmati žanr. Ne zato što želi samo kopirati poznatu formulu, nego zato što na papiru nudi upravo ono što dio publike već godinama traži: fleksibilniju gradnju, snažniju prilagodbu likova, otvoreniji pristup svakodnevnom životu i model bez plaćenih DLC paketa.
Steam verzija imat će podršku za Steam Workshop, što znači da će zajednica moći dijeliti vlastite kuće, likove i modove. Studio naglašava kako će Paralives tijekom Early Access faze rasti uz povratne informacije igrača, a planirano trajanje ranog pristupa zasad je oko dvije godine. U tom razdoblju trebali bi stići vremenski uvjeti i godišnja doba, kućni ljubimci, automobili i bicikli, brodovi i kuće na vodi, bazeni, društveni događaji, obiteljsko stablo, vrtlarenje, ribolov i alati za uređivanje gradova.
Posebno je zanimljivo što je studio obećao da neće objavljivati plaćene DLC pakete. Umjesto toga, dodatni sadržaj trebao bi dolaziti kroz besplatna ažuriranja, dok će se cijena igre postupno povećavati kako bude rasla količina sadržaja. U vremenu kada su igrači navikli da se veliki dijelovi životnih simulacija često vežu uz dodatne pakete, ovakav pristup zvuči kao vrlo snažna poruka zajednici.
Naravno, Paralives u Early Accessu neće biti gotov proizvod. Developeri jasno ističu kako je riječ o igri u razvoju, uz moguće bugove, nedovršene sustave i sadržaj koji će se tek nadograđivati. No upravo zato će biti zanimljivo pratiti kako će zajednica reagirati na temelje koje je Paralives Studio gradio godinama.
Paralives možda još neće odmah imati sve što se očekuje od velikog životnog simulatora, ali već sada djeluje kao jedan od najopasnijih konkurenata Sims serijalu u posljednjih nekoliko godina. Uz inZOI, koji već pokušava osvojiti publiku realističnijim prikazom života i modernijom prezentacijom, Paralives je jedan od rijetkih projekata koji bi doista mogao ponuditi ozbiljnu alternativu The Simsu. Fleksibilna gradnja, Parafolksi, otvoren grad, Steam Workshop podrška i obećanje da neće biti plaćenih DLC paketa daju mu vrlo snažan adut. Ako razvojni tim ispuni planove, Paralives bi mogao biti igra koja će mnogim fanovima životnih simulacija prvi put ozbiljno ponuditi odgovor na pitanje: što ako postoji nešto bolje od Simsa?