BREAKING
Naslovnica / Recenzije / Serpent's Gaze (early access)

Obećavajući spoj Soulslike i Roguelike žanra

Prednosti

  • Zanimljiva kombinacija Soulslike borbe i Roguelike strukture
  • Jasan uvod u igru i trening
  • Odlično igranje na kontroleru i mišu
  • Vizualno privlačan svijet i dizajn
  • Zanimljive klase i mogućnost otključavanja

Nedostaci

  • Neke lokacije djeluju prazno
  • Pojedine klase i buildovi trebaju balansiranje
  • Progresija između runova nije uvijek jasna
  • Igra ima bugova
  • Svijet bi mogao biti življi

Serpent's Gaze je zanimljiva kombinacija Soulslike borbe i Roguelike strukture, s velikim fokusom na co-op igranje. Pri ulasku u igru nisam bio siguran što me čeka jer, kad testiram igre, ne volim puno istraživati o njima, nego prepustim igri da ostavi dojam na mene. Tako je bilo i ovaj put, no moram priznati da sam na kratko bacio oko na Steam stranicu ove igre tek toliko da vidim o čemu se radi.

Prva stvar koja mi se svidjela je bio uvod u igru, odnosno trening. Dovoljno je jasan da upozna igrača s osnovama, a istovremeno ne traje predugo. Na početku vas igra upoznaje s mehanikom, kontrolama i moćima. Igru sam većinom isprobao na kontroleru jer ga Steam preporučuje za ovaj naslov i mogu potvrditi da se igra odlično igra na njemu. Međutim, nisam imao nikakvih problema ni prilikom igranja s mišem i tipkovnicom.

Vizualno igra izgleda jako dobro s obzirom na njen stil. Svijet djeluje misteriozno i drevno, dizajn likova, neprijatelja i oružja izgleda odlično i unikatno, a posebno mi se svidjelo osvjetljenje. Vatra i izvori svjetlosti daju poseban šarm te dodatno naglašavaju atmosferu. Glazba također zaslužuje pohvalu jer nije repetitivna i dobro je tajmirana s onim što se događa u svijetu oko vas. Ipak, iako igra vizualno izgleda odlično, pojedine lokacije djeluju pomalo prazno te bi im dobro došlo više detalja.

Što se gameplaya tiče, Serpent's Gaze vidljivo crpi inspiraciju iz Dark Souls serijala. Neki od elemenata koje ove dvije igre dijele su: težak gameplay koji je strogo fokusiran na borbu i strateško kretanje, RPG inspiriran character building, third person viewpoint, gotovo identičan death ekran te vrlo sličan sustav emoteova. S druge strane, igra donosi i neka osvježenja poput Roguelike strukture gdje se igra resetira prilikom smrti, mogućnosti odabira curseva na početku svakog runa te mogućnosti pinganja lokacija, što je posebno korisno tijekom online co-opa.

Igra ima jako zanimljive klase i mogućnost otključavanja novih tijekom igranja, a s obzirom na to da igra ima roguelike strukturu, svaki run možete isprobati novu klasu i pronaći onu koja vam najbolje odgovara. Powerups i blagoslovi koje skupljate tijekom igranja također su zanimljivi, iako mi sustav njihovog napredovanja na početku nije bio potpuno jasan. Nakon što sam završio trening, zanimljiv mi je bio kamp koji sadrži i posebno područje za PvP. Iako je fokus očito na PvE i co-op sadržaju, lijepo je vidjeti da postoji dodatna aktivnost za igrače koji žele testirati svoje buildove protiv drugih.

Neke od stvari za koje mislim da igra treba doraditi su: pojedine klase i buildovi još trebaju balansiranje, progresija između runova nije uvijek dovoljno jasna, igra još uvijek ima bugova, a svijet bi na nekim mjestima mogao djelovati življe i bogatije sadržajem. Unatoč tome, smatram da igra ima vrlo čvrste temelje i velik potencijal za razvoj. Ako ste ljubitelj Soulslike igara, Roguelike strukture te tražite novu igru za vas i društvo, definitivno bih ju preporučio. Trenutačno se igra nalazi u Early Access verziji, a na Steamu je možete kupiti za 15,99€.

Primjerak PC verzije za potrebe recenzije ustupio developer Feeble Minds

Autori