Peto izdanje rubrike Indie Underground ponovno donosi kratki pregled nezavisnih igara koje se ističu zanimljivim idejama, novim ažuriranjima ili konkretnim datumima izlaska. Ovoga puta u fokusu su opuštene hidden-object avanture, dostavljački rally, spora vožnja vlakom kroz Belgiju, decopunk noir RPG i atmosferična puzzle avantura bez nasilja.
Indie scena ovoga tjedna posebno dobro pokazuje koliko širok prostor mogu pokriti manji studiji. Lost and Found Co. širi se prvim većim sadržajnim ažuriranjem, Easy Delivery Co. dobiva potpuno novi način igranja, Bon Voyage pokušava spojiti idle strukturu i povijesno putovanje vlakom, Aether & Iron nastavlja skupljati pažnju RPG publike, dok Helix: Descent N Ascent donosi crno-bijeli svijet zagonetki i istraživanja.
Lost and Found Co.
Bit Egg Inc. objavio je prvo veliko sadržajno ažuriranje za Lost and Found Co., hidden-object avanturu koja je već nakon izlaska privukla vrlo pozitivne reakcije igrača i kritike. Igra je ostvarila Metacritic ocjenu 90, na Steamu ima 97 posto pozitivnih korisničkih recenzija i trenutačno se nalazi iznad 300.000 wishlisti, uz više od 100.000 novih wishlisti nakon izlaska.
Novo ažuriranje donosi dvije dodatne avanture. Master of Findjutsu vodi igrače u ninja tematsku epizodu u kojoj mladi učenici traže nestalog majstora, dok My Summer Memories 2 donosi nostalgičnu seosku scenu u kojoj Ducky otkriva male čarolije skrivene u svakodnevnim poslovima kod bake. Uz nove scene, uvedena je i japanska te njemačka lokalizacija, a dodatni jezici već su u razvoju.
Ažuriranje uključuje i nove predmete u Kit’s Shopu te niz poboljšanja kvalitete igranja temeljenih na povratnim informacijama zajednice. Lost and Found Co. ostaje zamišljen kao opuštajuća, ručno crtana igra traženja skrivenih predmeta, s naglaskom na miran ritam, šarmantne ilustracije i osjećaj sitnog otkrivanja. Povodom Steam Summer Salea igra je dostupna uz najveći dosadašnji popust od 20 posto.
Easy Delivery Co.
Easy Delivery Co. uskoro dobiva besplatno ažuriranje pod nazivom EasyCo EasyRally. Update izlazi 6. srpnja 2026. i donosi novi način igranja koji je opisan kao alternativna, ponovno zamišljena verzija postojeće igre. Ažuriranje uključuje i novu glazbu koju potpisuje Sohaoying.
Easy Delivery Co. već je dostupan za PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC putem Steama, iOS i Android. Osnovna igra se oslanja na dostave, vožnju i neobičan mali svijet koji djeluje jednostavno na prvi pogled, ali ima dovoljno prostora za šarm, ponavljanje i vlastiti ritam. EasyCo EasyRally zato djeluje kao zanimljiv način da se postojećim igračima ponudi drukčiji pogled na istu ideju.
Ovaj update posebno dobro pristaje Indie Undergroundu jer ne pokušava biti klasični veliki DLC, nego besplatno proširenje koje igri daje novi kut gledanja. Ako se osnovni Easy Delivery Co. temeljio na opuštenoj dostavi i svakodnevnom kretanju kroz mali svijet, EasyCo EasyRally mogao bi dodatno naglasiti vožnju, tempo i arkadniji osjećaj.
Bon Voyage
Belgijski indie studio ZAMARKAND predstavio je svoju prvu igru na Steamu, Bon Voyage. Riječ je o idle igri u kojoj igrač vodi parni vlak kroz Belgiju 19. stoljeća, bira rute i pokušava putnicima pružiti što bolju uslugu. Igra je zamišljena kao mirni desktop companion naslov, u kojem se aktivno igranje događa na stanicama, dok tijekom putovanja igrač može raditi nešto drugo.
Autor Farhat Fazeli objašnjava da je početna ideja nastala iz osjećaja da ljudi s godinama sve rjeđe imaju vremena za igre. Posao, roditeljstvo i obveze često ostavljaju malo slobodnog prostora, pa Bon Voyage usporava ritam i pokušava omogućiti igranje koje ne traži stalnu pažnju. Umjesto da igrača stalno vuče natrag na ekran, igra mu dopušta da se vrati u kratkim pauzama i nastavi putovanje.
Bon Voyage se ističe akvarelnom estetikom, bočnim prikazom krajolika i naglaskom na atmosferu putovanja. Ljubitelji vlakova moći će graditi vlastiti povijesno uvjerljiv parni vlak, dok će drugi igrači jednostavno moći uživati u mirnoj vožnji i otkrivanju belgijske povijesti. Demo je planiran za razdoblje oko Gamescoma 2026., dok je puni izlazak zakazan za proljeće 2027. godine.
Aether & Iron
Seismic Squirrel objavio je da je Aether & Iron uvršten među nominirane igre na TooManyGames Indie Game Showcase Awards 2026. Igra je nominirana u kategoriji najboljeg RPG-a, čime se našla među istaknutim nezavisnim naslovima ovogodišnjeg showcasea. TooManyGames je objavio nominacije u više kategorija, a Aether & Iron se nalazi u RPG kategoriji uz Legends of Dragaea: Idle Dungeons, The Dark West i DDoD.
Aether & Iron je decopunk noir RPG dostupan na Steamu za Windows i MacOS. Igra nudi potpunu englesku glasovnu glumu, a tekstualna lokalizacija dostupna je na više jezika, uključujući engleski, španjolski, francuski, njemački, poljski, ruski, brazilski portugalski i pojednostavljeni kineski. Igrači je mogu kupiti na Steamu, a dostupna je i demo verzija.
Studio nastavlja nadograđivati igru nakon izlaska. Među novijim dodacima ističe se Roadside Garage značajka, dok je dodatni sadržaj već u razvoju. Sama nominacija neće nužno promijeniti status igre preko noći, ali je dobar podsjetnik da Aether & Iron pripada onom dijelu indie scene koji se oslanja na svijet, atmosferu i RPG strukturu, a ne samo na jednu lako objašnjivu mehaniku.
Helix: Descent N Ascent
Belgijski indie studio Badass Mongoose objavio je da će Helix: Descent N Ascent izaći 23. srpnja 2026. godine za PC putem Steama i Nintendo Switch. Riječ je o atmosferičnoj puzzle avanturi koja se oslanja na istraživanje, zagonetke i postupno otkrivanje novih sposobnosti, bez nasilja kao glavnog pokretača igranja.
Vizualni identitet igre koristi monokromatski stil inspiriran crno-bijelim indie stripovima iz osamdesetih, mangom iz devedesetih i francusko-belgijskim stripovima iz sedamdesetih. Glazbu potpisuje Jim Guthrie, poznat po radu na igrama poput Sword & Sworcery, Nobody Saves the World i Below, što dodatno naglašava umjetnički smjer igre.
Helix: Descent N Ascent fokusirat će se na kombiniranje novih sposobnosti i interakciju s okolinom. Kako igrač napreduje, otključavat će alate potrebne za rješavanje sve složenijih prepreka i otkrivanje novih dijelova svijeta. Prema dosad prikazanome, ovo neće biti avantura koja pokušava impresionirati veličinom, nego atmosferom, ritmom i jasnim vizualnim identitetom.