Prezentacija - solidan izgled igre koji pridonosi imersivnosti
Airport Contraband Demo smješta nas u imaginarnu državu Caldoru, malu državicu koja se nalazi negdje na području Srednje ili Južne Amerike. Palme, vrućina, pijesak i gotovo opipljiv osjećaj vlage odmah stvaraju dojam prostora koji su developeri htjeli prikazati. Caldora tako funkcionira kao njihova interpretacija države smještene u tom dijelu svijeta, s prepoznatljivom atmosferom tropskog, pomalo kaotičnog okruženja.
U ulozi igrača nalazimo se na aerodromu, gdje kao sigurnosni radnik moramo pregledavati prtljagu svakog putnika i spriječiti unošenje ilegalnih predmeta. Budući da je upravo to temelj cijele igre, DRAGO entertainment potrudio se smjestiti nas u okolinu koja dodatno pojačava taj osjećaj odgovornosti i napetosti. Aerodrom djeluje pomalo zapušteno, sve je neuredno, vruće i sparno, a cjelokupna atmosfera na trenutke podsjeća na onu iz igre Just Cause 2.
Iako igra ima i komičnih trenutaka, prezentacija ne zanemaruje ozbiljnije aspekte priče. Posebno se ističe upletanje lokalne bande u poslove aerodroma, što cijelom iskustvu daje dodatnu težinu i širi kontekst izvan samog pregledavanja kofera. Time Airport Contraband Demo pokazuje da ne želi biti samo jednostavna simulacija kontrole prtljage, nego i igra koja pokušava prikazati širi svijet u kojem se odvija radnja.
Kao što smo već spomenuli u najavi za Roundhouse Simulator, developeri očito nastavljaju s pristupom u kojem igrača nastoje što bolje uvući u specifičan sustav sigurnosti pojedinih država. Ovdje se to vidi kroz ispitivanje putnika, provjeravanje sadržaja njihove prtljage, ali i kroz prikaz načina na koji lokalna zajednica reagira na aktivnosti sumnjivih skupina. Svi ti elementi jasno se odražavaju u prezentaciji igre, zbog čega mogu priznati da me Airport Contraband Demo uspio uvući u svoju priču već od prve minute igranja.
Gameplay - dublja priča od očekivanog
Airport Contraband je igra u kojoj igrač ima primarni zadatak pregledavati prtljagu putnika koji dolaze u Caldoru ili iz nje odlaze. U svojoj osnovi, gameplay je vrlo jednostavan. Svaki dan započinje buđenjem za novu smjenu, nakon čega dobivate upute od svog „šefa“ i bilješke na vratima s popisom zadataka koje morate obaviti tijekom dana.
Nakon toga odlazite na terminal koji najprije morate otvoriti, a zatim počinju dolaziti prvi putnici koji su sletjeli u Caldoru. Prvi dio pregleda odnosi se na stvari koje putnik samostalno ostavlja u posudu za provjeru. Nakon toga putnika možete odvesti u posebnu prostoriju gdje ga detaljnije pregledavate. Taj dio igre je vrlo intuitivan: kada uključite svjetlo za pregled, dovoljno je mišem prelaziti preko putnikove odjeće dok se ne pojavi osvijetljeni dio. To znači da ste pronašli predmet koji putnik nije sam predao na pregled, a na vama je da odlučite je li riječ o ilegalnom predmetu ili ne.
Treći dio kontrole odnosi se na pregled same prtljage. U koferima se može pronaći zaista svašta, a igrač mora procijeniti što putnik smije zadržati, a što mu se mora oduzeti. Isti princip vrijedi i za putnike koji odlaze iz Caldore, pa je osnovna struktura gameplaya u oba slučaja gotovo identična.
Ipak, Airport Contraband ima još jedan zanimljiv aspekt koji igri daje dodatnu težinu. Već sam spomenula lokalne bande koje svojim utjecajem pokušavaju zastrašiti vašeg šefa, ali i vas, ako ne poslušate njihove zahtjeve. U ovom demu dobila sam zadatak da putnicima moram oduzeti barem pet igračaka, iako one ne spadaju među ilegalne predmete. Kada putniku oduzmete nešto što je legalno i što tehnički smije unijeti ili iznijeti iz države, reputacija aerodroma pada, što naravno ima negativne posljedice za vas. S druge strane, ako odbijete zahtjeve mafije, situacija postaje još ozbiljnija. Pred kraj dana članovi bande dolaze po vas i ubijaju vas, nakon čega igra, ako se ne varam, kreće ispočetka.
Jedna od zamjerki ovom uvodu u Airport Contraband ipak je manjak gameplay sadržaja. Demo se zasad svodi na tri glavna aspekta pregleda putnika, uz dodatak ispunjavanja zadataka za mafiju, čije predmete ostavljate njihovom dostavljaču na autobusnoj stanici. I to je, nažalost, uglavnom sve što ovaj demo nudi.
Zaključak - dobra premisa, premalo sadržaja
Tko se sjeća naše recenzije Roundhouse Simulatora Prologue, znat će da je jedan od najvećih problema bio vrlo kratak uvod i prezentacija igre koja se sastojala od svega nekoliko elemenata. Slučajnost ili ne, i tu je igru radio DRAGO entertainment, studio koji je već bio kritiziran zbog izbacivanja vrlo kratkih uvoda u svoje projekte, u kojima igrač ne stigne dovoljno naučiti o igri niti se snažnije zainteresirati za puni proizvod.
Airport Contraband Demo ipak je nešto širi i duži od onoga što smo imali priliku vidjeti ranije, ali i dalje mu nedostaje više gameplay elemenata kako bi se za ovaj simulator uistinu izgradio veći hype. Unatoč kratkom uvodu, Airport Contraband ima potencijal postati još jedan uspješan naslov malog poljskog studija koji i dalje uživa popularnost zahvaljujući Gas Station Simulatoru.
Ipak, za konačnu verziju bit će potrebno više sadržaja, više raznolikih mehanika i, naravno, više samog gameplaya. U suprotnom bi igra vrlo lako mogla upasti u repetitivnost, što je čest problem kod ovakvih simulacija.
Airport Contraband trebao bi izaći u trećem kvartalu 2026. godine, baš kao i Roundhouse Simulator, što je velika stvar za DRAGO entertainment. Nakon igranja njihovih uvoda, mogu reći da sam vrlo zainteresirana vidjeti kako će izgledati završeni proizvodi koji nam stižu krajem 2026. godine.
Primjerak PC demo verzije igre ustupio nam je DRAGO entertainment!