BREAKING
Naslovnica / Recenzije / Hydroneer

igra koja testira vaše strpljenje!

3.0 /5

Hydroneer

Prednosti

  • Zadovoljavajući sustav napredovanja
  • Velika sloboda u sustavu gradnje
  • Jedinstven osjećaj zbog fizike
  • Zadovoljavajući zvučni efekti
  • Automatizacija je vrlo zabavna

Nedostaci

  • Repetitivnost zadataka
  • Ograničen multiplayer na podijeljeni ekran
  • Nespretne kontrole
  • Neadekvatni tutorijali

Hydroneer je igra koju je razvio Foulball Hangover, a objavio Foulball Hangover. Igra je ovog mjeseca izašla na XBOX-u nakon što je već od ranije dostupna preko Steama, a gdje je nakon skoro 20 000 povratnih informacija od strane igrača dobila recenziju oznake 'vrlo pozitivno'.

Ovo je rudarska sandbox igra u kojoj kopate za zlatom i drugim resursima kako biste izgradili masivne rudarske strojeve i bazu za operacije. Na svom putovanju kroz ovu igru koristite primitivne alate, strojeve na hidro-pogon i strukture koje su izgradili igrači kako biste kopali i razvijali svoje poslovanje u ovom sustavu koji od vas traži ono najbitnije, vrijeme, a uz sve to dolazi i velika krivulja učenja.

Hydroneer je jedna od onih igara koje na početku izgledaju jednostavno, ali se polako pretvaraju u nešto mnogo dublje i ovisnije nego što se očekivalo. U početku se čini kao osnovna igra rudarenja i izrade u kojoj kopaš zemlju, pereš je, prodaješ resurse i nadograđuješ svoje alate. No nakon što provedene neko vrijeme unutar igre, shvatite da prava zabava dolazi iz izgradnje vlastitih sustava, automatizacije rada, poboljšanja baze i polagane pretvorbe male rudarske operacije u ogroman, strojevima pokretan sustav za zarađivanje novca.

Hydroneer testira igrače svojim kontrolama. One su pomalo nezgrapne i uključivat će podizanje i ispuštanje predmeta više puta prije nego što se konačno nađu na pravom mjestu. To je pogoršano činjenicom da se predmeti ne ispuštaju izravno tamo gdje gledate. Središnji pokazivač vam omogućuje podizanje predmeta, ali predmeti se ispuštaju malo pomaknuto od sredine ekrana. Postoji sjena koja pokazuje gdje će predmet pasti, ali ovisno o osvjetljenju u igri, to je teško vidjeti, a čak ni korištenje toga kao reference nije uvijek savršeno. Na to se jednostavno morate naviknuti. Svi resursi i predmeti mogu se podići i ispustiti, te stupaju u interakciju s okolinom.

U igri nema sustava inventara. Možete držati jedan predmet istovremeno i morate ga ispustiti prije interakcije s bilo čime drugim. Za premještanje više predmeta odjednom, predmeti se mogu ubaciti u kante, a zatim se kante mogu nositi. Alternativno, postoje ručna kolica, pa čak i vozila koja se mogu kupiti kako bi se olakšao prijevoz predmeta. Srećom, ručna kolica i neki drugi osnovni predmeti dostupni su na početku igre, ali u početku je to nevjerojatno ručni proces. Na početku igre, materijali se moraju prikupiti lopatom kako bi se komadići zemlje stavili u kantu. Kantu zatim možete spustiti u vodu kako biste je napunili vodom, prije nego što upotrijebite četku na kanti kako biste očistili zemlju i otkrili sve skrivene rude. Nama su ručna kolica bila od velike pomoći na samom početku posebice kada smo trebali kupovati određene stvari i onda ih premještati do mjesta gdje kopamo. Blizina rijeke je također bila od velike pomoći.

Igra ima vrlo zadovoljavajući sustav napredovanja. Kao što smo ranije naveli, krećete s osnovnim alatima i gotovo sve radite ručno. Sami kopate zemlju, nosite kante, ručno perete prljavštinu i prodajete male količine zlata ili željeza za novac. U početku se skupa čini sporo, ali to je zapravo dio šarma. Svaka nadogradnja se čini zasluženom. Kad napokon kupite bolju opremu, cijevi, bušilice, berače, transportne trake ili vozila, igra se znatno otvara.

Zanimljivo je da postoji i mala animacija i jauk, ako u trgovini pokušate ukrasti neki materijal, to nas je posebno nasmijalo.

Jedan od najboljih dijelova Hydroneera je automatizacija. Izgradnja sustava koji uzima prljavštinu, obrađuje je, filtrira je, odvaja resurse i šalje sve tamo gdje treba ići iznimno je zadovoljavajuće. Gotovo se čini kao mješavina rudarske, građevinske i tvorničke igre. Stalno razmišljate o tome kako učiniti svoju postavu učinkovitijom. Možda su vam cijevi neuredne, možda se strojevi stalno začepljuju, možda vaši resursi ne idu kamo želite ili možda cijeli sustav treba redizajnirati. Rješavanje tih problema velik je dio zabave.

Sustav gradnje pruža vam mnogo slobode. Možete stvoriti jednostavne rudarske postave ili goleme industrijske sustave s cijevima, transportnim trakama, strojevima, skladištima i radionicama. Igra vas ne prisiljava da igrate na jedan određeni način. Možete se usredotočiti na rudarenje, izradu predmeta, poljoprivredu, ribolov, gradnju ili jednostavno eksperimentirati s neobičnim postavkama strojeva. Ta sloboda čini igru opuštajućom, ali i vrlo zanimljivom ako volite planirati i poboljšavati stvari.

Igra na temelju fizike također Hydroneeru daje jedinstven osjećaj. Predmeti su stvarni objekti u svijetu, a ne samo brojevi u inventaru. Fizički premještate alate, resurse, kante, strojeve, šipke, dragulje i sve ostalo. To može biti vrlo zabavno jer svijet čini interaktivnijim i stvarnijim. Prodaja velike hrpe zlata ili nošenje materijala oko sebe čini zadovoljavajućim jer sve doista vidite pred sobom.

Međutim, isti taj sustav fizike ponekad može biti i frustrirajući. Predmeti se mogu zaglaviti, pasti na nezgodna mjesta ili se zaprljati ako niste pažljivi. Kako vaša rudarska operacija raste, upravljanje stotinama predmeta ponekad može postati kaotično. To nije uvijek loše, jer je dio tog kaosa smiješan i dio je osobnosti igre, ali ponekad može djelovati nespretno.

Grafika igre Hydroneer je jednostavna. Ne teži ultra-realizmu, ali ima čist i šaren izgled koji se dobro uklapa u igru. Različite parcele, alati, strojevi, vozila i resursi lako su prepoznatljivi, a svijet ima ugodan osjećaj sandboxa. Vizualni prikaz je dovoljno dobar da izgradnja i istraživanje budu ugodni, a da pritom ne odvlače pažnju od glavne igre.

Zvuk je također solidan. Zvukovi rada strojeva, obrade zemlje, protoka vode kroz cijevi i pada resursa na transportne trake pomažu da vaše postrojenje oživi. Posebno je zadovoljavajuće kada napokon pokrenete automatizirani sustav i čujete kako sve radi zajedno. Igra ima mirnu atmosferu, što je čini laganom za igranje tijekom dugih sesija uz opuštanje.

Ono što bi istaknuli kao veliki problem, mislimo za ipak većinu igrača, svakako je repetitivnost zadataka što može s vremenom postati vrlo naporno, a da ne kažemo da zbog osjećaja ponavljanja i dosta ručnog rada veliki broj igrača može odustati na samom početku dok još ni tutorial nisu završili!
Dosta igrača kritiziraju i multiplayer u samoj igri. Multiplayer je ograničen samo na podijeljeni ekran, što razočarava igrače koji žele online suradnju.

Hydroneer je vrlo zabavna i kreativna rudarska sandbox igra. Posebno je dobra za ljude koji vole automatizaciju, gradnju, eksperimentiranje i polako napredovanje od osnovnih alata do naprednih sustava. Ima nekih nespretnih trenutaka, a multiplayer značajke definitivno trebaju još dorade. Poneki bugovi i fizikalni problemi koji uzrokuju pad igre, smanjuju užitak. Igra se za prosječnog igrača može činiti popriličnom teškom s neadekvatnim tutorijalima, ostavljajući mnoge mehanike neobjašnjenima, a napredovanje glomaznim.

Primjerak Xbox verzije za potrebe recenzije ustupio razvojni studio Foulball Hangover