BREAKING
Naslovnica / Recenzije / Astro Colony

1.0 verzija

3.5 /5

Astro Colony

Prednosti

  • Osjećaj rasta kroz automatizaciju
  • Proceduralno generirani voxel svemir
  • Jasniji narativni okvir u verziji 1.0
  • Prostor za eksperimentiranje s automatizacijom
  • Dobar balans između izazova i učenja

Nedostaci

  • Ponekad teška preglednost s rastom kolonije
  • Korisničko sučelje može biti zbunjujuće
  • Promjene inventara mogu frustrirati igrače
  • Vizualno nije impresivno
  • Početak može biti spor za nove igrače

Astro Colony je jedna od onih igara kod kojih na početku mislite da imate sve pod kontrolom, a onda nakon nekog vremena shvatite da ste sami sebi napravili kaos. Na papiru zvuči dosta jednostavno: nalazite se u svemiru, skupljate resurse, gradite bazu, automatizirate proizvodnju i pokušavate svoju koloniju pretvoriti u funkcionalan sustav. U praksi, to vrlo brzo postaje mješavina planiranja, improvizacije, popravljanja vlastitih grešaka i onog poznatog osjećaja kada kažete “samo još ovo riješim” pa prođe još sat vremena.

Verzija 1.0 označava izlazak Astro Colonyja iz Early Access faze, a to se u ovakvom tipu igre dosta osjeti. Ovo nije naslov koji se pokušava prodati samo jednom velikom idejom, nego igraču daje hrpu manjih sustava koji se međusobno nadovezuju. Krene se s osnovnim kopanjem i skupljanjem materijala, zatim dolaze proizvodne linije, transport resursa, električna mreža, voda, hrana, astronauti, istraživanja i sve ono što s vremenom pretvara malu svemirsku platformu u nešto što izgleda kao industrijski organizam koji ste možda trebali malo bolje nacrtati prije nego što ste počeli graditi.

Najbolji dio Astro Colonyja je upravo taj osjećaj rasta. U početku je sve skromno i pomalo nespretno. Hodate okolo, razbijate asteroide, spajate osnovne strojeve i pokušavate pohvatati što vam zapravo treba. No, kada sustav prvi put proradi bez vašeg stalnog ručnog uplitanja, igra vas vrlo lako uvuče. Trake se pune, resursi putuju, strojevi rade, a vi već razmišljate kako sve to proširiti, ubrzati ili preusmjeriti. To je onaj dio zbog kojeg ljubitelji automatizacijskih igara najčešće ostaju do kasno budni.

Ono po čemu se Astro Colony razlikuje od nekih drugih predstavnika žanra je perspektiva iz prvog lica i činjenica da se sve odvija u proceduralno generiranom voxel svemiru. Niste samo udaljeni menadžer koji s visine gleda svoju tvornicu, nego se fizički krećete kroz nju. To pomaže atmosferi, jer kolonija ne djeluje kao tablica puna brojki, nego kao mjesto koje sami sastavljate komad po komad. S druge strane, takva perspektiva ponekad zna otežati preglednost, pogotovo kada proizvodnja naraste i kada vlastiti raspored počne raditi protiv vas.

Verzija 1.0 donosi i više strukture kroz priču, što je dobrodošao dodatak. Astro Colony i dalje nije igra koju ćete igrati prvenstveno zbog scenarija, ali postojanje jasnijeg narativnog okvira pomaže da napredak ne djeluje samo kao beskonačno širenje zbog širenja. Novi cinematici, dodatni elementi priče i veći osjećaj putovanja kroz svemir daju igri konkretniji smjer. To možda neće biti dovoljno onima koji traže snažnu, emocionalnu kampanju, ali za ovakav tip naslova sasvim dobro služi kao motivacija da nastavite dalje.

Automatizacija je srce cijelog iskustva. Conveyor beltovi, cijevi, proizvodni uređaji i kasnije napredniji sustavi daju dovoljno prostora za eksperimentiranje. Posebno mi se sviđa što Astro Colony ne kažnjava igrača odmah ako nešto nije savršeno složeno. Naravno, loš raspored kasnije dođe na naplatu, ali igra ipak ostavlja dovoljno prostora da učite kroz vlastite pogreške. To je bitno, jer ovdje nije poanta samo napraviti najefikasniju moguću tvornicu, nego pronaći vlastiti ritam gradnje.

Redizajnirani tehnološki napredak u 1.0 verziji djeluje smislenije jer igraču postupno otvara nove mogućnosti. Umjesto da se odmah zatrpate s previše opcija, igra vas vodi kroz faze razvoja kolonije. Prvo se fokusirate na preživljavanje, osnovnu proizvodnju i okolne planetoide, a tek kasnije dolaze veći sustavi, pokretanje stanica i ozbiljnije širenje. To pomaže novim igračima, ali i dalje ne mijenja činjenicu da Astro Colony ima dosta toga za naučiti.

Jedan od zanimljivijih dodataka su nova svemirska tijela poput supernove i neutronske zvijezde. Takvi elementi daju istraživanju više smisla, jer svemir nije samo pozadina kroz koju prolazite, nego prostor u kojem vrijedi tražiti nove resurse i prilike. Kada igra uspije spojiti istraživanje s automatizacijom, tada je najjača. Tada ne gradite samo zato da biste imali više brojeva u skladištu, nego zato što vam širenje otvara nove mogućnosti.

Naravno, nije sve savršeno. Astro Colony i dalje zna biti pomalo gruba igra. Korisničko sučelje je bolje nego prije, ali u ovakvom žanru svaki dodatni klik, svaka nejasna ikona i svaka sitna nelogičnost s vremenom počnu smetati. Ako niste navikli na automatizacijske igre, početak može biti spor i zbunjujuć. Također, kako kolonija raste, preglednost može postati problem. Ponekad nije najveći izazov proizvesti određeni resurs, nego shvatiti gdje ste uopće ostavili pola sustava koji vam je sada potreban.

Promjene inventara i ograničenja resursa mogle bi biti podijeljena tema među igračima. S jedne strane, limiti imaju smisla jer tjeraju na bolje planiranje i sprečavaju da sve postane beskonačna kutija bez posljedica. S druge strane, dio publike koja voli opuštenije gomilanje resursa možda će to doživjeti kao dodatno kompliciranje. Dobro je što postoji opcionalnost za one koji preferiraju stariji, opušteniji pristup, jer ovakav detalj može jako promijeniti doživljaj cijele igre.

Vizualno, Astro Colony nije naslov koji će vas srušiti sa stolice, ali ima dovoljno šarma. Svemirsko okruženje, voxel planeti i industrijski dizajn strojeva dobro rade svoj posao. Najveće zadovoljstvo ne dolazi iz pojedinačnih scena, nego iz trenutka kada se okrenete i vidite koliko ste toga sami izgradili. Zvuk i glazba su korektni, nenametljivi i uglavnom služe atmosferi, što je za igru u kojoj ćete provesti sate slušajući strojeve i gledajući proizvodne lance sasvim dovoljno.

Astro Colony 1.0 je preporuka prvenstveno za igrače koji vole gradnju, automatizaciju i postepeni razvoj baze. Ako volite igre u kojima svaka nova tehnologija otvara novi problem, a svaki riješeni problem stvara još tri nova, ovdje ćete imati što raditi. Ako tražite brzo iskustvo, jaku akciju ili jasnu kampanju koja vas stalno vuče za ruku, ovo vjerojatno nije naslov za vas.

Na kraju, Astro Colony je igra s puno dobrih ideja, solidnom količinom sadržaja i zaraznom petljom napretka. Nije uvijek najpreglednija, nije uvijek najglađa i od igrača traži dosta strpljenja, ali kada njezini sustavi sjednu na mjesto, zna pružiti baš onaj osjećaj zbog kojeg se ovakve igre igraju satima. Verzija 1.0 ne čini ju savršenom, ali ju čini kompletnijom, jasnijom i dovoljno zanimljivom da ljubitelji svemirske automatizacije svakako bace oko.

Primjerak igre za potrebe recenzije ustupio razvojni studio Terad Games

Autori