Treće izdanje PSX-a donosi jednu veliku temu koja je obilježila početak srpnja 2026. godine. Sonyjev plan o prestanku proizvodnje novih fizičkih PlayStation igara od siječnja 2028. godine pokrenuo je niz reakcija – od igrača i indie izdavača do bivših PlayStation čelnika, pa čak i političara. I dok dio publike odluku vidi kao veliki udarac za očuvanje igara i pravo vlasništva, tržište kapitala zasad je reagiralo pozitivno.
Sony ostavlja mali prostor za postojeća fizička izdanja
Iako je Sony ranije najavio da od siječnja 2028. godine više neće proizvoditi diskove za nova PlayStation izdanja, pojavila se dodatna informacija koja donekle mijenja ton cijele priče. Prema pismu upućenom izdavačima, oni će i nakon tog datuma moći naručivati dodatne primjerke za igre koje su već ranije izašle na fizičkom mediju. To znači da fizički diskovi neće nestati preko noći, ali se čini da će nova izdanja nakon 2028. godine ipak biti usmjerena prema digitalnom modelu.
Ova informacija ne znači da Sony odustaje od digitalne budućnosti. Više se radi o prijelaznom razdoblju u kojem će postojeće fizičke igre još moći dobivati dodatne naklade. Za kolekcionare, trgovine i manje izdavače to je barem mala sigurnost, ali ne i dugoročno rješenje. Najveće pitanje i dalje ostaje isto: što će se dogoditi s fizičkim kolekcijama kada PlayStation 6, prema svim naznakama, krene u potpuno digitalnom smjeru?
Dodatno, izvještaji iz Austrije pokazuju da je tranzicija već krenula. Sonyjeva tvornica u Thalgauu navodno se već priprema za promjenu proizvodnje, zaposlenici se preusmjeravaju na nove poslove, a oprema se prilagođava proizvodnji optičkih mikroleća. Prema istom izvještaju, PlayStation trenutačno čini oko polovice proizvodnje diskova u toj tvornici, dok se za 2028. godinu očekuje znatno manji udio narudžbi.
Reakcije industrije sve su glasnije
Najviše nezadovoljstva dolazi od kompanija koje se bave fizičkim izdanjima igara. Izdavači poput iam8bit, Fangamer, Lost In Cult i Red Art Games otvoreno su izrazili zabrinutost zbog Sonyjeve odluke. Za njih fizičko izdanje nije samo disk u kutiji, nego i dio očuvanja igara, kolekcionarstva i osjećaja stvarnog vlasništva nad kupljenim proizvodom.
GamesIndustry.biz također navodi kako su među nezadovoljnim kompanijama Atari, iam8bit, Lost in Cult i Silver Lining Interactive, što pokazuje da se rasprava ne svodi samo na komentare fanova. Ovo je poslovno pitanje za cijeli jedan manji dio industrije, posebno za izdavače koji su izgradili publiku upravo oko limitiranih i kolekcionarskih fizičkih izdanja.
U raspravu se uključio i Shawn Layden, bivši čelnik PlayStation Studiosa. Njegov komentar bio je dosta hladan i realističan: odluka mu se čini dramatičnom, ali vjerojatno je donesena na temelju brojki. Layden smatra da je digitalna prodaja već dugo u rastu, a pandemija je dodatno ubrzala promjenu navika kupaca. Ipak, podsjetio je i na igrače koji se i dalje oslanjaju na fizičke igre, primjerice zbog slabijeg interneta ili posebnih okolnosti u kojima digitalni model nije idealan.
Investitori zadovoljni, igrači puno manje
Zanimljivo je da je Sonyjeva dionica nakon objave porasla. Prema izvještaju Push Squarea, dionica je na dan objave zatvorila 3,2 posto više, na 3.354 jena, dok je Nikkei 225 u istom razdoblju pao oko jedan posto. Investitorima je očito privlačna ideja većeg nadzora nad prodajom igara kroz vlastitu digitalnu trgovinu, jer digitalni model uklanja rabljene igre, preprodaju i dio ovisnosti o trgovinama.
S druge strane, za dio igrača to je upravo najveći problem. Digitalna kupnja sve više znači pristup licenci, a ne klasično vlasništvo nad proizvodom. Na to je upozorio i francuski političar Jean-Luc Mélenchon, koji je komentirao kako će igrači u takvom modelu plaćati bez stvarnog vlasništva, bez posudbe, preprodaje i sigurnosti da će ono što su kupili ostati dostupno zauvijek.
Sony ovim potezom vjerojatno prati smjer u kojem se tržište ionako kreće, ali problem je način na koji se promjena komunicira. Igrači još nemaju jasne odgovora kako će funkcionirati kupnja i dijeljenje digitalnih igara na PlayStation konzolama. Također je nejasno kolika će biti cijena igara, i hoće li biti ih moguće kupiti od strane nezavisnih trgovaca. Dok ne dobijemo te odgovore, ova tema neće nestati. Naprotiv, čini se da je Sony upravo otvorio jednu od najvažnijih rasprava uoči iduće generacije konzola.