BREAKING
Naslovnica / Recenzije / WILL: Follow The Light

Istražite opasna sjeverna mora u igri WILL: Follow The Light.

4.0 /5

WILL: Follow The Light

Prednosti

  • vizualni dojam
  • velik broj aktivnosti

Nedostaci

  • zagonetke
  • usporeni gameplay

WILL: Follow The Light je igra koju je razvio i objavio TomorrowHead Studio, a ista je dostupna na Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC te na prijenosim uređajima. Riječ je o igri s pričom, iz perspektive prvog lica, koja kombinira avanturu i zagonetke o opasnom osobnom putovanju kroz surove sjeverne širine. Kako bi pronašao mir i ponovno se spojio sa svojom obitelji, Will mora ploviti beskrajnim vodama, suočiti se s brojnim izazovima i na kraju otkriti sebe.

U igri smo Will, čuvar svjetionika na udaljenom otoku u sjevernim morima. Priča započinje tijekom jedne od vaših tipično osamljenih smjena kada neočekivana radio poruka razbija rutinu. Dakle, priča počinje tijekom onoga što se očekivalo kao uobičajena poslovna noć, kada neočekivana radio poruka mijenja tijek vaše smjene. Iznenada je katastrofa pogodila rodni grad, a vaš jedini sin je nestao. Ne možete pronaći nikakve informacije o tome gdje se nalazi vaš sin, koji je posljednji put bio s djedom. Odlučni da ga pronađete, morate krenuti u potragu na svojoj jedrilici, Molly, ploveći opasnim sjevernim morima. Tijekom njegovog opasnog putovanja, Willove priče o njegovoj obitelji i prošlosti izlazi na vidjelo dok istražuje olujna mora i snježne planine, a sve kako bi pronašao svog sina.

Što više tražite svog sina, to se više pitanja pojavljuje. Koje skrivene istine leže u vašem odnosu s vlastitim ocem? Gdje je vaša voljena supruga? Što se dogodilo s vašom obitelji? Odgovori su raspršeni po nemilosrdnim sjevernim okruženjima koja istražujete - napušteni otok dostupan samo morem, planinski lanac koji se može prijeći sanjkama vučenim psima i vaš dom koji sada stoji među ruševinama i dostupan je samo pješice.

Osnovna postavka igre je jaka. Čuvar svjetionika koji traži svog sina nakon prirodne katastrofe ima trenutnu emocionalnu težinu, a igra razumije premisu usamljenosti. Provodite puno vremena šetajući tihim mjestima (toliko da se ova igra može nazvati i simulacijom/simulatorom hodanja), čitajući bilješke, slušajući ljude i prelazeći s jednog glavnog lika na drugi. Rutine oko svjetionika, razgovori na radiju, detalji malog sela i način na koji se more uvijek čini prisutnim, sve to pomaže u stvaranju narativa ove igre. Igra se očito želi dotaknuti tuge, krivnje, obiteljske traume i načina na koji roditelji ponavljaju iste pogreške koje su napravili njihovi roditelji. Willov odnos s ocem čini se ključnim za to. Postoji osjećaj da možda radi svom sinu ono što je njegov otac učinio njemu, emocionalno ga napuštajući dok se skriva iza dužnosti i distance. To je moglo biti snažno, ali priča se nikada nije u potpunosti posložila.

Jedrenje je definitivno jedan od najboljih dijelova. Will putuje svojom jedrilicom Molly, a u tim trenucima možete doslovno uživati u upravljanju jedrima i održavanju vjetrovitosti. To kretanju po moru daje taktilni ritam. Prilagođavate se, promatrate vjetar i puštate brod da siječe valove. Prilikom prelaska kroz oluje i uzburkano more, zaista osjetite taj hitan osjećaj i opasnost, posebno igrajući cijelu igru ​​u prvom licu dok vam jaka kiša udara u lice, a valovi se razbijaju o vaš brod. Jedrenje je više opuštajuće nego zahtjevno. Nema puno pravih neuspjeha dok ste na moru, a igra vam čak omogućuje da potpuno preskočite jedrenje ako se ne želite baviti time. To je dobra opcija, ali ona također potkopava sustav. Kada se najbolja mehanika može gotovo u potpunosti zaobići, počinje se osjećati više kao dodatak nego kao temeljni dio igre.

Rješavanje zagonetki može biti zabavno, a ponekad i zamorno. Dio posla svjetioničara je znati kako obavljati održavanje, popravke, električne radove i još mnogo toga, a zagonetke su sve povezane s tim. Neke zagonetke su jednostavne, ali postaju sve izazovnije rotiranjem oblika za spajanje radi spajanja napajanja, prebacivanjem prekidača određenim redoslijedom i poravnavanjem valnih frekvencija. Druge zagonetke uključuju sastavljanje dijelova strojeva i opreme poput slagalice. Ovo su zagonetke koje se čine zamornima jer ćete uglavnom nagađati kojim redoslijedom dijelovi idu, sa svim vijcima, maticama, osovinama, zupčanicima i još mnogo toga. Najlakši način da ih riješite jest da jednostavno birate stvari dok ne stanu negdje na svoje mjesto, ali to ih čini nezahvalnima i nepotrebnima. Postoje upute koje možete pogledati, ali one su samo slika kako predmet izgleda, sastavljen, i ne ulaze u detalje. Srećom, svi nedostaci u dovršavanju zadataka i rješavanju zagonetki nisu dovoljno loši da unište cijelo iskustvo, priču, jedrenje, a kasnije i vožnja psećim saonicama su ono što će igrače držati u igri.

Vizualno igra izgleda nevjerojatno, a zasigurno ćete poželjeti zaustaviti se i diviti se oceanima, oblacima, zvijezdama i još mnogo čemu. Grafika također pomaže u naglašavanju iskustva.

Igra također sadrži veliki spektar naglasaka kada su u pitanju NPC-ovi na svijetu. Irski, britanski, kanadski, škotski i obični američki. Svi ovi različiti dijalekti su prisutni, ali s obzirom na svijet u kojem se WILL: Follow the Light odvija, to ima smisla. Mnogi pojedinci u igri došli su u ovu regiju zbog posla vrlo specifičnog posla - održavanje svjetionika. Pomorstvo, ribarstvo, znanstveno istraživanje: svi sferi života pronašli su svoj put u ovaj kutak svijeta.

WILL: Follow the Light počinje polako, ali na kraju predstavlja emocionalno putovanje ispunjeno osjetljivim temama, uključujući tugu i otuđenje. Nije dugačko, ali težina ove dirljive priče vrijedi svakog centa. Igra ima određene nedostatke, ali s obzirom na to da je ovo debitantska igra za TomorrowHead Studio, očekujemo puno toga od njih u budućnosti!

Primjerak Xbox verzije igre za potrebe recenzije ustupio razvojni studio TomorrowHead Studio