Everything is Crab
✅ Prednosti
- Zarazan gameplay loop
- Više od stotinu evolucijskih nadogradnji
- Živahni i nepredvidivi svijet
- Minimalistički pixel-art stil
- Hrabrost biti čudan
❌ Nedostaci
- Jednostavan i nedostatan combat
- Boss borbe postaju ponavljajuće
- Neujednačen tempo igre
- Soundtrack nije pamtljiv
- Nedostatak dubine u napadima
Što dobijete kada spojite evoluciju, roguelike kaos i opsesiju rakovima? Jednu od najčudnijih i najzaraznijih indie igara koje smo igrali ove godine.
Kad igra krene s idejom “što ako se sve na svijetu s vremenom pretvori u raka?”, znaš da te čeka nešto ili potpuno genijalno ili potpuni kaos. Srećom, Everything is Crab uspijeva biti oboje i to na najbolji mogući način.
Roguelike scena posljednjih godina postala je pravi zoološki vrt ideja. Nakon vampira, karti, farmera, metaka i beskonačnih “survivors” klonova, stigla nam je igra koja je očito pogledala Spore, progutala ga cijelog i rekla: “A što kad bi sve evoluiralo u crab formu?” Rezultat je Everything is Crab, čudnovati indie naslov koji izgleda kao fever dream biologa na tri energetska pića, ali ispod svog tog ludila skriva iznenađujuće zarazan gameplay loop.
Igra vas baca u ulogu malog plavog organizma koji na početku djeluje kao nešto između bakterije i žele bombona. U nekoliko minuta već jurite okolo s dodatnim nogama, kliještima, rogovima i repom koji izgleda kao da je pobjegao iz noćne more Davida Cronenberga. I upravo je ta evolucija srce cijelog iskustva.
Svaki run traje dvadesetak minuta, a cilj je preživjeti u živom ekosustavu gdje doslovno sve pokušava pojesti nešto drugo. Možete skupljati voće, loviti slabije životinje ili jednostavno panično bježati od nečega što izgleda kao križanac deve i jastoga. Ono što Everything is Crab razlikuje od hrpe drugih roguelike naslova jest osjećaj da svijet postoji i bez vas. Dok vi pokušavate evoluirati u ultimativnog predatora, negdje u kutu mape vodi se mali životinjski rat iz kojeg ostaju hrpe hrane i leševa koje možete iskoristiti. Igra konstantno djeluje živo i nepredvidivo.
Najveći adut igre je količina buildova i mutacija. S više od stotinu evolucijskih nadogradnji, gotovo svaki run završi tako da izgledate kao biološka greška koju ni priroda više ne želi priznati. Jedan trenutak igrate kao brzi predator koji skače po mapi i truje protivnike, a već u idućem ste ogromna tenkovska grdosija koja samo melje sve pred sobom. Vizualna transformacija lika tijekom igranja toliko je zabavna da sam više puta nastavio run samo da vidim u kakvog ću se mutanta pretvoriti.
Ipak, gameplay nije savršen. Combat zna biti dosta jednostavan i povremeno djeluje kao da mu nedostaje dubine. Napadi često nemaju pravi “impact”, a u kaotičnim trenucima zna se dogoditi da više preživljavate zahvaljujući sreći nego stvarnom skillu. Boss borbe su zabavne prvih nekoliko puta, ali nakon određenog broja runova počnu se ponavljati i gubiti faktor iznenađenja (4 bossa + 1 final boss). Tu se osjeti da bi igra kroz buduće nadogradnje mogla dobiti još sadržaja i raznovrsnosti.
Tempo igre također zna biti neujednačen. Početak svakog runa namjerno je sporiji pa prvih nekoliko minuta imate osjećaj kao da gurate vreću cementa kroz močvaru. Tek kasnije, kad krenu ozbiljne mutacije i speed upgradeovi, Everything is Crab pokaže svoje pravo lice. Srećom, kad jednom “klikne”, teško je prestati igrati. Ona klasična “ajde još samo jedan run” ovisnost ovdje udara punom snagom.
Vizualno, igra ide na minimalistički pixel-art stil koji možda neće svakoga oduševiti na prvi pogled, ali savršeno odgovara cijeloj toj apsurdnoj biologiji. Kad ekran ispuni desetak grotesknih kombinacija krila, očiju, nogu i kliješta, teško je ne nasmijati se. Soundtrack je korektan, ali ne posebno pamtljiv. Odrađuje posao bez da ostavi neki veliki trag.
Everything is Crab nije revolucionarna igra koja će redefinirati žanr, ali jest jedan od onih indie naslova koji uspijeva ponuditi nešto drukčije. Ima mana, vidi se da nije riječ o AAA produkciji i povremeno djeluje kao eksperiment koji još traži svoj konačni oblik. No istovremeno ima toliko šarma, ludih ideja i iskreno zabavnog gameplaya da mu je teško zamjeriti nesavršenosti
U vremenu kad velik dio roguelike scene igra na sigurno, Everything is Crab barem ima hrabrosti biti čudan. A nekad je upravo to dovoljno da vas zadrži satima pred ekranom dok gledate svoje malo evolucijsko čudovište kako polako postaje… rak.
Primjerak PC verzije za potrebe recenzije ustupili razvojni studio Odd Dreams Digital i izdavač Secret Mode