BREAKING
Naslovnica / Bonus / Odigrali smo Don't Let It Starve

Woah, ovaj naslov je potpuno neočekivano postao leitmotif mog godišnjeg odmora 😃

Kako su se vani temperature danima nizale oko 38-39-40, mogao sam u zaklonu sobne klime provesti nešto vremena u mračnoj bezizlaznoj kuhinji te ovdje hraniti neimenovanu zubatu zvijer koju krasi francuski naglasak i barem dva para ekstremiteta viška.

Ovo je užasno simpatična i jako inteligentno sastavljena igra koja inspiraciju vuče iz Inscryptiona, Clover Pita pa čak i Balatroa.

Cilj igre je na tetris-like način sastavljati komade hrane u bento-boxeve i hraniti nepoznati entitet koji vam se obraća iz cijevi u kuhinji - naime, sve je gladniji i gladniji, a eto baš vi imate čast riješiti ovaj problem. Pored Bentoa kupujete i sastavljate toolove i razne druge upgradea kojima strateški pokušavate napravili broken-build engine kako bi što lakše završili igru. Dakako da ovdje postoje i neki secreti, creepy priča, a bogami i krivi i pravi završetak igre.

Nakon što dovoljno nahranite gladuša, on vam nudi izlaz iz kuhinje čime nivo završava (?), no isto tako možete i ostati sastavljati bento boxeve, graditi engine i dostizati daljnje inkrementalne ciljeve koje vaš gladni „prijatelj“ postavlja.
Zvuk je kakav-takav, a grafika pomalo low-poly / PSX-ovska, stilistički dosta slična Clover pitu, za razliku od kojeg daje puno više utjecaja u to koliko i kako uspješni ćete biti – dok se Clover Pit (elem, slot machine) često čini potpuno random (i samim time pomalo nepravedan), ovdje pametnim setupom toolova i upgradea možete napraviti odličan engine i potpuno kontrolirati narativ.

Ovo nije igra koju ćete opsesivno igrati 3 godine, ovo je igra kojoj ćete dati 5-10 dana svojeg života, i cijelo vrijeme se lagano smješkati diveći se pametnim sustavima koje je u nju ugradio autor.

It's fun to feed the beast!

Primjerak igre za potrebe osvrta ustupio izdavač Black Lantern Collective


Autori