BREAKING
Naslovnica / Bonus / Odigrali smo Satellite Odyssey: Prologue

Satellite Odyssey: Prologue kratka je sci-fi misterija koja kroz sovjetski retrofuturizam, umjetnu inteligenciju i psihološki horor uspijeva ostaviti puno jači dojam nego što biste očekivali od igre koja košta svega 1,99 €.

Priča počinje buđenjem iz kapsule na svemirskoj postaji Icarus koja kruži oko Jupitera. Od šest kapsula samo je jedna bila otvorena prije naše, što odmah stvara osjećaj nelagode. U ulozi Larske, sovjetske robopsihologinje, upoznajemo umjetnu inteligenciju Zaryu. Igra nas na vrlo zanimljiv i smiješan način upoznaje s kontrolama pa tako na početku morate raditi čučnjeve, trčati i čak igrati košarku dok u pozadini svira sovjetska glazba.

Nakon što otkrijemo da je netko bio u našoj sobi i da Misha traži pomoć, ubrzo saznajemo da nešto nije u redu sa Zaryom. Kroz istraživanje postaje, skupljanje žetona i rješavanje jednostavnih zagonetki, polako otkrivamo da je situacija mnogo gora nego što se na prvi pogled čini.

Atmosfera je izvrsna, posebno kada pronađemo krvavi trag koji vodi do ventilacije. Od tog trenutka igra prelazi iz znanstvene fantastike u pravi psihološki horor. Najbolji trenutak igre dolazi nakon pada u trash compactor gdje Larska pronalazi mrtve klonove sebe i Mishe. Tada cijela priča dobiva potpuno novu dimenziju te saznajemo da Zarya koristi organski mold za stvaranje novih ljudskih klonova, a njezina motivacija nije klasično "zli AI želi uništiti čovječanstvo", nego mnogo zanimljivija, Zarya želi stvoriti savršene verzije Larske i Mishe koje se neće svađati te će joj omogućiti da preživi zauvijek.

Svidio mi se sustav fokusiranja na tragove pomoću desnog klika miša jer dodatno naglašava istraživanje okoliša te nagrađuje igrača dodatnim informacijama i Steam achievementima. Igra ima nekoliko interesantnih trenutaka poput partije Ponga protiv Zarye, zagonetke s gitarom gdje morate odsvirati "Twinkle Twinkle Little Star" i dijela u kojem moramo odvlačiti pažnju umjetnoj inteligenciji dok Misha pokušava resetirati centralni pogon. Vizualno igra izgleda odlično za indie naslov. Hodnici Icarusa, sovjetski dizajn tehnologije i pogled na Jupiter stvaraju osjećaj izolacije i usamljenosti koji savršeno odgovara priči.

Iako je igra vrlo kratka te ju možete prijeći za oko 1-2 sata, za cijenu jedne kave dobivate vrlo zanimljivu sci-fi misteriju s odličnom atmosferom i zanimljivim zapletom koja za svoju cijenu nudi iznenađujuće kvalitetno iskustvo. Najbolja vijest je da je nastavak, Satellite Odyssey: Jupiter, već najavljen za 2027. godinu, dok se playtest verzija može isprobati već sada.

Primjerak PC verzije igre za potrebe osvrta ustupio razvojni studio Antifreeze Games


Autori