BREAKING
Naslovnica / Bonus / Odigrali smo ZPF

Nešto poput ZPF-a jako dugo nisam igrao. Prva igra koje sam se sjetio kada sam upalio ovaj naslov i krenuo igrati bila je Space Impact i odmah me vratila u djetinjstvo. Moderni gaming toliko me odvukao u smjeru grafike, priče i svega modernog da sam gotovo zaboravio kako su ovakve igre uopće postojale.

Što je uopće ZPF? Radi se o side-scrolling shoot ‘em up igri ili skraćeno SHMUP-u. Mlađe generacije možda će se pitati što je to, dok će se stariji odmah sjetiti naslova poput Space Impacta ili Thunder Forcea. Riječ je o 2D retro akciji s horizontalnim skrolanjem, gdje je cilj brzo izbjegavati protivničke projektile. Uz to, boss borbe su vrlo intenzivne, a sve prati score-based gameplay i različiti stilovi igranja ovisno o liku. Kako je riječ o arcade shooteru, igra je napravljena u pixel art stilu, dok je tematika, kao i kod većine SHMUP-ova, sci-fi ili fantasy.

Igra trenutno nudi tri igriva lika — Knight, Gladius i Gold — i svaki pruža drukčije iskustvo igranja. Svaki lik ima tri napada: jedan ranged napad, jedan melee napad te treći, svojevrsni ultimativni potez koji dijele sva tri igriva lika.

Knight je lik koji izgleda poput svemirskog viteza, a njegovi napadi podsjećaju na energetske mačeve. Gladius je svemirski brod s kojim mi je osobno igranje bilo najlakše. Gold je također svojevrsna verzija svemirskog broda, ali s potpuno drukčijim napadima te mi se pokazao kao najteži za igranje.

Uz tri igriva lika, igra nudi nekoliko različitih mapa, od kojih svaka ima svoje jedinstvene neprijatelje i bossove s vrlo dobrim i prepoznatljivim art stilom.

Igra je na prvu dosta konfuzna i prilikom prvog pokretanja ništa mi nije bilo jasno, ali nakon nekoliko odigranih partija stvari su postale puno jasnije. Svakako mislim da bi izbornici mogli biti malo bolje odrađeni te da bi na PC-u bilo dobro omogućiti korištenje miša barem tijekom snalaženja kroz meni. Nije problem samo to što se miš ne može koristiti, nego se kroz izbornike ne može kretati ni strelicama, već isključivo WASD tipkama. S druge strane, glazba jako dobro prati igru. Na ekranu se konstantno nešto događa i gameplay je vrlo brz, a soundtrack odlično prati taj tempo, kao i dodatni zvučni efekti uništavanja neprijatelja.

Zaključno, ZPF svakako nije igra za svakoga. Mislim da je cilj prije svega privući nešto stariju publiku koja je odrasla uz ovakve igre i pixel art grafiku. No, ako želiš isprobati ovakav žanr, a pritom tražiš ne previše tešku i kompleksnu igru, ZPF je naslov kojem se isplati dati priliku. Ipak, u isto vrijeme ne treba očekivati ništa revolucionarno ni posebno veliko.

Primjerak PC verzije za potrebe osvra ustupio izdavač Mega Cat Studios