BREAKING
Tjedni pregled #1

Tjedni pregled #1

Naslovnica / Novosti / Tjedni pregled #1

U pregledu propuštenih vijesti donosimo nekoliko zanimljivosti iz prošlog tjedna, od problema moderne grafike u stealth igrama do novog studija bivšeg direktora Returnala.

Prošli tjedan donio je nekoliko zanimljivih vijesti koje nismo stigli zasebno obraditi, pa ih donosimo u kraćem pregledu. Neke su tek glasine i prijave zaštitnih znakova, neke su komentari razvojnih veterana, a neke bi mogle imati konkretniji utjecaj na PlayStation scenu u mjesecima koji dolaze.

Jedna od zanimljivijih tema tiče se stealth igara i moderne grafike. Clint Hocking, redatelj igre Splinter Cell: Chaos Theory, smatra kako naprednije osvjetljenje, ray tracing i realističnije sjene mogu igračima otežati čitanje prostora. U starijim stealth igrama tamna i osvijetljena područja često su bila jasno odvojena, dok današnji realističniji prikaz svjetla može učiniti nejasnim gdje je igrač stvarno skriven, a gdje nije. Drugim riječima, grafički realizam ne mora uvijek značiti i bolji dizajn igranja.

Sony je u međuvremenu zaštitio naziv Break In, što je odmah pokrenulo nagađanja da bi se moglo raditi o novom imenu za Fairgame$, kooperativnu igru o pljačkama koju razvija Haven Studios. Za sada nema službene potvrde da je riječ baš o toj igri, no sam naziv vrlo dobro odgovara konceptu provala, pljački i bijega s plijenom. Prijava je stigla uoči novog State of Playa, pa neće biti iznenađenje ako Sony uskoro otkrije više detalja.

Zanimljiva vijest stigla je i iz Finske. Harry Krueger, direktor Returnala, osnovao je novi studio Cosmic Division nakon odlaska iz Housemarquea 2023. godine. Studio radi na novom single-player IP-ju, a najavljuje iskustvo usmjereno na igranje, snažan autorski identitet i emocionalno izraženu priču. Krueger iza sebe ima Returnal, Nex Machinu, Resogun i Outland, pa će njegov novi projekt svakako biti pod povećalom ljubitelja akcijskih igara.