The Coalition i XBOX objavili su kako će udružiti snage s Nvidiom koja će im biti partner za PC verziju Gears of War: E-Daya. Kombinacijom Unreal Enginea 5 i DirectX 12 stvorit će se tehnološki najnapredniji naslov u Gears of War serijalu. Ovo partnerstvo će omogućiti i da igra bude optimizirana za različite konfiguracije računala.
Kao službeni partner Nvidia će raditi usko s Coalitionom i XBOX-om kako bi poboljšali iskustvo na računala upotrebom GeForce RTX tehnologijama, optimizacijom performansi i potporom na izlasku. Od ranih faza razvoja do izlaska ovo partnerstvo želi stvoriti prvoklasno iskustvo, dok se igra optimizira za razne vrste konfiguracija.
Pomicanje granica s pomoću DirectX i RTX tehnologijama
Gears of War: E-Day predstavlja povratak korijenima serijala kroz emocionalno pripovijedanje, brutalnu borbu i filmske scene. Kako bi se to sve postiglo potrebno je pomaknuti granice tehnologije na računalima. Tako će igra sadržavati napredne značajke renderiranja kroz DirectX uključujući hardware raytracing i Nvidia RTX značajke za okoliš i osvjetljavanje. Dok se budemo kretali kroz strahote Emergence Daya ove će tehnologije pomoći vizualima.
"Gears of War: E-Day razvijen je kako bi donio filmski i tehnološki povratak korijenima serijala. Građen na DirectX 12, fokusiramo se kako bi donijeli najbolje iskustvo za igrače na PC-u i konzolama. Partnerstvo s Nvidiom dodatno poboljšava taj svijet s performansama, odazivom i vizualnim stilom kakav igrači očekuju." Rekao je Mike Perzel, Rendering Lead u The Coalitionu.
Građeno za performanse
Odazivan i fluidan gameplay jednako je bitan kao i vizualno iskustvo u Gears of War: E-Dayu. Kroz širi rad na optimizaciji uz Nvidiju, igrači mogu očekivati igru koja se igra jednako dobro kao što i izgleda bez obzira igraju li na najvećoj konfiguraciji ili onoj koju svi koriste. Kako bi održali to obećanje integrirali su NVIDIA DLSS 4.5, Dynamic Multi Frame Generation, Super Resolution i Nvidia Reflex. Kombinacijom ovih značajki doći će do boljih frame rateova, poboljšane kvalitete slike, smanjene latencije i boljim odazivom za kontrole.
Široka optimizacija
Gears of War: E-Day optimiziran je za performanse i vizuale na različitim konfiguracijama. Uz vrhunske render značajke iz Nvidije podržavat će i AMD FSR, Unreal Engine TSR, Intel XeSS te Advanced Shader Delivery (ASD). ASD priprema shadere prije pokretanja što omogućuje kraća učitavanja i moguće zastoje na prvom pokretanju. ASD će biti dostupan kroz Microsoft Store i XBOX PC aplikaciju te će kasnije dodati još trgovina i konfiguracije.
Gears of War: E-Day izlazi 6. listopada za PC i XBOX Series X/S.