BREAKING
Naslovnica / Recenzije / Hauntsville

mjesto gdje je najveći horor tehnička izvedba same igre

1.0 /5

Hauntsville

Što je loša videoigra? Ona s lošom grafikom? Slabom pričom? Puna bugova i glitcheva? Ova videoigra ima sve to. Iako marketinški ambiciozna, Hauntsville je igra koja testira živce. Ali ne zbog horora, nego zbog tehničkih problema i mehanika koje umjesto napetosti stvaraju dosadu. Dok jedna igra na Store-u ima preko 50 posto ocjena 1, onda znamo da svašta ne valja.

Developer ove igre je nezavisni programer Michael Janisch. On je pokušao pomoću Unreal Engine 5 pokretača stvoriti vizualno impresivnu igru, no njegov pokušaj završio je katastrofalno po pitanju opitimizacije. Iako je obećavana maksimalna iskoristivost PlayStation 5 hardvera, haptički odaziv na DualSense kontroleru traljavo je izveden i često odaziv tipki debelo kasni za akcijom na ekranu, a zvuk je poput generičkog sterea s previše jeke. Hauntsville je projekt koji je započet na crowdfunding platformama (skupljanjem novaca i donacijama). No, očito su ubrzo ostali bez sredstava jer je igra izbačena nedovršena i puna bugova.

Predstavljeno kao metodično i sporo preživljavanje, zapravo je mukotrpno i tromo kretanje. Kretnje i napredovanje kroz teren možda bi izazvale divljenje tamo negdje između 2000. i 2005., no u današnje vrijeme je gotovo nevjerojatno da je napravljena videoigra s tako lošom grafikom i mehanikama. Oružja su neprecizna, a animacije punjenja traju vječno. Mapa postoji, no nije interaktivna i teško se koristiti njome. Umjetna inteligencija protivnika je 'prenapredna', drugim riječima – pokvarena je. Često nas vide kroz zidove ili nas počnu ganjati s drugog kraja mape bez ikakvog povoda. Zagonetke su bizarne i nelogične.

Priča je skup valjda svih mogućih horor klišeja u proteklih tridesetak godina. Istražitelj, napušteni grad, magla, tajanstveni kult.. sve je to već viđeno bezbroj puta, pogotovo u videoigrama istog žanra. Likovi su bez dubine, a posuđeni glasovi NPC-evima zvuče umjetno i amaterski. Igra ima različite završetke, no put do tih završetaka je banalan i nezadovoljavajuć. Glavni lik je potpuno bezličan – njegove reakcije na nezamislive užase oko sebe svode se na nekoliko psovki i iritantno dahtanje.

Iako igra koristi moderni Unreal Engine 5, konačni rezultat je razočaranje. Grafika kasni kojih dvadesetak godina. Teksture okoline su napravljene u jako niskoj rezoluciji. Igra jedva održava 30 FPS-a, i to uz konstantna trzanja i bugove. Svaki protivnik i NPC na kojeg naiđemo, samo je plošna figura bez karaktera.

Zvuk je jednoličan i brzo postaje naporan. Minimalistički gudački tonovi brzo postanu iritantni, pogotovo jer je očito da se jedna melodija stalno vrti u krug. 3D zvuk je loše kalibriran – zbog lošeg pozicioniranja uvijek nam se čini da je neprijatelj točno iza nas, no na kraju se ispostavi da je na katu iznad ili pola kilometra dalje.

Hauntsville je videoigra koja bez srama kopira naslove poput Resident Evila, Silent Hilla i sličnih, ali na potpuno traljav način. Ideja o folk hororu i povijesnim okruženjem s kraja 19. stoljeća brzo pada u vodu jer je svijet generičan i prazan. Jedan od praznijih svjetova u modernom gamingu. Replay value za ovu igru je praktički nepostojeći, osim ako ste mazohist. Rijetko tko će imati strpljenja za jedan završetak igre, a kamoli vratiti se drugi puta je završiti. Ovo je jedna od videoigara za koje uvjerljivo možemo reći – ne isplati se kupiti! Hauntsville ne vrijedi trenutnih 19 eura na PS Storu. Iako su pojedine recenzije pokušale izvući barem poneki pozitivan detalj iz ove videoigre, opći konsenzus na internetu je nemilosrdan. Hauntsville je jedno od najvećih razočaranja na PlayStation 5 konzoli.

Primjerak PlayStation 5 verzije igre za potrebe razvoja ustupio izdavač indie.io

Napomena: PC verziju igre nismo isprobali, ali ne vjerujemo kako postoji drastična razlika u samoj izvedbi igre. Recenzije kupaca na Steamu su više nego negativne.