BREAKING
Naslovnica / Recenzije / 007 First Light

nakon godina lutanja James Bond se vratio u svijet videoigara na velika vrata

4.0 /5

007 First Light

Prednosti

  • Igra uspijeva uhvatiti Bond čaroliju
  • Razvoj likova i dijalozi su prirodni
  • Gameplay nudi različite pristupe misijama
  • Atmosfera i glazba su izvrsni
  • Vizualno izgleda odlično i raznoliko

Nedostaci

  • Borba prsa o prsa može biti nespretna
  • Animacije ponekad djeluju ukočeno
  • Pucanje nije uvijek savršeno
  • Neki segmenti su poznati i sigurni
  • Manji bugovi i čudne AI reakcije

Godinama se pričalo kako bi izgledala moderna James Bond igra kada bi je radio studio koji razumije špijunažu, infiltraciju i napetost bolje od većine industrije. Nakon što je IO Interactive završio svoju Hitman trilogiju, bilo je gotovo nemoguće ne zamisliti Agenta 47 kako predaje štafetu najpoznatijem tajnom agentu na svijetu. Sada, nakon dugog čekanja, stigao je 007 First Light i pitanje je vrlo jednostavno. Je li Bond konačno dobio igru kakvu zaslužuje?

Odgovor je uglavnom da.

Već od prvih minuta jasno je kako IO nije pokušao napraviti još jedan Hitman sa smokingom. First Light koristi iskustvo stečeno na Hitman serijalu, ali istovremeno želi biti puno filmskiji, eksplozivniji i pristupačniji. Rezultat je igra koja često uspijeva uhvatiti onu posebnu Bond čaroliju zbog koje desetljećima gledamo filmove o agentu 007. Za razliku od klasičnih filmskih interpretacija, ovdje pratimo mlađeg Bonda koji još uvijek nije potpuno formirani superšpijun. Pomalo je impulzivan, često donosi odluke na osjećaj i zna upasti u probleme iz kojih se mora izvlačiti improvizacijom. Upravo ta verzija lika pokazala se kao jedan od najvećih aduta igre.

Priča možda neće osvojiti nagradu za najneočekivaniji špijunski zaplet ikad napisan, ali funkcionira dovoljno dobro da vas vodi kroz cijelu avanturu. Urota unutar državnog sustava, dvostruke igre, izdaje i egzotične lokacije dolaze točno onako kako biste očekivali od Bond franšize. Zanimljivo je da se među glavnim protivnicima nalaze i pripadnici kriminalne organizacije povezane s Balkanom, što će igračima s ovih prostora zasigurno privući dodatnu pažnju. Nije riječ o velikom fokusu priče, ali je svakako neobično vidjeti kako se Bond ovaj put obračunava s kriminalcima koji dolaze iz dijela svijeta koji nam je itekako poznat. Ono što priču dodatno spašava od prosječnosti jesu likovi i međusobni odnosi. Bondov razvoj kroz kampanju djeluje prirodno, a pojedini dijalozi uspijevaju pogoditi onu tanku granicu između ozbiljnog špijunskog trilera i šarma po kojem je serijal poznat.


Najveći dio igre ipak otpada na gameplay, a tu se najviše vidi DNK Hitmana. Većina misija dopušta nekoliko različitih pristupa. Možete se prikrasti, koristiti gadgete, manipulirati protivnicima, infiltrirati se kroz sporedne puteve ili jednostavno napraviti kaos i riješiti problem vatrenom silom.Najzabavniji trenuci dolaze upravo kada igra igraču prepusti kontrolu. U jednom trenutku osjećate se kao profesionalni agent koji pažljivo planira svaki korak, a nekoliko minuta kasnije improvizirate bijeg kroz hodnike prepune zaštitara dok vam plan pada u vodu. Upravo ta sloboda daje poseban identitet cijelom iskustvu.Gadgeti su također pogođeni u srž Bond fantazije. Nisu pretjerano futuristički, ali su dovoljno kreativni da svaku misiju učine zanimljivijom. Prisluškivanje, hakiranje, ometanje sigurnosnih sustava i razne improvizacije stvaraju osjećaj da doista radite za MI6, a ne samo da prolazite kroz još jednu akcijsku kampanju.

Ipak, nisu svi segmenti jednako uspješni pa tako borba prsa o prsa zna biti pomalo nespretna kada se protiv vas nađe više neprijatelja odjednom. Animacije ponekad djeluju ukočeno, a kamera zna izgubiti pregled nad situacijom. Ni pucanje nije uvijek savršeno. Kada igra prijeđe iz šuljanja u velike akcijske obračune, osjeti se da je IO ipak uvjerljiviji kada dizajnira infiltraciju nego kada pokušava imitirati Uncharted spektakl.

Srećom, takvih trenutaka nema previše pa ne uspijevaju ozbiljnije narušiti ukupni dojam, a vizualno, First Light izgleda odlično. Lokacije su raznolike, detaljne i pune karaktera. Od luksuznih europskih destinacija do opasnih operacija u udaljenim dijelovima svijeta, svaka nova misija ostavlja dojam da ste stigli na novu filmsku kulisu. Glacier engine ponovno pokazuje koliko dobro može prikazati velike i kompleksne prostore.

Atmosfera je možda i najveća pobjeda cijelog projekta. IO je fantastično pogodio osjećaj Bond filma. Glazba se pametno koristi, pojedini motivi poznate teme pojavljuju se u ključnim trenucima, a režija nekih scena bez problema može stati uz bok filmskim blockbusterima. Nekoliko trenutaka tijekom igranja doslovno tjera osmijeh na lice jer imate osjećaj da aktivno sudjelujete u vlastitom Bond filmu.

Tehnički gledano, igra je uglavnom stabilna. Tijekom igranja naišli smo na nekoliko manjih bugova i poneku čudnu AI reakciju, ali ništa što bi ozbiljno pokvarilo iskustvo. Performanse su vrlo dobre, a učitavanja gotovo neprimjetna. Ono što posebno veseli jest činjenica da First Light ne djeluje kao jednokratni pokušaj iskorištavanja licence. Osjeti se da je IO Interactive postavio temelje za nešto puno veće. Ovaj prvi korak možda nije savršen, ali ostavlja dojam početka potencijalno vrlo kvalitetnog serijala.

Dodatni pokazatelj koliko je publika bila gladna kvalitetne Bond igre vidi se i kroz prodajne rezultate. IO Interactive potvrdio je kako je 007 First Light u prvih 24 sata prodan u više od 1,5 milijuna primjeraka, čime je postao najbrže prodavani naslov u povijesti studija. Takav rezultat nije iznenađenje kada se uzme u obzir koliko je dugo gaming scena čekala ozbiljan povratak agenta 007, ali i činjenica da je pozitivna reakcija igrača stigla gotovo odmah nakon izlaska igre.

Na kraju dana, 007 First Light možda neće revolucionarizirati akcijske avanture niti će iz temelja promijeniti način na koji gledamo stealth igre. Ponekad igra igra na sigurno, neke mehanike djeluju poznato, a pojedini akcijski segmenti mogli su biti bolje izvedeni. No kada sve sjedne na svoje mjesto, teško je ne uživati. Ovo je najbliže što smo došli osjećaju da zaista živimo Bondovu avanturu. A za franšizu koja je godinama lutala gaming scenom, to je već velika pobjeda

PC verzija igre kupljena za potrebe recenzije