Izvršna direktorica XBOX-a Asha Sharma pojavila se u novom intervjuu za Fortune , a jedna od tema o kojoj se bavila bile su konzole i kamo bi iste mogle ići u budućnosti. Asha Sharma vjeruje da se XBOX može vratiti na svoje pobjedničke staze ponovnim fokusiranjem na svoje temeljne principe igranja.
Otkad je stupila na dužnost, Sharma propovijeda "povratak XBOX-a", temu koju je naglasila u utorak na konferenciji Fortune Brainstorm Tech u Aspenu u Coloradu. Njezina strategija uključuje očuvanje vodećih franšiza poput Haloa i osiguravanje da platforma ostane dostupna. Ta je filozofija, rekla je, potaknula njezinu nedavnu odluku o snižavanju cijena Game Passa, što je jedan od njezinih najznačajnijih poteza do sada.
„Jedan od naših operativnih principa je da zaradimo svakog igrača“, rekla je. „Dakle, u posljednjih nekoliko mjeseci isporučili smo više igara na našoj platformi nego u protekloj godini. Uspjeli smo vidjeti povratak rasta na Game Passu.“
Sharma je dio razgovora provela govoreći o tome kako cijene komponenti i nestašice trenutno uzrokuju "krizu" za proizvođače hardvera, te da stoga XBOX "mora razmisliti o drugim opcijama" za "konstrukciju troškova" u konzolama.
„Trenutno smo u krizi, cijela industrija je..."
XBOX i druge tvrtke za igre suočavaju se s nedostatkom memorije i prostora za pohranu jer potražnja za umjetnom inteligencijom raste. Rastući troškovi hardvera također opterećuju tvrtku. Sharma je napomenula da će troškovi određenih komponenti konzole nastaviti rasti. Kao odgovor na to, rekla je da XBOX izrađuje fleksibilnije potrošačke planove i istražuje distribucijska partnerstva kako bi dosegao novu publiku.
„Moramo razmisliti o drugim načinima razmišljanja o troškovima izgradnje konzole. Moramo razmisliti o tome kako stvaramo različite planove kako bi više ljudi moglo sudjelovati u konzoli. Moramo razmisliti o partnerstvima koja će nam omogućiti bolju distribuciju i doseg. I moramo razmišljati o iskustvima koja stvaramo izvan toga kako bismo dosegli novu publiku.“
Izvršna direktorica XBOX-a potom je sugerirala da ćemo u budućnosti vidjeti "radikalno drugačije poslovne modele" za konzole, umjesto da se usredotoče samo na stvaranje "najboljih, visokoučinkovitih konzola na svijetu".
„Mislim da ćemo nastaviti tražiti nove poslovne modele. Mislim da je [to] ono što je potrebno za konzolu, a ne samo najbolju konzolu visokih performansi na svijetu. Mislim da smo došli do točke u kojoj će biti teško zamisliti da masovna publika može priuštiti tisuće dolara za potrošiti na generaciju konzola, pa mislim da ćemo kasnije ove godine početi viđati radikalno drugačije poslovne modele za koje nikada nismo očekivali da će početi ući u orbitu.“
Sharma je u razgovoru ponovila da je uzbuđena zbog Xbox Project Helixa i da je to konzola koja će nam omogućiti igranje i PC igara te igra iz prethodnih generacija konzola (Backwards Compatibility Program).