BREAKING
Naslovnica / Recenzije / A.A.U Black Site

Srpski F.E.A.R?

Prednosti

  • Impresivna vizualna prezentacija
  • Odličan dizajn zvuka
  • Atmosfera i dizajn ruralnog svijeta
  • Veliki izbor oružja

Nedostaci

  • Loša optimizacija i performanse
  • Isforsirani jumpscareovi
  • Bizarne odluke u dizajnu levela
  • Nedostatak pametnih neprijatelja
  • Loše napisani dijalozi

Kada se govori o igrama sa balkanskog poluostrva, zanimljivo je kako smo uglavnom bili u “hit or miss” situaciji, gdje smo dobijali neke fantastične naslove poput Croteamovog Serious Sam serijala i The Talos Principlea, ali i neke manje uspješne naslove poput srpske horror igre Scorn koja je pokupila veoma pomješane kritike. Baš iz ovog razloga volim ispratiti i podržati domaću gaming scenu i kada sam čuo da je u razvoju nova igra nalik famoznom F.E.A.R-u od strane Raspberry Studija, čiji je ovo prvi naslov, bio sam zaintrigiran i s toga sam odlučio provjeriti o kakvoj se igri zapravo radi.

A.A.U je pucačina iz prvog lica, smještena u Srbiji, konkretno u selu Uzovnica. Vi igrate kao američki tajni agent, koji je poslat na specijalni zadatak, u toku kojeg ubrzo shvata da ništa nije kao što se čini. Naime, vi i vaša ekipa bivate napadnuti od strane terorističke organizacije, te ostajete sami, prisiljeni da se borite za vlastiti život. Stvar koja me u startu pozitivno iznenadila jeste prezentacija. Vizualno igra izgleda zaista impresivno, teksture su lijepe i detaljne, modeli pušaka i animacije kvalitetne, a osvjetljenje odlično stvara atmosferu u noći. Dizajn zvuka je takođe izvrstan, i daleko iznad očekivanog kvaliteta za jedan indie naslov. Glasovnu glumu većinski posuđuju amaterski glumci, te YouTuberi poput Nolifera, i njihove uloge su sasvim pristojno odrađene, iako dijalozi često nisu baš najbolje napisani i zvuče isforsirano. Većinski elektronska muzika je fino pojačala tenziju prilikom igrinih napetih momenata. Najveći problem prezentacije A.A.U-a u trenutnoj fazi jeste optimizacija. U pitanju je naslov rađen na Unity engine-u i performanse su prilično loše. Igrao sam na mid range konfiguraciji sa RTX 3060 Ti grafičkom karticom i na srednjim podešavanjima pri Full HD rezoluciji sam često dobijao padove na 30FPS-a i ovo je znatno uticalo na moje iskustvo igranja. Naravno, očekujem da će se ovo vremenom ispeglati, budući da je u pitanju early access naslov u veoma ranoj fazi. Još jedna veoma pozitivna stvar jeste sama atmosfera i dizajn svijeta. Odlično je prikazana ruralna sredina jednog sela i developeri su se stvarno potrudili prikazati je do najsitnijih detalja. Dio koji mi se takođe veoma svidio jeste pucanje. Prije početka misije, birate oružja koja ćete ponijeti i izbor je zaista veliki. Igrao sam se sa većinom pušaka, i sve su bile zanimljive za koristiti, te su imali onaj lijep „punchy“ osjećaj prilikom pucanja. Efekti krvi i otkidanja udova su odlični, i stvarno čine da svaki metak ima kvalitetan odziv prilikom pogađanja. Ne očekujte neke ludo pametne neprijatelje poput onih u F.E.A.R-u, ali očekujte dobru i izazovnu zabavu prilikom borbe.

Nažalost, A.A.U je daleko od savršene igre, i najveće razočaranje su mi bile horror sekcije koje kao da ne razumiju šta zapravo treba da utjeruje strah u igračima. Igra će vas najviše plašiti jumpscareovima, koji iako strašni, često su isforsirani i pretjerano iznenadni. Jedna od prvih strašnih scena bila je kada se niotkuda u potpuno praznom hodniku čuo vrisak toliko glasan da sam morao smanjivati slušalice jer je stvarao distorziju zvuka. Ovo nije kvalitetan horror, već jeftino zastrašivanje koje samo ubije imerziju prilikom igranja. Ova igra takođe ima neke prilično bizarne odluke kada je u pitanju dizajn levela. Naprimjer, u jednoj sceni sam morao pokrenuti autobus kako bi pobjegao od neprijatelja. Prvo sam prišao volanu i pritisnuo dugme za vožnju, kojem me tutorijal naučio, ali nije se ništa desilo. Pretpostavio sam da trebam pronaći ključ ili nešto slično, ali ne, iz nekog razloga je bilo neophodno postaviti ciglu na pedalu za gas, i pustiti autobus da samostalno vozi. U jednom dijelu sam naišao na polje pšenice kroz koje sam morao proći, ali bi me nasumično svaki put niotkuda ubilo strašilo. Pretpostavio sam da je u pitanju stealth sekcija u kojoj moram izbjegavati svjetlost ili pravljenje buke, pogotovo jer su okolni traktori periodično palili svoja svjetla, ali ne, odgovor je bio potpuno suprotan, cilj je bio protrčati kroz polje, prolazeći isključivo kroz osvjetljene dijelove. Ovakvi primjeri su mi dosta negativno uticali na iskustvo sa igrom, ali mislim da su razumljivi, budući da ovo ipak jeste prvi naslov ovog studija.

Ukratko, A.A.U je igra koja solidno obećava. Ne očekujem da ćemo ni u punom izadnju dobiti novog nasljednika F.E.A.R-a, ali mislim da je u pitanju kvalitetna igra, na kojoj rade talentovani developeri iz ljubavi prema gamingu, pa je kao takvu svakako cijenim.

Primjerak PC verzije igre za potrebe recenzije ustupio izdavač IZilla Games