Ukoliko ste imalo prisutni na gaming sceni, niste mogli propustiti hype koji se napravio već i puno prije izlaska ove igre.
Nešto što je počelo kao kickstarter kampanja još 2022 te nakon nekoliko odgoda izlaska, Yacht Club Games, tvorci legendarnog Shovel Knighta, 29. svibnja 2026 su napokon izdali Mina The Hollower za sve konzole i PC.
Prvi dojmovi sa svih platformi su odlični, pa da i mi vidimo da li je bilo vrijedno tolikog čekanja.
Mina The Hollower je akcijska avantura iz 3/4 izometrijske prespektive, koja neodoljivo podsjeća na Gameboy Color serijal The Legend of Zelda.
Glavni protagonist, mišica Mina je genijalni izumitelj koji se bavi Spark Tehnologijom. Ona je Hollower, pripadnik guilda koji je posvećen proučavanju Zemlje.
Radnja se odvija na Tenebrous Isle, kamo Mina dolazi na poziv starog prijatelja Barona Lionela koji želi saznati zbog čega njezini Spark Generatori više ne proizvode struju potrebnu za napajanje otoka.
Putem će istraživati regiju oko glavnog grada Ossexa, boriti se protiv hordi neprijatelja i neprestano se susretati sa misterioznim Thorne-om koji će napraviti sve da vam zagorča život.
Minin vjerni suputnik je Nightstar, bič kojim može napadati u četiri smjera. Uz to, koristiti će se Hollowingom, tehnikom ukopavanja koja joj omogućava da brzo prelazi kratke udaljenosti sasvim zaštićena od neprijatelja. Putem će pronaći još dosta raznog oružja poput bodeža i sjekira te raznih trinketa koji će dati trajne bonuse vašim napadačkim i obrambenim sposobnostima.
Iako je priča linearna, ništa vas ne sprečava da sami birate put kojim želite ići i koji dio otoka želite prije istražiti. Nema zatvorenih prolaza koje možete otvoriti samo ako pronađete određeni objekt i ništa osim vlastite vještine vas neće zaustaviti da istražite tamnice željenim redoslijedom, samo se morate (iz)boriti.
Baš kao i Shovel Knight, Mina The Hollower se drži istog 8-bitnog stila, crpeći inspiraciju iz palete boja GameBoy Colora. Da bi bili što vjerniji izvornom obliku, igra ne koristi nikakve 3D elemente i dizajn piksela je limitiran na četiri boje po polju. Jedina razlika je što igra podržava widescreen rezoluciju.
Legendarni Jake Kaufman je još jednom zadužen za glazbu, a ovaj je put u suradnji sa Yuzom Koshirom proizveo zaraznu kompoziciju koju nećete tako lako zaboraviti i vrtjet će vam se u glavi još dugo nakon što ugasite igru i odlučite da je vrijeme za počinak.
Igra je dostupna za Linux, macOS, Windows, Nintendo Switch, Playstation 5 te Xbox Series X/S, a za 20,49€ ćete dobiti 20+ sati vrhunske avanture i dozu retro nostalgije.