ATRE: Dominance Wars djeluje kao još jedan fantasy RTS gdje gradite vojsku, zauzimate naselja i osvajate mapu. Međutim, nakon nekoliko partija postane jasno da se ispod površine krije puno kompleksnija kombinacija RTS-a, 4X strategije i hero managementa.
U igri vodite vlastito carstvo kroz osvajanje novih teritorija, upravljanje resursima i razvoj avatara koji predvode vaše vojske. Naselja nisu samo mjesta za proizvodnju jedinica, već čine temelj cijele ekonomije, dok mana pokreće gotovo sve, od istraživanja novih čarolija do razvoja infrastrukture i korištenja magije u borbi.
Upravo je sustav magije jedan od najzanimljivijih dijelova igre, jer je povezana s ekonomijom, širenjem carstva i dugoročnom strategijom. Kako napredujete, otključavate nove kombinacije i nadogradnje koje otvaraju različite stilove igranja pa svaka runda izgleda drugačije.
Ipak, ATRE je još uvijek Early Access naslov i to se osjeti. Najveći problem trenutačno je vrlo skroman tutorial koji mnoge ključne mehanike objašnjava površno. Sustavi poput razvoja avatara, korištenja čarolija ili upravljanja resursima često ostavljaju igrače da sami eksperimentiraju, što može biti frustrirajuće tijekom prvih nekoliko sati igranja.
Borba također zasad nije najjača strana igre. Funkcionira sasvim solidno, ali nakon većeg broja bitaka lako postane repetitivna. Mnogo više zadovoljstva dolazi iz planiranja ekspanzije, razvoja ekonomije i optimizacije vlastite strategije nego iz samih sukoba.
Prvi dojmovi su generalno pozitivni. ATRE već sada ima dovoljno dubine da privuče ljubitelje igara poput Northgarda ili Dune: Spice Wars. Nedostaje joj još sadržaja, bolji onboarding i dodatno poliranje, ali potencijal je itekako vidljiv.