Istraživanje kompanije Ampere Analysis otkriva da puni remakeovi ostvaruju prosječno 2.2 × više prihoda u odnosu na remastere tijekom razdoblja od siječnja 2024. do rujna 2025. Analiza obuhvaća 15 remakeova i 27 remastera – ukupno je 72.4 milijuna igrača potrošilo otprilike 1.4 milijarde dolara na razne platforme. Razloga za veći prihod remakeova je nekoliko: visoka cijena (jer zahtijevaju više ulaganja u razvoj, marketing i vrijeme), dok remasteri imaju brži rok i manji trošak, ali manju zainteresiranost za igranjem od strane igrača. Kao primjer, remake i/ili visoko re-skinjirani remaster The Elder Scrolls IV: Oblivion privukao je sedam milijuna igrača i prihode od oko 180 milijuna dolara. Za izdavače više nego očito je kako je isplativije ulagati u razvoj remakeova.
Slični članci
Novosti
Bogata travanjska ponuda na Xbox Game Passu
8. travanj 2026.
Novosti
Starfield uskoro dolazi na PlayStation 5
2. ožujak 2026.
Najave
Koje zanimljive igre izlaze u studenom 2025. ?
31. listopad 2025.
Bonus
Skyblivion ušao u posljednju fazu razvoja
4. kolovoz 2025.
Najave
Oblivion remaster zaigralo četiri milijuna igrača
26. travanj 2025.
Najave
Bethesda izdala Oblivion remaster!
22. travanj 2025.
Najave
Touhou Koumakyou vraća klasik bullet hell žanra u novom izdanju
17. lipanj 2026.
Novosti
Gothic 1 Remake u prvom tjednu prodan u 500.000 primjeraka!
15. lipanj 2026.
Novosti
Fallout 76 dobiva petove sa skill tree sustavom i borbenim sposobnostima!
14. lipanj 2026.
Najave
Godzilla Destroy All Monsters Melee dobiva remaster
11. lipanj 2026.