BREAKING
01KVPJDFR4W748NRJAE2000Y0F

gamescom dev 2026 otvara Amir Satvat

Naslovnica / Novosti / gamescom dev 2026 otvara Amir Satvat

gamescom dev 2026 donosi uvodno predavanje o stanju industrije, nove tematske smjerove i prve potvrđene govornike iz vodećih svjetskih studija.

gamescom dev 2026 dobio je prve veće programske obrise. Ovogodišnje izdanje konferencije održat će se od 23. do 25. kolovoza 2026. godine u Confex Centeru u Kölnu, a otvorit će ga Amir Satvat predavanjem posvećenim budućnosti industrije videoigara.

Satvat je Business Development Director u Tencent Gamesu, ali i osnivač velike besplatne mreže za podršku karijerama u industriji videoigara, poznate kao ASGC, odnosno Always Supporting the Games Community. Njegovo uvodno predavanje nosi naziv “The Games Industry Reset: What Happened and What Comes Next?”, a bavit će se promjenama koje su obilježile industriju od 2022. godine do danas.

U fokusu predavanja bit će tržište rada, promjene u zapošljavanju, financiranje projekata, promjene u navikama igrača, regionalni razvoj i nove prilike koje nastaju nakon jednog od izazovnijih razdoblja za industriju videoigara.

Organizatori ističu kako gamescom dev nastavlja rasti kao jedno od važnijih profesionalnih okupljanja u industriji. Prošlogodišnje izdanje okupilo je više od 5400 sudionika iz 89 zemalja, uz 390 govornika i 220 predavanja.

Među prvim najavljenim programskim naglascima nalazi se i predavanje Setha Rosena, poznatog po radu na igri Pacific Drive. U predavanju “‘Pacific Drive’ Under the Hood: Survival Fundamentals, Systems Design, and Speeding Past Tropes” govorit će o dizajnerskoj filozofiji, razvojnim izazovima i sustavima koji su oblikovali jedan od zapaženijih survival naslova posljednjih godina.

Prvi val potvrđenih govornika uključuje i imena kao što su Fleur Marty iz Gearboxa, Kim Belair iz Sweet Baby Inc., Fiona Cherbak iz Rocket Game Talenta, Nikky Armstrong iz Perfect Garbagea, kao i predstavnice Riot Gamesa Mia Ginaé Watkins, Noor Amin i Emi Nguyen.

Ovogodišnji gamescom dev donosi i nekoliko posebno kuriranih tematskih smjerova. Prvi put će biti predstavljen Level Design Track, koji sukuriraju Blake Rebouche iz Guerrilla Gamesa, Miles Tost iz CD PROJEKT RED-a i Seth Marinello iz Double Finea. Taj će dio programa biti posvećen izgradnji svjetova, vođenju igrača, okolišnom pripovijedanju i suvremenim praksama dizajna razina.

Među najavljenim govornicima za taj smjer nalaze se Konstantinos Dimopoulos, Magnus Brauckhoff iz KING Art Gamesa, Alexandre Zenga iz Rogue Factora, Donald Barrett iz Insomniac Gamesa, kao i predstavnici Pearl Abyssa, koji radi na Crimson Desertu, te Infold Gamesa, poznatog po Infinity Nikki.

Animation Track nastaje u suradnji s Mikeom Jungbluthom, Animation Directorom u Compulsion Gamesu. Taj dio programa bavit će se izvedbom likova, animacijskim procesima, tehničkim radnim tokovima i produkcijskim izazovima. Uz Jungblutha, najavljeni su i predstavnici Fumi Gamesa, Julius Gierbig iz CD PROJEKT RED-a, Gethin Aldous, Kevin Boyer iz Rogue Factora i Ramin Safarpour iz Ubisoft Mainza.

Posebnu pozornost privući će i AI Track, koji će se baviti umjetnom inteligencijom u gameplayu i produkciji. Taj programski smjer sukurira tim iza kanala AI and Games, a vode ga Tommy Thompson, Shraddha Gupta, Duygu Cakmak, dr. Gabriel Robert i Matthias Siemonsmeier. U programu će sudjelovati predstavnici tvrtki Tencent Games, Electronic Arts, Wargaming, JetBrains, Room 8 Group i Katapult Ridge.

Uz predavanja i tematske smjerove, gamescom dev 2026 donosi i niz networking događanja. Program uključuje susrete za govornike i VIP goste, leadership summit, poslovne miksere, CTO lunch, pitch it! mixer, community night te dodjelu gamescom dev awards.

Dodatni govornici, predavanja i programske novosti bit će objavljeni u narednim tjednima.

Autori