Pronalazak nepoznatih, ali zanimljivih nezavisnih igara je jedan mnogih od razloga zašto volim u slobodno vrijeme baviti se gaming novinarstvom. Tijekom protekla dva tjedna pronjuškao sam koje su igre u ranoj fazi razvoja, a da imaju potencijala. Nakon donesene odluke o kojim igrama se isplati pisati, danas na Virus.hr donosim prvi pogled na Hashiko, narativnu akcijsku horror avanturu francuskog nezavisnog studija Chaotic KrafterZ. Igra je smještena u nadrealni postapokaliptični obalni Japan, svijet koji polako proždiru misteriozne pojave poznate kao psychoannexions.
Hashiko u ulozi japanskog momka Hinoa vodi igrače kroz napuštene otoke, poplavljene gradske četvrti, zaboravljenu infrastrukturu i nestabilna okruženja u kojima se stvarnost postupno mijenja i raspada. Igra kombinira istraživanje, kretanje kroz okoliš, borbu, atmosferu, supernaturalne elemente i pripovijedanje kroz okoliš.
Igrači će se tako kao Hino kretati kroz vertikalno dizajnirane lokacije koristeći parkour, penjanje, plivanje i druge oblike kretanja, dok će se u borbi suočavati s neprijateljskim entitetima promijenjenima čudnim fenomenima. Prema viđenom iz ranog trailera borba je slična standardu žanra (third person shooter). Tijekom svoje avanture otkrivat ćemo ostatke nestalih života, fragmentirana sjećanja i dijelove priče oblikovane temama nestanka, memorije i transformacije.
Atmosferom, nadrealnim motivima i osjećajem svijeta koji se raspada pod utjecajem nepoznatih sila, Hashiko na prvi pogled podsjeća na Alan Wake. Ipak, umjesto američkog gradića i psihološkog trilera, ovdje je fokus na postapokaliptičnom obalnom Japanu, istraživanju napuštenih prostora i misterioznim fenomenima koji mijenjaju stvarnost oko igrača.
Developeri kažu kako će Hashiko sadržavat više likova i vremenskih linija, kao i neobične moći povezane s misterioznim silama i bićima. Poseban naglasak stavljen je na atmosferu, istraživanje i svijet koji se neprestano mijenja pod utjecajem nepoznatih fenomena.
Posebno valja naglasiti da je Chaotic KrafterZ vrlo mali nezavisni studio koji čine Greg i Claudia, a Hashiko razvijaju u Unreal Engineu 5. Također valja napomenuti kako je projekt još uvijek u intenzivnoj fazi razvoja, pa se vizuali, okruženja, animacije, efekti, sučelje, gameplay sustavi i narativni sadržaj mogu značajno mijenjati do izlaska. Odnosno, sve objavljene slike i videi su iz radne verzije igre.
Hashiko zasad nema potvrđen datum izlaska, ali na temelju prikazanog dostupnog materijala djeluje kao ambiciozan indie projekt. Kolege i ja svakako ćemo s punom pažnjom pratiti daljnji razvoj ovog misterioznog naslova.