Naslovnica / Najave / E3 i to je Amerika - dio I

©Mario Morela

Povodom 30. godišnjice, te uz odobrenje autora originalnog izvještaja, gospodina Maria Morele (prvog hrvatskog novinara koji je posjetio E3), Virus.hr objavljuje izgubljeni izvještaj sa sajma E3 1996. i to u dva dijela.

Iz aviona Los Angeles liči na beskrajno more kuća, skladišta, bulevara i nebodera, i sve se to proteže do kraja horizonta. Čim sam se prizemljio, poljubio sam zemlju i rekao sam urođenicima i stočarima koji su me dočekali: "Proglašavam ovu zemlju svojinom njezinog kraljevskog visočanstva, a sebe prvim šerifom Los Angelesa, tko želi da bude zamjenik!?"

Bio je petak, drugi dan E3-a, najvećeg sajma elektroničke zabave na svijetu. Dakle, već u startu sam kasnio, jer sajam je trajao tri dana, ali iako sam bio dan i pol na sajmu, ipak sam stigao da ga skoro cijelog obiđem. Došao sam u hotel, pun Meksikanaca i crnaca, koji bi te ubili za 3$ u džepu, koji je tako "dobar" da ima ruske televizore u sobama! Brzo sam izjurio iz hotela i viknuo "TAXI!!!", taksist je pitao "Kuda?", ja sam rekao "Convention Center, fast!" E3 je ogroman sajam, sastoji se iz tri ogromne hale (north, south, west-halls), i nekoliko pomoćnih. Samo raznih seminara je na sajmu bilo 25! E3 je big biznis, preko 350 kompanija je bilo prisutno iz cijelog svijeta, svatko tko ima bilo kakve veze s informatičkim igrama, bio je tamo, bilo da je distributer, izdavač, prodavač, ili kao ja da piše o informatičkim igrama.

Atraktivne djevojke su najčešće Public Relation menadžeri, koje ljubazno novinarima pokazuju igre koje će najčešće izaći za Božić 1996., a većina njih tek 1997.! Mnoge igre kasne s izlaskom i po godinu dana, a primjetno je i smanjivanje broja naslova koji trebaju izaći, zato što se svi izdavači trude da izdaju samo apsolutne hitove, jer produkcija igara košta sve više i više, skoro kao neki filmovi, te se više nikome ne isplati izdavanje malotiražnih igara, što je nekada stvarno šteta. Takva logika će upropastiti male izdavače koji prave odlične igre, ili će ih natjerati da se udruže s velikim izdavačima kojima novac nije sporna točka. Konkurencija je surova, tako da samo najdorađenije igre imaju izglede za uspjeh na tržištu. Dosta izdavača čeka na poteze drugih izdavača, i kada svi izdaju slične igre, oni dodaju samo par novih sitnica i odmah to je "bolja" igra. Također, neke igre kasne, ne zato što nisu gotove, nego zato što se prijašnji nastavci još uvijek dobro prodaju, te bi izlazak novog nastavka automatski prepolovio prodaju prijašnjih nastavaka.

Autoru ovog teksta je žao, ali za mene bolna istina je da od nekoliko tisuća igara, mogao bih da nabrojim na prste jedne ruke svoje favorite! Malo igara je nosilo magiju u sebi i nove ideje, većina igara su bile zanatski savršene igre. Amerikanci to zovu "passing entertainment", prolazna zabava, kupiš, izigraš, i za 3 dana zaboraviš na igru. A ja imam pravo da kažem da ja to ne volim! Ali, to je zakon potrošačkog zapadnjačkog tržišta: uvijek održavati glad za novim produktima, jer njima para nikada dosta! Bez stalnog priliva novca nijedna od tih kompanija se ne bi dugo održala na tržištu. Možda sam suviše kritičan, ali svaka kritika je osnova zdravog i logičnog razmišljanja. Da ne davim više, pred vama je prikaz iz prve ruke onoga što će se igrati u 1996. i dobrano u 1997., uživajte!

MicroProse/Spectrum HoloByte

Iako je Spectrum HoloByte vlasnik MicroProse-a, od sada sve igre će izlaziti pod MicroProse logo-om. Razlog: MicroProse ime je sto puta poznatije! Na sajmu su se čule glasine da Sid Meier, napušta MicroProse, i da je MicroProse USA pred zatvaranjem! Neskromno, mogu da kažem da sam takvu situaciju i prognozirao još 1993. Znao sam da će Spectrum HoloByte na kraju upropastiti MicroProse, svojom politikom tipa "MicroProse je naša krava muzara!". Inače, kada su me neki ljudi iz MicroProse-a vidjeli na standu, kao da su boga vidjeli! Možda zato što imam suradnju sa MicroProse-om još od 1989!

Razgovarao sam sa programerom firme Sim-Tex, koja stoji iza nove igre Master of Orion II, koja izlazi ove jeseni. Falcon 4.0, dugo očekivana borbena simulacija izlazi za božić 1996, kao i Vette: San Francisco Thrills, jurnjava kolima autentičnim ulicama San Francisca. Na štandu su svi igrali Magic: The Gathering, card game, a istoimena PC igra (co-designer Sid Meier) je upravo u fazi testiranja, i uskoro će zapaliti igrače širom svijeta!

European Air War je nova simulacija zračne borbe u Europi od 1943-1945. Čak 8 igrača će moći istovremeno igrati preko LAN mreže, a igrači će moći birati između 20 aviona i tri uloge (Amerika, Engleska i Njemačka). Agents of Justice nova igra Sim-Tex kompanije, u pitanju je akciona-strategija, i već dosadna tema: ja sam a vas deset miliona.

Interactive Magic

Wild Bill Stealey, su-osnivač MicroProse-a, je genijalno pridobio jednog od najboljih dizajnera MicroProse-a: Arnolda Hendricka. Ako samo spomenem da je Arnold Hendrick pomogao Sid Meieru u izradi legendarnog Pirates!, sve sam rekao! Novi projekt Arnolda Hendricka je M1A2 Abrams, nastavak M1 Tank Platoon!!! Također, IM je predstavio nove simulacije Hind (Mi-24), i F-16 (Digital Integration).

Westwood Studios

Red Alert (C&C II), izlazi u listopadu, i radnja igre je slijedeća. U pradskozorje II svjetskog rata, fiktivna situacija borbe između Staljina (Rusi) i saveznika (Allied forces). Njemačka je ovoga puta ostavljena po strani, tj. u igri Hitler nije niti došao na vlast!!! Glavna odlika igre, pored dakako bolje grafike je vrlo poboljšani AI tj. način igranja samog računala, ukratko vrlo prljavo!

Lands of Lore: Guardians of Destiny, će najzad izaći pri kraju 1996. 360 stupnjeva slobode kretanja, unapređena umjetna inteligencija, i 3D grafika kao san, samo su neka od obećanja Westwooda, a glavno je da "RPG igre više neće biti iste nakon ove igre!!!"

Blade Runner igra se drži još uvijek u dubokoj tajnosti, a razlog je konkurencija, zna se jedino da će izrada igre koštati "ne baš kao Waterworld, ali blizu!", za sada se zna da će igra biti 3D renderirana re-kreacija futurističkog Los Angelesa viđenog u filmu. Nostalgičari kult filma (uključujući tu i mene!) će rado potražiti ovu igru tamo negdje 1997.

7th Level

Moju veliku pozornost izaziva konačan izlazak igre Return to Krondor, u rujnu. Zanimljivost vezana uz ovu igru je da će izaći istovremeno kada i službeni nastavak igre Betrayal at Krondor, firme Dynamix (Betrayal at Antara), tko je tu u dogovoru, ne znam!

Return to Krondor će biti autentična igra, rađena u bliskoj suradnji sa Raymond E. Feist-om, autorom čuvene Riftwar Sage. 50 glumaca će posuditi svoje glasove, a vrhunski animatori 7th Levela garantiraju da će ova igra biti dostojan nastavak igre Betrayal at Krondor.

Ostale najavljene igre će 100 % obezbjediti mjesto 7th Levelu među deset vodećih firmi. Ace Ventura (po filmu, akcijska igra), G-NOME (borbe mech-robota), Dominion (u stilu C&C), Monthy Python and the Quest for the Holy Grail (igra je izašla u kolovozu i opis slijedi vrlo skoro)

Simon & Shuster Interactive

Pored gomile gluposti koje će uskoro ova firma izbaciti (a koje zbilja nisu vrijedne spominjanja), moju pažnju je privukao jedan naslov, koji će dići prašinu na božić, a to je: Tom Clancy's SSN: Adventure Runs Deep, vas stavlja u ulogu komandanta najmodernije nuklearne podmornice, Los Angeles klase. Rađena u suradnji sa Tom Clancy-em, pretendira da najzad pomuti slavu čuvene Sid Meierove, Red Storm Rising (by the way, koja je također rađena u suradnji sa Tom Clancy-em). Slike mnogo obećavaju. Jedva Čekam!!!!!!!!!

AZ Multimedia

Nova kompanija iz Španjolske predstavila je svoju interaktivnu igru na 4 cd-roma, CyberXperience. Glavna zvijezda ove igre je Nizozemska glumica
Nikie, koju kada vidite, vilica vam padne na pod! U igri morate naučiti Nikie svim zadovoljstvima života i zabave, pošto su joj genetičkim putem svi osjećaji oduzeti (!!!!????). Hmmm, razgovarao sam sa Nikie desetak minuta, i imam osjećaj da bi prije ona mene mogla nečemu naučiti, negoli ja nju!!!! Onda smo ja i Nikie<CENZURA>

Microsoft

Big boss, Bill Gates, i kompanija koju mnogi spominju kada se ujutro poseku prilikom brijanja ušla je u velikom stilu na tržište pc igara. Da se Bill ne
šali, govori i podatak o 1000 ljudi zaposlenih u posebnom izgrađenom bloku u ogromnom Microsoftovom gradu-campusu, tzv. Microsoft Game Division. Moje ogromno zanimanje privukla je najava igre Age of Empires, koja izlazi početkom 1997. Igru je dizajnirao Bruce Shelley, inače poznat kao co-designer igara kao što su Railroad Tycoon i Civilization.

Interplay Productions

Po onoj narodnoj "ako se igra dobro prodaje, daj da nastancamo još nekoliko u istom stilu", Interplay nam servira igru Descent to Undermountain, RPG igru koja koristi čuveni Descent engine. Waterworld je igra nastala po istoimenom debakl filmu Kevina Costnera, klon Warcrafta. Interplay je također najavio strategijske igre M.A.X. i Blood & Magic, i Shattered Steel, borbe robota u 22 stoljeću.

Psygnosis

Na ovogodišnjem E3-u, Psygnosis je imao ogroman štand, a novost je da je kompanija izrasla u najvećeg Europskog proizvođača igara, zbilja razlog da se kaže: BRAVO PSYGNOSIS!!!

Od hrpetine novih igara Psygnosisa izdvojio bih : Ecstatica 2, nova elipsoid 3D tehnika, i preko 1000 kamera kutova pogleda, Pentium minimum, izlazak igre početkom 1997.

Discworld 2 sudeći po video i cd demo prikazu, igra će biti pravi humoristički crtani film, izlazak igre krajem 1996.

The Island of Dr. Moreau je izuzetna avantura sa stvarnim glumcima i 3D pre-rendered FMV pozadinama, izlazak početkom 1997.

Destruction Derby 2 izlazi krajem 1996, novosti u drugom nastavku su : multiplayer opcija, pit-stop opcija, i dakako audio-vizualna poboljšanja...

Blue Ice će izaći u listopadu 1996, i to će biti Psygnosisov odgovor na Myst, dakle još jedna puzzle-avantura, izuzetne grafike i scenarija....

Rocket Science

Za kraj 1996. Rocket Science priprema 4 izuzetne igre.

The Space Bar je grafički izuzetno urađena bizarna-avantura, a zadatak u igri je uhvatiti
lopova prije nego li on napusti planet, sve to kroz 75 zagonetki i interakciji sa blago rečeno čudnim svemirskim vrstama. Dovoljno je reći da je igru dizajnirao Steve Meretzky ("The Hitchhiker's Guide to the Galaxy")...

Ganymede je 3d pucačina sa ultrarealističnom pozadinskom topografijom.

Rocket Jockey je izuzetno zabavna igra, trke raketnim vozilima, multiplayer opcija, u igri svako vozilo posjeduje kablove kojima možete skinuti svog prijatelja sa njegovog vozila!

Obsidian je avantura (4 cd-a) u Myst maniru, grafika je jedna od najboljih koju sam vidio do sada, a muziku za igru je radio čuveni Thomas Dolby!!!

Scavenger

Nova kompanija iz Los Angeles-a, nam nudi gomilu vrlo kvalitetnih igara, koje će nam pomoći da zapamtimo ovo ime (Scavenger u prijevodu znači pometač ulica!). Pomenuću samo novu igru dizajniranu samo za Pentium, Into the Shadows. Ono što ovu igru izdvaja od ostalih je SVGA fullscreen grafika, pravi 3D, i poligoni koji se kreću brzinom od 25 frejmova u sekundi. Nije PC za baciti, jel' da!?

Powerhouse Entertainment

Nova softverska kuća, koja je svoje projekte čuvala u velikoj tajnosti na E3-u. U njen stand su mogli da uđu samo novinari, a i to na jedvite jade. Upotrijebivši sve svoje James Bondovske trikove ušao sam u stand i imao priliku razgovarati sa dizajnerom nove FMV pucačko-trkačke igre Collision. Collision bih ukratko mogao da opišem kao Mad Max tip igre. Dakle, jureći kroz razne labirinte, morate upucavati automobile prije nego li oni upucaju vas. Za pohvalu su do sada najbrži/najkvalitetniji video efekti koje sam do sada vidio. Siguran hit u Americi.

Mindscape / SSI

Mindscape nam za nadolazeću sezonu piprema: Chessmaster 5000 i Megarace 2- nastavke čuvenih igara, Startrader- trgovačka svemirska strategija,
Silencer- u ulozi ste plaćenika....

SSI- uskoro izbacuje Steel Panthers II, igra pokriva sve moderne ratove od 1950 do operacije Desert Storm. Warwind je nova strategija smještena u SSI-ev fantasy svijet. Star General je četvrta igra iz 5-star series, i ukratko to je Panzer General u svemiru.

LucasArts

Za božić 1996. LucasArts nam priprema nekoliko sigurnih hitova: Jedi Knight: Dark Forces II, priča ide dalje, mladi plaćenik Kyle Katarn mora naučiti znanje Jedi-a, i onda mora zaustaviti sedam Dark Jedi-a, dok oni nisu otkrili tajno groblje Jedi-a. Čuveni svjetlosni mač je najzad ubačen u igru kao i multiplayer opcija.

Outlaws je inspirirana čuvenim Sergio Leonevim špageti vestern filmovima, u pitanju je multiplayer avantura i akcija, u biti mješavina nekoliko igračkih žanrova.

X-Wing vs. Tie Fighter je multiplayer igra u SVGA grafici, podržavaće čak do 16 igrača(!) koji će moći da se bore bilo na strani Imperije ili Pobunjenika. Kao i većina ostalih igara, to će biti Win 95 native igra, i only Pentium. To će biti standard za 1997 godinu, garantirano.

Kraj prvog dijela izvještaja. Nastavak možete pročitati ovdje.

Napomena: Izvještaj je originalno trebao biti objavljen u informatičkom časopisu Bug 1996. godine