Iako je izlazak Tomb Raider: Legacy of Atlantis zakazan tek za 12. veljače 2027., Crystal Dynamics nastavlja objavljivati razvojne dnevnike kojima fanovima otkriva kako napreduje izrada nove Larine avanture.
Najnoviji video posvećen je legendarnim razinama smještenima u Peruu, odnosno prvim lokacijama koje će igrači istraživati na samom početku igre. Upravo su te snježne špilje, prepune šišmiša, vukova i medvjeda, mnogima predstavljale prvi susret s Larom Croft još krajem devedesetih godina.
Level dizajner Andrzej Kula opisuje povratak u Peru kao "povratak kući" za dugogodišnje obožavatelje serijala. No developeri ističu kako Legacy of Atlantis nije klasični remake, već potpuna reinterpretacija originalne avanture.
Kreativni direktor Michal Kuk naglašava da će lokacije zadržati poznati identitet, ali će istovremeno ponuditi potpuno nova područja, drugačiji raspored okoliša i proširene elemente istraživanja. Drugim riječima, cilj nije vjerno preslikati originalni Tomb Raider ili Tomb Raider: Anniversary, već ponovno zamisliti njihovu viziju koristeći mogućnosti modernih tehnologija.
Unatoč tome, studio obećava da će igra obilovati prepoznatljivim detaljima iz prvog Tomb Raidera.
Glumica Alix Wil, koja utjelovljuje Laru Croft, potvrdila je kako će igra sadržavati "mnogo klasične Lara Croft i Tomb Raider ikonografije". Iako nije otkrila o kojim se elementima radi, mnogi fanovi očekuju povratak poznatih građevina, arhitekture i kultnih scena koje su obilježile original.
Video također prikazuje nekoliko potpuno novih zagonetki, uključujući veliki drevni mehanizam prekriven ledom koji se savršeno uklapa u atmosferu peruanskih špilja. Osim toga, Crystal Dynamics želi dodatno obogatiti svijet igre povijesnim detaljima. Inspiraciju su pronašli u stvarnom osvajanju grada Vilcabamba, pa će igrači tijekom istraživanja nailaziti na tragove nekadašnjih bitaka, aktivirane zamke i ostatke sukoba španjolskih osvajača s lokalnim stanovništvom.
Prema riječima Experience Directora Jeff Adamas, cilj studija nije samo rekreirati poznate lokacije, već ponovno probuditi osjećaj koji su igrači imali kada su ih prvi put istraživali prije gotovo trideset godina.
Kao netko tko je odrastao uz originalni Tomb Raider, upravo mi je to najzanimljiviji dio svega što smo dosad vidjeli. Da je riječ o običnom remakeu, vjerojatno bi bilo teško ponovno doživjeti isti osjećaj otkrivanja nepoznatog. No činjenica da Crystal Dynamics želi spojiti nostalgiju s potpuno novim idejama mogla bi biti upravo ono što serijalu treba. Ako uspiju sačuvati atmosferu, osjećaj usamljenosti i istraživanja koji su krasili original, Legacy of Atlantis ima potencijal postati jedna od najboljih Larinih avantura do sada.