Nedugo nakon što je potvrđeno da će Halo: Campaign Evolved na PlayStationu 5 zahtijevati Microsoft račun, gaming zajednica je jasno i glasno iskazalo svoje nezadovoljstvo zbog još jedne informacije koja se, srećom, pokazala netočnom.
Naime, službena objava na Halo Waypoint prvotno je sugerirala da će za lokalni split-screen co-op oba igrača morati imati Microsoft račun te aktivnu PlayStation Plus pretplatu.
To je izazvalo lavinu negativnih reakcija među PlayStation igračima. Najveći problem nije bio Microsoft račun, koji je već godinama standard za Halo igre zbog cross-playa i cross-progression sustava, već ideja da bi čak i igranje na istom kauču zahtijevalo dvije aktivne PS Plus pretplate. Za mnoge igrače upravo je lokalni split-screen simbol jednostavnog zajedničkog igranja bez dodatnih ograničenja, pa nije iznenađenje da je vijest izazvala burne reakcije na društvenim mrežama i gaming forumima. Situaciju je dodatno pogoršala činjenica da na drugim platformama uvjeti nisu jednako strogi.
Na Xbox Series konzolama za lokalni split-screen dovoljan je drugi Microsoft račun, dok se pretplata na Game Pass odnosi isključivo na online igranje. Na PC verziji putem Steama potrebno je samo povezati Microsoft račun. Zbog toga je izgledalo kao da su upravo PlayStation igrači dobili najviše ograničenja.
Međutim, nakon što su se kritike počele širiti internetom, Halo Studios brzo je reagirao i priznao da je došlo do pogreške u komunikaciji.
Studio je pojasnio kako PlayStation Plus neće biti potreban za offline split-screen igranje na PlayStationu 5. Drugim riječima, lokalni co-op moći će se igrati bez dodatne pretplate, baš kao što su igrači i očekivali. Microsoft račun, s druge strane, i dalje ostaje obvezan jer služi za prijavu u Halo ekosustav te omogućuje cross-platform napredak i druge online funkcionalnosti.
Iako je ova ispravka smirila dio nezadovoljstva, pojedini igrači i dalje izražavaju oprez zbog obveznog povezivanja Microsoft računa, smatrajući da dodatni koraci pri pokretanju igre nisu idealni.
Bez obzira na kratkotrajnu kontroverzu, dolazak Haloa na PlayStation ostaje jedan od najvećih događaja ove generacije konzola. Nakon više od dva desetljeća ekskluzivnosti, jedna od najpoznatijih Xbox franšiza napokon stiže i pred PlayStation publiku.
A ova situacija još je jednom pokazala koliko su igrači osjetljivi kada je riječ o lokalnom multiplayeru. Dovoljna je jedna nejasno napisana rečenica da izazove lavinu kritika, ali isto tako vrijedi pohvaliti Halo Studios što je pogrešku priznao i ispravio prije izlaska igre.