Naslovnica / Najave / Predstavljamo Blue Fury

novu helikoptersku igra s proceduralno generiranim otocima i uzbudljivim misijama

Solo developer Tim Wheatley priprema svoju prvu igru, a riječ je o helikopterskoj akciji Blue Fury, koja bi trebala izaći tijekom ovog mjeseca na Steamu. Igra je zamišljena kao posveta starim akcijskim naslovima iz 16-bitne ere, ali uz moderne elemente poput proceduralno generiranih mapa, različitih bioma i prilagodljivih misija.

U Blue Furyju igrači preuzimaju kontrolu nad borbenim helikopterom i kreću u misije iznad neprijateljskih otoka. Ciljevi su naizgled jednostavni: uništiti tenkove, eliminirati protivničke snage i pronaći savezničke vojnike zarobljene iza neprijateljskih linija. No, svaka misija traži dobru procjenu situacije jer treba paziti na gorivo, streljivo, visinu leta i odbrojavanje do lansiranja neprijateljske rakete. Kada raketa poleti, misija završava.

Helikopter je opremljen minigunom, nevođenim raketama koje zahtijevaju zaključavanje mete te projektilima zrak-zrak. Svako oružje ima svoju ulogu, pa će minigun biti koristan protiv pješaštva, rakete protiv oklopljenih ciljeva, a projektili protiv neprijateljskih helikoptera. Igrači će se pritom morati nositi s protuzračnim sustavima, neprijateljskim patrolama, tenkovima, topovnjačama i drugim prijetnjama.

Jedan od glavnih aduta igre su proceduralno generirani otoci. To znači da u Quick Mission modu nijedna mapa neće biti ista, a igrači mogu dodatno prilagoditi broj neprijatelja, biom, gustoću šume, domet protuzračne detekcije i druge parametre. Osim brzih misija, Blue Fury donosi i kampanju s autorski pisanim briefingom, fiksnim mapama i postupno sve težim protivnicima.

Vizualna raznolikost dolazi kroz četiri bioma: ljeto, jesen, zimu i pustinju. Oni mijenjaju izgled terena, kamuflažu neprijatelja i opći osjećaj svake misije. Igra uključuje i sustav spašavanja vojnika pomoću užeta, animacije penjanja, minimapu s različitim načinima prikaza, uključujući opciju prilagođenu daltonistima, kao i benchmark/demo način u kojem se može promatrati kako NPC jedinice vode bitku bez izravnog sudjelovanja igrača.

Izlazak predviđen tijekom svibnja 2026 Steam stranicu igre već je moguće posjetiti i dodati naslov na listu želja.

Značajke igre:

  • helikopterska akcija inspirirana 16-bitnim klasicima

  • proceduralno generirani otoci kroz četiri bioma

  • Quick Mission mod s prilagodljivim postavkama

  • kampanja s misijama, briefingom i sve jačim otporom

  • spašavanje vojnika pomoću užeta

  • neprijateljski helikopteri, tenkovi, AA lanseri, topovnjače i jet interceptori

  • minigun, rakete i projektili zrak-zrak

  • minimapa s opcijom prilagođenom daltonistima

  • benchmark/demo mod

  • sustav bodovanja i praćenje najboljih rezultata