Puna su dva desetljeća prošla otkako je Nathan Drake prvi put uskočio u naše živote, ali danas obilježavamo jedan poseban jubilej. Prošlo je točno deset godina otkako smo zatvorili korice zadnje avanture u igri Uncharted 4: A Thief’s End. Iako je prošlo cijelo desetljeće, ne mogu se oteti dojmu da je igra izašla jučer. Utjecaj koji je ostavila iza sebe i dalje odjekuje gaming industrijom, inspirirajući kako naslove unutar samog Naughty Dog studija, tako i brojne druge koji pokušavaju uloviti tu magiju.
Serijal koji je prije skoro 20 godina poslužio kao tehnološki poligon za ono što je tadašnji "debeli" PlayStation 3 mogao učiniti, pomno je gradio svoj put do ove predivno otpjevane labuđe pjesme.
Ono što me i danas najviše fascinira je bezvremenski dizajn. Da vam netko danas, u 2026. godini, pokaže gameplay u kojem Nathan istražuje Škotske litice, juri gliserom po moru ili podiže prašinu po Madagascaru vjerojatno biste pomislili da se radi o nekom potpuno novom, tek najavljenom hitu. To je najbolji dokaz umijeća developera koji su prije deset godina stvorili nešto što vizualno i mehanički prkosi vremenu.
Hoćemo li ikada više vidjeti ekipu na okupu? U današnjoj eri trendova gdje remake, remaster i re-nešto dominiraju tržištem, teško je vjerovati da ćemo zauvijek ostati na ovome. Ipak pričamo o studiju koji nam je dao The Last of Us, The Last of Us Remastered i The Last of Us Part I.
Neću biti licemjer, prvi bih stao u red da još jednom uz Nathana otkrivam skrivena svjetska blaga pod "novim ruhom" moderne tehnologije. No, s druge strane, možda neke mape ipak moraju ostati zakopane tamo gdje su ostavljene. Četvorka se i danas drži toliko dobro da je njezino ponovno posjećivanje nagrada samo po sebi, bez potrebe za ikakvim uljepšavanjem.
Drake je možda otišao u mirovinu, ali standardi koje je postavio i dalje su ljestvica koju mnogi tek trebaju preskočiti.