BREAKING
01KTA04RC6QMKEBGAN66KYEA1X

Sea Walker Saga (Early Access) – Vrijedi li isprobati ovu ovu pomorsku avanturu?

Naslovnica / Recenzije / Sea Walker Saga (Early Access) – Vrijedi li isprobati ovu ovu pomorsku avanturu?

Mobilni otok, istraživanje oceana i preživljavanje u postapokaliptičnom svijetu čine srž Sea Walker Sage. Iako je igra još uvijek u Early Access fazi, već sada pokazuje ambicioznu viziju i potencijal da postane jedan od zanimljivijih survival RPG naslova.

3.5 /5

Sea Walker Saga (Early Access) – Vrijedi li isprobati ovu ovu pomorsku avanturu?

Prednosti

  • Solidan izgled igre
  • Posebna atmosfera i osjećaj
  • Zanimljiva ideja mobilnog otoka
  • Osjećaj napretka i istraživanja
  • Potencijal za daljnje poboljšanje

Nedostaci

  • Repetitivnost borbe
  • Neki problemi s mehanikom
  • Mogućnost poboljšanja tempa igranja
  • Nedostatak sadržaja u trenutnoj verziji

Sea Walker Saga smješta vas u potopljenu verziju 1878. godine, gdje je svijet progutalo more, a posljednji ostaci čovječanstva preživljavaju na plutajućim otočnim naseljima poznatim kao Isla Muvimi. Riječ je o steampunk survival avanturi s RPG i strateškim elementima, izgrađenoj oko mobilnog otoka koji istovremeno služi kao baza, oružje i sredstvo preživljavanja. Igra je u "early accessu", a poslao ju je rumunjski gaming studio Antelus Games koji su zaslužni za još nekoliko igara, poput Heart of Altai i The Day Before You Gone. Kakav mi je dojam ostavila ova igra? Čak vrlo dobar, no hajdemo redom.

Prezentacija - plutajuća baza kao srce igre

Sam izgled igre je sasvim solidan. Nije igra s ogromnim budžetom, nema famozan prefix "AAA", ali to ne oduzima od samog šarma igre. Plutajući otoci i oceani koji su progutali cijeli svijet i steampunk elementi daju Sea Walker Saga-i posebnu atmosferu i osjećaj dok je igrate. Iako su oceansko plave i zelena itekako prisutne, igra je šarena i topla sa svakim novim levelom.

Kao što sam već spomenula, cijeli izgled Sea Walker Saga-e je solidan, a bonus je i što sami izgled strojeva i oružja koje igrač može koristiti tijekom igre. Nema tu neke prevelike rasprave, Sea Walker Saga prezentacijski pokriva i samu svoju premisu, što je vrlo pohvalno.

Gameplay - Život na plutajućem otoku

Gameplay u Sea Walker Sagi vrti se oko upravljanja i nadogradnje plutajućeg otoka Isla Muvimi, koji služi kao vaša baza, prijevozno sredstvo i obrambena utvrda. Tijekom igre istražujete golemi potopljeni svijet, prikupljate resurse, izvršavate misije i otkrivate tragove povezane s pričom o nestalom ocu te legendarnom kontinentu skrivenom iza poznatih granica oceana.

Velik dio vremena provodit ćete u prikupljanju materijala i artefakata koji su potrebni za nadogradnju otoka, izgradnju novih struktura i poboljšanje obrambenih sustava. Istraživanje uključuje plovidbu otvorenim morem, posjećivanje napuštenih lokacija, ronjenje u podvodne zone te pretraživanje olupina i potopljenih gradova.

Borba se odvija na dvije razine. S jedne strane morate braniti svoj otok od neprijateljskih napada korištenjem kupola i drugih obrambenih sustava, dok s druge strane tijekom istraživanja sudjelujete u izravnim sukobima protiv gusara i raznih opasnosti koje vrebaju u oceanu. Napredovanje je usko povezano s istraživanjem i prikupljanjem resursa, jer svaka nova nadogradnja otvara pristup novim područjima, izazovima i mogućnostima razvoja. Upravo kombinacija mobilne baze, survival mehanika, istraživanja i strateškog upravljanja resursima čini srž gameplay iskustva Sea Walker Sage.

Sea Walker Saga ima i opciju gdje vaš glavni lik nosi pištolj kojim može pucati u neprijatelje, što je vrlo zanimljiva opcija za igrača. No ima jedna mala zamjerka u ovom dijelu igre, a to je repetitivnost same borbe. Trčanje s oružja do stroja za popravak usred borbe diže napetost igre, no u jednom trenutku to postane malo naporno. Kako će developeri iz Antelus Games studija riješiti taj problem? Vjerojatno u gotovoj verziji igre.

Zaključak - Plovidba tek počinje

Sea Walker Saga možda još uvijek nije dovršena igra, ali već sada pokazuje da iza nje stoji zanimljiva ideja i jasna vizija. Koncept mobilnog otoka koji služi kao baza, prijevozno sredstvo i obrambena utvrda uspijeva se izdvojiti među brojnim survival naslovima na tržištu, dok steampunk atmosfera i istraživanje potopljenog svijeta daju igri poseban identitet.

Iako se tijekom igranja mogu primijetiti određeni problemi, ponajprije repetitivnost pojedinih obrambenih sekvenci i poneka grublja mehanika, riječ je o nedostacima koji su razumljivi za naslov u Early Access fazi razvoja. Ono što je važnije jest da temeljne mehanike funkcioniraju, a osjećaj napretka i istraživanja dovoljno su zanimljivi da vas motiviraju na daljnje igranje.

Ako developeri iz studija Antelus Games uspiju dodatno doraditi tempo igranja, proširiti sadržaj i ispolirati postojeće sustave, Sea Walker Saga ima potencijal postati vrlo ugodno iznenađenje za ljubitelje survival i avanturističkih igara. Već sada pruža dovoljno razloga za praćenje njezina razvoja, a konačna verzija mogla bi ostvariti mnogo više od onoga što trenutno nudi. Sve u svemu, Sea Walker Saga je još uvijek u early accessu, a developeri imaju dovoljno vremena obogatiti svoj projekt koji definitivno ima potencijala.

Primjerak PC verzije igre za potrebe recenzije ustupio izdavač Antelus Games!