Forza Horizon 6 mijenja Wheelspin sustav

Forza Horizon 6 mijenja Wheelspin sustav

Naslovnica / Novosti / Forza Horizon 6 mijenja Wheelspin sustav

Playground Games želi usporiti progresiju i vratiti osjećaj stvarnog napretka kroz igru.

Jedna od većih kritika modernih Forza Horizon igara napokon bi mogla biti riješena. Playground Games službeno je potvrdio da će Forza Horizon 6 značajno promijeniti način na koji funkcioniraju Wheelspin nagrade, sustav koji je godinama dijelio racing zajednicu.

Za one koji možda nisu upoznati, Wheelspinovi su svojevrsni slot-machine mehanizam kroz koji igrači osvajaju kozmetiku, novac i automobile. Problem? U Forzi Horizon 5 igra je često dijelila supersportske aute gotovo bez ikakvog truda, zbog čega je osjećaj progresije znao nestati već nakon nekoliko sati igranja. Situacija je bila čak i gora u četvrtom dijelu, gdje su se Wheelspinovi zaista dijelili šakom i kapom. Igrači su vrlo brzo završavali s garažama punim Ferrarija, Lamborghinija i Bugattija, dok je ostatak progression sustava gubio smisao.

Playground Games sada tvrdi da će Forza Horizon 6 pokušati vratiti osjećaj stvarnog razvoja kroz igru. Wheelspinovi se vraćaju, ali više neće biti dostupni od samog početka. Igrači će ih moći otključati tek nakon što se kvalificiraju za ulazak u Horizon Festival. Nova struktura igre također donosi zanimljiv zaokret - umjesto da odmah glumite globalnu racing superzvijezdu kao u prethodnim nastavcima, u šestici ćete krenuti kao turist u Japanu koji mora postupno graditi reputaciju kroz kvalifikacijske eventove.

Drugim riječima, Forza Horizon 6 želi da zaslužite svoje najbolje automobile.

Playground također navodi da će Wheelspin nagrade biti “rebalansirane” kako bi se očuvao progression sustav koji je u središtu cijelog iskustva. Posebno se to odnosi na Super Wheelspinove, koji su u prethodnim igrama često dijelili egzotične automobile gotovo bez kontrole. U šestom nastavku Super Wheelspinovi bit će puno rjeđi, ali istovremeno i vrijedniji kada ih konačno osvojite.

I iskreno, ovo zvuči kao potez koji je serijalu bio prijeko potreban.

Jer koliko god bilo zabavno dobiti hypercar nakon pola sata igranja, još je zabavnije kad do njega konačno dođeš nakon sati utrkivanja, napredovanja i stvarnog osjećaja postignuća.