Atari, Nightdive Studios i Eidos Montréal službeno su najavili Thief: The Dark Project Remastered, moderniziranu verziju jednog od najutjecajnijih stealth naslova svih vremena. Igra stiže ove zime za PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 i PC.
Za mlađe igrače možda se radi samo o još jednom remasteru, ali za veterane gaminga ovo je povratak naslova koji je praktički definirao cijeli stealth žanr.
Dok su krajem devedesetih FPS igre uglavnom bile fokusirane na pucanje, eksplozije i eliminiranje svega što se kreće, Thief je ponudio potpuno suprotnu filozofiju igranja. Umjesto juriša prema neprijateljima, igra vas je nagrađivala za strpljenje, promatranje i ostajanje neprimijećenim. Niste bili heroj. Niste bili vojnik. Bili ste lopov. I to jedan od najboljih.
U ulozi Garretta, majstora krađe i bivšeg člana tajanstvenog reda poznatog kao Keepers, igrači su istraživali mračni fantasy svijet prepun korupcije, zavjera i opasnosti koje su često bilo pametnije izbjeći nego napasti. Ono po čemu je Thief bio revolucionaran nije bila samo njegova atmosfera, već način na koji je koristio svjetlo i zvuk kao ključne gameplay mehanike. Ako ste hodali po metalnoj površini, stražari su vas mogli čuti. Ako ste stajali pod svjetlom baklje, mogli su vas vidjeti. Ako ste ostali u sjeni i pažljivo promatrali okolinu, mogli ste proći cijelu misiju bez da ikoga eliminirate. Danas nam to zvuči normalno, ali 1998. godine bilo je ispred svog vremena.
Remaster koristi Nightdiveov KEX Engine te uključuje sadržaj originalne igre i prošireno izdanje Thief Gold. Developeri su obnovili teksture, modele likova, animacije i filmske sekvence, dok su istovremeno zadržali identitet i atmosferu zbog koje je original postao kultni klasik. Tu su i brojne moderne nadogradnje poput unaprijeđenog korisničkog sučelja, kotača za brzo biranje oružja i predmeta te novog sustava odabira misija.
Posebno će se razveseliti PC igrači jer remaster donosi podršku za fan-made kampanje koje zajednica izrađuje već više od dva desetljeća. To znači da će uz originalnu kampanju biti dostupna i golema količina dodatnog sadržaja nastalog zahvaljujući jednoj od najvjernijih fanovskih zajednica u gaming industriji.
No možda je najvažnije što će nova generacija konačno imati priliku vidjeti zašto se o Thiefu i danas govori s tolikim poštovanjem. Bez njega vjerojatno ne bi postojali Dishonored, moderni Hitman, Deus Ex pa čak ni brojni sustavi prikradanja koje danas uzimamo zdravo za gotovo. Njegov utjecaj na gaming industriju gotovo je nemoguće precijeniti.
Thief nije učio igrača kako igrati. Bacio bi vas u sjene i rekao: "Snađi se." I upravo zbog toga ostao je jedna od najvažnijih igara koje je stealth žanr ikada dobio.