BREAKING
01KTGR3SSW6NXJ2YRX20KY3AQJ

Prikazan gameplay za Exodus, igru tvoraca Mass Effecta

Naslovnica / Novosti / Prikazan gameplay za Exodus, igru tvoraca Mass Effecta

Nova igra studija Archetype Entertainment kombinira velike odluke, upravljanje vremenom i istraživanje svemira, a izlazi početkom 2027. godine.

Ljubitelji Mass Effecta već godinama čekaju novu veliku svemirsku RPG avanturu, a novi Mass Effect nikako da dođe. Ako je suditi prema najnovijem prikazu igre Exodus, možda su upravo pronašli ono što traže.

Tijekom Future Games Show Summer Showcasea studio Archetype Entertainment predstavio je gotovo 20 minuta gameplaya svoje ambiciozne znanstveno-fantastične avanture, a s obzirom da iza projekta stoje brojni veterani nekadašnjeg BioWarea, usporedbe s Mass Effectom gotovo su neizbježne.

Ipak, Exodus ima nekoliko ideja koje ga jasno izdvajaju od svog slavnog uzora.

Radnja prati Juna Arslana, protagonista čiji je zadatak zaustaviti misterioznu prijetnju poznatu kao The Rot, svemirski virus koji prijeti uništenjem planeta Liden. Kao i u klasičnim BioWare RPG-ovima, igrači će tijekom avanture okupljati ekipu suputnika, graditi odnose s njima i donositi odluke koje oblikuju razvoj priče. Među prvim predstavljenim saveznicima nalaze se neobični Salt, biće nalik inteligentnoj hobotnici, te znanstvenica Fedra, koja će imati važnu ulogu tijekom istraživanja galaksije. Najzanimljiviji element cijele igre ipak je sustav nazvan Time Dilation. Dok je protagonist na misijama diljem svemira, na pojedinim planetima mogu proći desetljeća. Drugim riječima, kada se vratite na lokaciju koju ste ranije posjetili, mogli biste pronaći potpuno drugačije društvo, nove političke odnose ili čak ljude koji su tijekom vašeg izbivanja ostarjeli ili nestali. To znači da vaše odluke neće utjecati samo na događaje u trenutku kada ih donesete, već i na cijele generacije koje dolaze nakon njih. Ako sustav ispuni svoj potencijal, mogao bi postati jedna od najzanimljivijih RPG mehanika posljednjih godina.

Gameplay prikazao također je kombinaciju istraživanja, stealtha i akcijske borbe. Jun će koristiti aktivnu kamuflažu za prikradanje i eliminaciju neprijatelja, dok otvoreni sukobi uključuju raznovrsna futuristička oružja i gadgete. Posebnu pažnju privukao je sustav upravljanja suborcima tijekom borbe. Tijekom obračuna s mehaničkim bossom igrači mogu privremeno zaustaviti akciju i izdavati naredbe članovima tima, što odmah budi uspomene na najbolje trenutke Mass Effecta i Dragon Agea. Prikazane su i puzzle sekvence unutar izvanzemaljskih ruševina, gdje Jun koristi posebno modificiranu rukavicu nazvanu Lance za rješavanje prepreka i aktivaciju drevnih tehnologija. Sve zajedno ostavlja dojam igre koja pokušava spojiti narativnu dubinu klasičnih BioWare RPG-ova s modernijim pristupom akciji i istraživanju.

Game direktor Chad Robertson potvrdio je da se Exodus nalazi u završnoj fazi razvoja te da će studio tijekom sljedećih mjeseci postupno otkrivati nove detalje.

Igra bi trebala stići početkom 2027. godine za PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC.

Kao netko tko i danas smatra Mass Effect trilogiju jednim od vrhunaca RPG žanra, moram priznati da je Exodus konačno pokazao nešto više od lijepih trailera i velikih obećanja. Hoće li uspjeti ispuniti očekivanja, prerano je reći. Ali nakon ovog gameplay prikaza, prvi put djeluje kao da bismo zaista mogli dobiti duhovnog nasljednika jedne od najboljih SF RPG franšiza svih vremena.