Cheateri su već godinama jedna od najvećih pošasti multiplayer gaminga, ali kod extraction shootera poput Arc Raidersa problem postaje još gori. Kad izgubite meč u Call of Dutyju, izgubili ste partiju. Kad izgubite loot u extraction igri zbog wallhackera ili aimbotera, izgubili ste sate grindanja, opremu i volju za novim mečom.
Embark Studios toga je itekako svjestan.
Developeri Arc Raidersa sada su službeno potvrdili da njihov anti-cheat sustav koristi machine learning i AI analizu ponašanja igrača kako bi lakše identificirao sumnjive aktivnosti, neobične inpute i obrasce igranja koji upućuju na korištenje cheatova.
Drugim riječima - igra ne prati samo “ima li netko cheat program”, nego pokušava analizirati i način na koji osoba igra. Embark je objavio detaljnije objašnjenje cijelog sustava, uključujući novi kernel-level anti-cheat, ali najzanimljiviji dio odnosi se upravo na telemetrijske podatke i AI modele koji analiziraju ponašanje igrača tijekom mečeva. Poseban fokus stavljen je na zloupotrebu accessibility uređaja, koje neki cheateri koriste kako bi zaobišli standardne detekcije.
I tu studio ulazi na vrlo sklizak teren.
Jer accessibility uređaji postoje kako bi osobama s određenim poteškoćama omogućili normalno igranje, a ne da bi ih multiplayer zajednica gledala kao potencijalne varalice. Embark tvrdi da upravo zato treniraju modele koji pokušavaju razlikovati legitimno korištenje tih uređaja od manipulacije i iskorištavanja sustava. Prema studiju, taj proces još uvijek nije savršen i konstantno se nadograđuje, ali cilj je jasan — zaštititi fair play bez kažnjavanja igrača kojima accessibility opcije zaista trebaju.
Naravno, kad god AI i automatizirani sustavi dijele banove, odmah se pojavi pitanje: “Što ako sustav pogriješi?” Embark tvrdi da se svaki appeal pregledava ručno i da je stvarna osoba uključena u proces revizije, čak i ako odgovori koje igrači dobivaju djeluju generično ili automatizirano. Studio također navodi kako koristi podatke iz appealova za dodatno treniranje i poboljšavanje anti-cheat modela.
Zanimljivo je da Arc Raiders već ima povijest kontroverzi oko AI tehnologije. Studio je ranije bio kritiziran zbog korištenja generativnih AI alata, nakon čega je Embark počeo smanjivati njihovu upotrebu i fokusirati se na ručno kreirani sadržaj. No kad je riječ o borbi protiv cheatera, korištenje umjetne inteligencije ovdje djeluje kao puno logičnija i prihvatljivija primjena tehnologije.
Jer realno - moderni cheatovi odavno su postali previše sofisticirani za stare anti-cheat metode. A ako extraction shooter želi preživjeti dugoročno, povjerenje igrača mora biti prioritet. Nitko ne želi izgubiti opremu i sate igranja zato što je netko odlučio uključiti wallhack i glumiti esport legendu.
Embark očito želi pokazati da Arc Raiders neće biti još jedna multiplayer igra koja će pustiti cheaterima da divljaju mjesecima. Ostaje samo pitanje koliko će njihov AI sustav stvarno biti precizan kad igra konačno završi pod punim pritiskom milijuna igrača.