BREAKING
01KQ3TX31J8RVJ08SJ2BC2GC0H

Odigrali smo Sunken Sky

Naslovnica / Vijesti / Odigrali smo Sunken Sky

Sunken Sky pokušava spojiti metroidvania strukturu s RPG elementima i anime estetikom, nudeći šarenu 2D avanturu kroz međusobno povezani svijet. Igra prati više protagonista čije se priče isprepliću, dok istražuju različite biome – od planina do šuma i podzemnih područja.

Na prvu, najveći adut igre je vizualni stil. Ručno crtana grafika i živopisne lokacije ostavljaju dobar dojam, a svijet djeluje raznoliko i potiče istraživanje. Gameplay se oslanja na klasične metroidvania principe – otključavanje novih sposobnosti i povratak u ranije zone – uz dodatak mini-igara i RPG progresije koji unose nešto svježine.

Borba protiv neprijatelja i bossova solidno funkcionira, ali ne donosi ništa posebno novo. Kontrola više likova s različitim sposobnostima daje određenu dubinu, no izvedba ponekad djeluje nedovoljno razrađeno. Upravo tu se osjeti da je riječ o manjem indie projektu s ograničenim budžetom.

Najveći problem igre je nedostatak „poliranja“. Iako ideje postoje, izvedba može djelovati neujednačeno – od tempa igranja do tehničke strane. Rani dojmovi i komentari igrača sugeriraju da iskustvo još uvijek traži balans i dodatnu doradu.

U konačnici, Sunken Sky je zanimljiv pokušaj spajanja metroidvanie i JRPG elemenata, s naglaskom na atmosferu i istraživanje. No, iako ima potencijala, trenutno više djeluje kao solidna indie avantura za fanove žanra nego kao naslov koji će se izdvojiti među konkurencijom.

Primjerak PC verzije za potrebe osvrta ustupio razvojni studio Codenightly