Iako se posljednjih godina sve više priča o rastu PC i mobilnog gaminga, vodeći ljudi industrije i dalje smatraju da su konzolaši temelj tržišta, pogotovo kada su u pitanju najveći AAA naslovi poput nadolazećeg GTA 6.
Prema izjavama čelnika tvrtke Take-Two Interactive, upravo su igrači na konzolama “core” publika koja pokreće najveće lansiranje u industriji. Takav stav dodatno potvrđuje i činjenica da će Grand Theft Auto VI pri izlasku biti dostupan isključivo na novijim konzolama, bez PC verzije na launchu.
To znači da će mnogi igrači koji još uvijek koriste stariju generaciju hardvera morati napraviti upgrade, dok bi dio PC igrača mogao čak kupiti konzolu samo zbog ove igre.
Industrijski analitičari i izdavači već sada očekuju da će GTA 6 imati ogroman utjecaj na tržište. Osim same prodaje igre, predviđa se i značajan rast prodaje konzola, što je pomalo suprotno klasičnoj logici gdje hardver pokreće softver – ovdje bi situacija mogla biti obrnuta.
Ovakav scenarij dodatno potvrđuje koliko su velike franšize poput GTA i dalje ključne za industriju. Već sada se procjenjuje da će 2026. biti rekordna godina za gaming, s prihodima koji bi mogli premašiti 200 milijardi dolara, upravo zahvaljujući velikim naslovima poput GTA 6.
Zaključno, iako PC i mobilni gaming rastu, čini se da će konzole još neko vrijeme ostati glavna platforma za “blockbuster” igre. A ako je suditi prema očekivanjima, GTA 6 bi mogao biti jedan od najvažnijih pokretača te dominacije u godinama koje dolaze.