Od kreatora originalne Legacy of Kain igre dolazi nam Deadhaus Sonata, igra gdje istinski igrate na strani zla. Vi ste undead u svijetu koji je uvelike pokoren i the living se bore za opstanak.
Odmah na početku udara snažan val nostalgije i poznatog, meni koji sam ne samo igrao prvi Legacy of Kain (prva PSX igra koju sam si sam kupio od džeparca), već sam kupio i EGM časopis s punim vodičem za njega. Kasnije se cijeli serijal i spinoff serijal razvio u gotovo svima poznate franšize, no u to doba bila je to samo ta jedna igra, i imala je ono nešto. Deadhaus Sonata obećava rekreirati taj osjećaj, i prvi je dojam kako bi mogla u tome i uspjeti. Ugodan, karizmatičan muški glas pripovijeda i vodi vas kroz nove elemente sučelja, zagonetke i nove skillove; element koji će igrači prvog Legacy of Kaina trenutno prepoznati.
Zvučna kulisa, vjetar i glazba uz taj glas koji vas prati daje nadu kako vas čeka nešto posebno. Grafički, igra naravno nije 2D top down, već ide u korak s vremenom i jako dobro izgleda u third-person 3D pogledu na svijet. Jasno, ovdje moramo naglasiti kako je igra još uvijek u Early Access fazi, te performanse i UI elementi trebaju dosta poliranja. Zadnji patch je dosta poboljšao performanse, barem na mom računalu, pa vjerujem da će developeri nastaviti s radom u tom pravcu i dalje. U opcijama se nude mnoge moderne mogućnosti, a nedostaju neke banalne poput invert y osi i pravilne detekcije kontrolera i shodne promjene shortcut tipki i njihovih ikona. Ništa što Steam Inputom nisam riješio - no što je, tu je.
Definitivno igra želi da je igrate mišem, ili barem imate jednog pri ruci za navigiranje kroz dosta toga, što je po meni vrlo neobično za naslov iz trećeg lica s akcijskom borbom. Ako prava kontroler podrška zaživi, Deadhaus Sonata bi osvojila i nas kojima je ratna postaja kauč, a karpalni tunel smo zamijenili bolom u leđima. Pratit ćemo njen rast i razvoj s velikim zanimanjem i nadom i dalje, a uskoro očekujte i detaljniji osvrt!