BREAKING
01KSPP8ATVJPMBVCK7KP568JCM

Square Enix u novoj generaciji: veliki povratci, remakeovi i japanski RPG naslijeđe

Naslovnica / Bonus / Square Enix u novoj generaciji: veliki povratci, remakeovi i japanski RPG naslijeđe

Square Enix je od 2021. do 2026. godine nastavio graditi svoj katalog na onome po čemu ga igrači najviše pamte: japanskim RPG serijalima, ambicioznim remakeovima i igrama koje nose prepoznatljiv osjećaj japanske škole dizajna. Iako je kompanija u tom razdoblju objavila mnogo naslova, nekoliko igara posebno se izdvojilo po popularnosti, važnosti ili prepoznatljivosti.

NieR Replicant ver.1.22474487139… (2021.)
Obnovljena verzija originalnog NieR-a stigla je u pravom trenutku, nakon što je NieR: Automata serijalu donijela novu popularnost. Replicant je dobio moderniziranu borbu, bolju prezentaciju i novu priliku pred publikom koja ga ranije možda nije imala gdje odigrati.

Final Fantasy XIV: Endwalker (2021.)
Endwalker je bio jedno od najvažnijih proširenja za Final Fantasy XIV. Zaključio je veliki narativni luk koji se gradio godinama i dodatno učvrstio status igre kao jednog od najvažnijih MMORPG naslova na tržištu.

Triangle Strategy (2022.)
Taktički RPG koji se jasno obraća ljubiteljima starijih strategijskih RPG-ova. Triangle Strategy istaknuo se HD-2D grafikom, političkom pričom i sustavom odluka koje utječu na tijek radnje.

Live A Live (2022.)
Remake kultnog Super Nintendo RPG-a prvi put je otvorio vrata širem globalnom tržištu. Igra je zanimljiva zbog više odvojenih priča smještenih u različita vremenska razdoblja, a HD-2D stil odlično je poslužio kao most između starog i novog.

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion (2022.)
Povratak PSP klasika približio je priču Zacka Faira novoj publici. Za fanove Final Fantasyja VII ovo je važan dio šire priče o Cloudu, Sephirothu i događajima koji prethode originalnoj igri.

Octopath Traveler II (2023.)
Nastavak jednog od najpoznatijih modernih HD-2D RPG naslova dodatno je doradio formulu prvog dijela. Igra je zadržala više protagonista, prekrasan vizualni stil i klasičan potezni sustav, ali je ponudila bolji ritam i zaokruženije iskustvo.

Final Fantasy XVI (2023.)
Jedan od najvećih Square Enix projekata ove generacije. Final Fantasy XVI donio je mračniji fantasy ton, akcijsku borbu i snažan fokus na priču Clivea Rosfielda. Igra se dosta udaljila od klasičnog poteznog RPG-a, ali je ostala jedno od najvažnijih modernih izdanja kompanije.

Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo (2023.)
Manji, ali vrlo zapažen vizualni roman s horor elementima. Igra se istaknula atmosferom, misterijem i drukčijim pristupom u odnosu na velike RPG projekte po kojima je Square Enix najpoznatiji.

Dragon Quest Monsters: The Dark Prince (2023.)
Povratak Dragon Quest Monsters podserijala donio je skupljanje i kombiniranje čudovišta u prepoznatljivom Dragon Quest svijetu. Igra je posebno zanimljiva fanovima koji vole lakši, ali zarazan RPG sustav napredovanja.

Final Fantasy VII Rebirth (2024.)
Drugi dio velike remake trilogije Final Fantasyja VII proširio je svijet izvan Midgara i dodatno razvio odnose među glavnim likovima. Rebirth je za mnoge fanove bio jedan od najvažnijih Square Enix naslova posljednjih godina.

Final Fantasy XIV: Dawntrail (2024.)
Dawntrail je označio novi početak za Final Fantasy XIV nakon završetka velike sage u Endwalkeru. Proširenje je donijelo nove lokacije, nove poslove i svježiju avanturističku atmosferu za dugovječni MMORPG.

Visions of Mana (2024.)
Mana serijal vratio se u većem obliku nakon dužeg vremena. Visions of Mana oslanja se na šareni fantasy svijet, akcijski RPG sustav i osjećaj pustolovine koji je serijal gradio još od svojih ranijih nastavaka.

Dragon Quest III HD-2D Remake (2024.)
Jedan od najvažnijih remakeova u novijem katalogu Square Enixa. Dragon Quest III HD-2D Remake modernizirao je klasik koji ima posebno mjesto u povijesti japanskog RPG-a, ali je pritom zadržao retro šarm, poteznu borbu i osjećaj velike avanture. Za mnoge igrače ovo je bio idealan način da se vrate korijenima Dragon Questa ili da ih prvi put upoznaju.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven (2024.)
Remake igre Romancing SaGa 2 vratio je jedan od specifičnijih Square Enix RPG serijala. SaGa igre nikada nisu bile za svakoga, ali imaju vjernu publiku koja cijeni otvoreniji dizajn, drukčije sustave napredovanja i veći osjećaj slobode.

Dragon Quest VII Reimagined (2026.)
Jedan od najvažnijih Dragon Quest remakeova u novijem Square Enix katalogu. Dragon Quest VII Reimagined vratio je veliki klasik iz PlayStation ere u modernijem obliku, s novim diorama vizualnim stilom, moderniziranim sustavima igranja i protočnijom strukturom. Posebno je zanimljiv jer je originalni Dragon Quest VII bio poznat kao jedna od najdužih i najopsežnijih igara u serijalu, pa je ova verzija mnogim igračima ponudila pristupačniji način da napokon prođu jednu od najvećih avantura u povijesti Dragon Questa.

Square Enix je u razdoblju od 2021. do 2026. godine jasno pokazao da se i dalje najjače oslanja na svoje japanske RPG temelje. Final Fantasy ostaje globalno najvidljiviji brend, Dragon Quest čuva status jednog od najvažnijih japanskih RPG serijala, dok HD-2D projekti pokazuju kako kompanija zna vratiti stare klasike bez potpunog gubitka njihova izvornog identiteta.