Steam je danas bez sumnje najveća platforma za PC gaming. Tisuće igara, stalni popusti i gotovo neograničen izbor – na prvi pogled, to zvuči kao raj za igrače. No, iza te ogromne ponude krije se ozbiljan problem koji sve više pogađa developere, ali i same igrače: preveliki broj igara. Pitanje koje se sve češće postavlja glasi – je li Steam postao pretrpan?
Rekordne brojke – ali i problem
Broj igara na Steamu raste iz godine u godinu. Samo u 2025. godini objavljeno je više od 19.000 novih naslova, što je novi rekord. To znači da se svakog dana pojavljuju deseci novih igara. U teoriji, to je dobra stvar – više izbora za igrače. U praksi? Većina tih igara prođe potpuno nezapaženo. Problem nije samo količina, već i vidljivost.
“Hidden gem” problem
Jedan od najvećih izazova na Steamu danas je tzv. “hidden gem” problem – kvalitetne igre koje jednostavno nestanu u masi. Procjene govore da se godišnje objavljuje više od 10.000 igara, što stvara ogroman “noise” na platformi
Rezultat?
odlične indie igre nitko ne primijeti
marketing postaje važniji od same kvalitete
algoritmi odlučuju što će uspjeti
Drugim riječima – nije dovoljno napraviti dobru igru. Moraš i pobijediti algoritam.
Samo mali postotak uspije
Statistika dodatno potvrđuje problem. U 2025. godini samo oko 3% igara uspjelo je postići značajniji uspjeh (mjeren kroz broj recenzija) To znači da ogromna većina projekata jednostavno – propadne. Za developere, ovo je ogroman rizik. Godine rada mogu završiti s minimalnom vidljivošću i slabom prodajom.
Ali postoji i druga strana priče
Zanimljivo je da situacija nije potpuno crna. Prema podacima iz industrije, sve više igara ipak uspijeva zaraditi ozbiljan novac. Primjerice, gotovo 6.000 igara zaradilo je više od 100.000 dolara u 2025. godini, što je veliki rast u odnosu na prethodne godine Dakle, iako je konkurencija ogromna, tržište i dalje raste. Drugim riječima – nije nemoguće uspjeti. Samo je puno teže nego prije.