Rebel Wolves i Bandai Namco održali su novu Road to Launch prezentaciju za The Blood of Dawnwalker, nadolazeći open-world dark fantasy akcijski RPG koji je već od ranih prikazivanja privukao pažnju zbog jedne vrlo jednostavne činjenice: iza njega stoji tim bivših CD Projekt RED developera, uključujući ljude koji su radili na The Witcheru 3. Dakle, usporedbe su neizbježne.
Najvažnija vijest iz prezentacije je da The Blood of Dawnwalker izlazi 3. rujna 2026. za PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S, a prednarudžbe su već otvorene. Tijekom eventa prikazani su novi story trailer, više od deset minuta gameplaya iz najnovijeg PC builda, detalji o izdanjima igre, PC sistemski zahtjevi, glazbeni video za novu skladbu “Uphill Battle” i nekoliko behind-the-scenes materijala.
Znamo već da igramo s Coenom, mladićem pretvorenim u Dawnwalkera, biće uhvaćeno između ljudskog i vampirskog svijeta 14. stoljeća, u vremenu ratova, kuge i općeg raspada ljudskog dostojanstva. Naši inicijalni dojmovi na prošlom Gamescomu bili su vrlo pozitivni.
Ono što Dawnwalker pokušava prodati kao svoju ključnu ideju nije samo “vampiri u srednjem vijeku”, nego igru u kojem vrijeme i odluke imaju stvarnu težinu. Coen ima samo 30 dana i noći da spasi svoje bližnje. Svaka veća akcija koju poduzmete može pomaknuti vrijeme naprijed. Developeri tvrde da sistem nije zamišljen kao kazna, nego kao pritisak koji stalno podsjeća igrača da se nešto veliko približava. Ako vrijeme istekne, igra ne završava automatski, ali posljedice ostaju.
Odluke igrača mogu dovesti do toga da pojedini NPC-evi završe mrtvi. Igra se nastavlja, ali s posljedicama. Tu je i blood hunger sistem: ako Coenova glad za krvlju padne prenisko, ona počinje utjecati na dijaloge i ponašanje, sve do toga da se opcije razgovora pretvore u kaos.
Gameplay se vrti oko jasne podjele između dana i noći. Danju Coen koristi ljudske vještine, mačevanje i magiju, dok noću dolaze do izražaja vampirske sposobnosti. Neke sposobnosti bit će vezane uz specifičnu vampirsku krv, a Coen može dobiti nove moći ako iscijedi drugog vampira.
Borba je opisana kao prilagodljiva, s opcijama za igrače koji žele zahtjevnije akcijsko iskustvo, ali i za one koji su više fokusirani na priču. Prikazani su blokiranje, pariranje, indikatori dolaznih napada i neblokirajući napadi označeni crvenim simbolima. Jedan od prikazanih protivnika bio je The Forgotten Guardian, oklopljeni kosturski mini-boss u podzemnoj ruševini.
Prezentacija je otkrila i PC zahtjeve, a oni su prilično mesnati. Ako ste mislili da će vaš PC lagano prošetati kroz igru, tako nažalost neće biti:
Minimum (1080p, 30 fps)
· Quality preset: Low
· CPU: Intel Core i7-8700K or AMD Ryzen 7 3700X
· RAM: 16GB
· GPU: Nvidia RTX 3050/GTX 1070, AMD RX Vega-56, or Intel Arc A580
· VRAM: 6GB
· Storage: 60GB SSD
Recommended (1080p, 60 fps)
· Quality preset: High
· CPU: Intel Core i5-13600 or AMD Ryzen 9 7900X
· RAM: 16GB
· GPU: Nvidia RTX 5060 or AMD RX 6800-XT
· VRAM: 12GB
· Storage: 60GB SSD
Recommended (1440p, 60 fps)
· Quality preset: High
· CPU: Intel Core i5-13600 or AMD Ryzen 9 7900X
· RAM: 16GB
· GPU: Nvidia RTX 4070-Ti or AMD RX 7800-XT
· VRAM: 12GB
· Storage: 60GB SSD
Ultra (1440p, 60 fps)
· Quality preset: Ultra
· CPU: Intel Core i5-13600K or AMD Ryzen 9 7950X
· RAM: 16GB
· GPU: Nvidia RTX 4080 or AMD RX 7900-XTX
· VRAM: 16GB
· Storage: 60GB SSD
Ultra (2160p, 60 fps)
· Quality preset: Ultra
· CPU: Intel Core i5-13600K or AMD Ryzen 9 7950X
· RAM: 16GB
· GPU: Nvidia RTX 5090
· VRAM: 16GB
· Storage: 60GB SSD
Uz standardno izdanje, najavljeni su Day One Edition, Eclipse Edition s digitalnim bonusima poput world compendiuma, soundtracka i comic booka, te limitirani Collector’s Edition. Također je potvrđeno da je The Blood of Dawnwalker razvijen u Unreal Engineu 5 i zamišljen kao početak nove RPG sage.
Za sada, The Blood of Dawnwalker izgleda kao jedan od zanimljivijih RPG projekata godine. Ima mračan setting, jasan identitet, zanimljiv vremenski pritisak i sustav odluka koji bi, ako zaista profunkcionira, mogao izbjeći onu poznatu open-world boljku gdje sve izgleda važno, ali ništa zapravo nije hitno.
Naravno, sve ovo još treba preživjeti kontakt s finalnom verzijom. Ambicija i atmosfera su tu. Vampiri su tu. Bivši Witcher pedigre je tu. Sad samo ostaje ono najgore: da igra stvarno bude dobra. Jer marketing može obećati krv, izbor i posljedice, ali na kraju igrači ipak najviše pamte ono što stvarno mogu osjetiti pod prstima.