Naslovnica / Vijesti / Saros - prvi dojmovi

Saros je zabavan onoliko koliko je i nemilosrdan, jel Sony ima novi hit u rukama?

U obilju igara koje negdje usput zaborave da bi prvenstveno trebale biti zabavne, Saros već u uvodnim poglavljima jasno daje do znanja kakav će tempo držati: zabava, zabava i još zabave. Iako sam čuo pohvale na račun studija Housemarque i preciznosti kontrola, nisam se nadao da je osjećaj upravljanja Arjunom baš ovoliko dobar.

Nakon kratkog uvoda, igra vas bez oklijevanja baca u obećani bullet hell. Pred vama su tisuće projektila koje morate izbjeći dok istovremeno eliminirate neprijatelje kako biste napredovali. Mikro-preciznost koju igra zahtijeva je nevjerojatna, a odziv kontrola na PlayStationu 5 je na vrhunskoj razini.

Ono što me potpuno "izulo iz cipela" je audio dizajn. Zvuk i glazba neodoljivo podsjećaju na modernu filmsku verziju Dune-a. Mračne, duboke jeke izvanzemaljskog jezika i atmosfera planeta Carcosa odmah vas usisaju u ovaj opasni svijet.

Posebno ću pohvaliti i DualSense kontroler. Osjet korištenja oružja koje sam imao prilike isprobati je također fenomenalno napravljen. Svaki trzaj i zvuk osjetite, ali doslovno. Držeći R2 na pola imate jednu vrstu oružja, stisnusto do kraja drugu. Isto vrijedi i za L2 pomoću kojeg ćete ciljati ili imati razorni projektil.

Trenutno sam kod prvog bossa i, bez srama priznajem, upravo se spremam za četvrti pokušaj. Ipak, cijeli ovaj prvi biom ostavlja dojam da sam tek zagrebao površinu onoga što me čeka. Ono što me najviše veseli je balans težine. Iako sam volio Returnal (2021.), nikada ga nisam završio zbog nemilosrdne težine. Saros to rješava pametnije, kroz Carcosa modifiers sami krojite razinu izazova. Kao netko tko nema živaca za klasične souls-like naslove, ovakav pristup smatram punim pogotkom.

Arjun i misteriji Carcose me čekaju, a vama ostavljam ove prve dojmove dok se pošteno ne "obračunam" s igrom. Za punu recenziju ćete se malo strpjeti, moram prvo namjestiti sve modifikatore i preživjeti ono što slijedi!