Naslovnica / Vijesti / Invincible VS

Otkrijte Invincible VS, borilačku igru s jedinstvenim 3v3 sustavom i dinamičnim borbama

3.5 /5

Invincible VS

Prednosti

  • Širok i šaren roster likova
  • Kontrole su zadovoljavajuće, combo sustav odličan

Nedostaci

  • Kratka i jednostavna priča
  • Tutorial mode je nedovršen
  • Dio igre se doima nedovršen, te kao uvod

Moja najdraža borilačka igra svih vremena ja legendarni Tekken 3. Kombinacija otkrivanja videoigara i tadašnja prezentacija tog svijeta mi je naprosto klikla i probudila želju da proučim sve likove i njihove poteze. Sljedeća bi bila SmackDown vs Raw iz 2005. Godine. Odigrati combo da Rey Mysterio napravi svoj poznati potez između konopa ringa je bio fenomenalan.

Od tada pa do danas, izašlo je gomile vrhunskih borilačkih igara, ali moj interes nije bio na njima, nešto me nije privlačilo. Iskreno, Invincible VS se našao na mom radaru prvenstveno zato što nam je u redakciju sletio kod za recenziju, ali priznajem možda je baš ovo naslov koji će ponovno potpaliti moju pomalo utihnutu vatru prema borilačkim igrama.

Serijal koji je poharao stripove i zadnjih godina tv ekrane nagrađivane Amazonove serije istog imena, sada je dobio i svoju gaming adaptaciju. Da sam ranije zamišljao kako bi ova igra trebala izgledati, vjerojatno bih pomislio na neki naslov iz trećeg lica u kojem jurimo svemirom i uništavamo sve pred sobom. Ipak, nakon što sam stao na loptu, jasno mi je zašto nismo dobili moju fantaziju, već pravu borilačku igru. Imamo širok i šaren roster likova te lokacije od malih gradova do prostranstava svemira; savršena podloga za 3v3 format. Jedina mana ovakvog izbora je što on zahtijeva konstantan priljev novih boraca; trenutačno ih ima dovoljno, ali tek ćemo vidjeti kako će roster pratiti budući razvoj igre.

Dakle, prilikom borbe u svakom trenutku kontrolirate tri lika koji se bore protiv trojice suparnika. Ako u toj krvavoj borbi do smrti osjetite da će vaš borac ubrzo pokleknuti, možete pozvati assist drugog lika ili ga potpuno zamijeniti novim. Ovakav stil dodaje poseban čar jer tijekom jedne runde promijenite više likova, a samim time i više stilova borbe. Imajte na umu da su likovi podijeljeni na klase, recimo Invincible i Omni Man su nekakvi all rounderi, Atom Eve može napadati iz daljine, te se i braniti. Battle Beast i Conquesta ćete odabrati kada nekoga želite dobro namlatiti. Za razliku od tradicionalnog stila, koji zahtijeva da se jednog lika držite do kraja meča, ovdje je dinamika stalna. Kao netko tko se ranije nije susretao s ovakvim sustavom, mogu reći da mi se sviđa upravo zbog te nepredvidljivosti.

Invincible kao serijal ima fantastičnu i kompleksnu priču, no za igru su se odlučili stvoriti jednu 'priču sa strane' čija je glavna svrha opravdati zašto se likovi međusobno tuku. I kao takva, priča služi svrsi. Jednostavna je, bez puno komplikacija, ali je prilično kratka i završava na cliffhangeru. Osigurat će vam nekih sat vremena zabave, taman da poželite još. Vjerujem da se moglo ugurati i više sadržaja, ali neka im bude; neki dijelovi igre djeluju kao teaser za ono što slijedi u nadolazećim ažuriranjima. Meni je story mode poslužio da se prisjetim likova i uhvatim 'feel' igre, no samo se nadam da nastavak priče neće ostati zaključan iza plaćenog DLC-a.

Nakon što sam odradio priču, bacio sam se na Arcade mode. Tu birate svoja tri lika i krećete u niz borbi čija duljina ovisi o vašem apetitu, možete birati kraće staze ili one duže, za prave mazohiste. Svaki prelazak donosi nagrade poput avatara za profil, soundtrackova i bannera, a igra stalno prati vaše rekorde i uspoređuje ih s mjesečnim ljestvicama. Što se tiče težine, na početnim razinama možete kalkulirati, ali kako napredujete, igra vas prisiljava na srednju ili onu najtežu, pravu viltrumitsku razinu izazova.

Sve ovo ne bi imalo smisla da kontrole nisu na razini, ali srećom itekako jesu. Osjećaj kad povežete dobar combo samostalno ili u suradnji s partnerom ostavlja moćan dojam. Likovi nisu ni previše fluidni ni previše rigidni; pogođena je ona prava, zlatna sredina. Potezi su raznovrsni i specifični za svakog borca, a udarci djeluju masivno i nanose ozbiljnu štetu. S druge strane, tutorial mode je, baš kao i priča, pomalo razočaravajuć i djeluje nedovršeno. Dodatnu zbunjenost stvara konfiguracija tipki. Igra vam, naime, ne govori direktno 'stisni X', već koristi nazive poput 'Special tipka' koja je označena određenom bojom. Budući da se taj sustav primjenjuje na sve poteze, trebalo mi je neko vrijeme da mi sve 'klikne' i da mi pokreti uđu u prste.

Vizualno, igra koristi 2.5D stil koji se savršeno nadovezuje na estetiku stripa i serije. Pozadine su žive i dinamične, mijenjaju se tijekom meča i vjerno prikazuju destrukciju koju ovi super-ljudi ostavljaju iza sebe. Ipak, napomena: igra nikako nije za najmlađe. Iako efekti nisu baš na razini Mortal Kombata, naslov nimalo ne štedi na grotesknim detaljima po kojima je serijal i poznat. Krv i organi lete posvuda, no ako samo želite uživati u čistoj borbi bez pretjeranog 'mesarenja', grafički prikaz nasilja možete isključiti u postavkama

Audio prezentacija je odlično naglašena, svaki lom kosti ili uništenje Himalaja u pozadini ćete prodorno ćuti. Narator prije svake borbe vas hypea s glasnim FIGHT! Taman kad sam pomislio da je cijela postava glumaca koji su dali glasove u seriji prisutna u igrici, dočekao me credits koji je naglasio da je glas glavnog lika, Marka, odradio drugi glumac. S obzirom na to da tu informaciju nisam ranije znao, odradio je odličan posao. Steven Yeun, pazi se. Dok listate menu sve je jasno naglašeno te je sve pred vama fluidno. Za vrijeme razbijanja drugih s Markom i Atom Eve nisam naišao na game breaking buggove ili neke crashove. Cijelo vrijeme mi se igra vrtjela na 4K 60fps, ali s druge strane nije mi nudila druge opcije.

Dolazimo do komponente koja će u konačnici odrediti životni vijek ove igre: online moda. Na raspolaganju su nam casual i ranked opcije. Iako je igra tek izašla, očito je da su neki igrači proveli dosta vremena u beti jer već sada znaju izvesti razorne kombinacije s Omni-Manom, no zasad se sustav spajanja protivnika čini pravednim.U online mečevima sam podjednako nailazio na igrače koje sam mogao nadigrati, ali i na one koji su, bez puno pardona, 'oprali pod' sa mnom. Balans likova bit će ključan u ovakvoj igri, a koliko će dugo zajednica ostati aktivna, ovisit će o tome koliko će developeri brzo reagirati na potrebe igrača i buduće meta-promjene.

Dok spominjem online mod, moram naglasiti i jedan potpuni apsurd. Dakle, platili ste igru 49 eura, ali ako želite ukrasiti svog borca posebnim skinom, pripremite se na novi trošak. To će vas zadovoljstvo koštati dodatnih pet ili, u nekim slučajevima, čak deset eura. Smatram da su tu svi dodatni komentari suvišni. Ovakva praksa sigurno neće naići na odobravanje fanova, ali nažalost, to je postala surova 'realnost' današnjih online igara.

Kad se prašina uništenog grada slegne, pred nama ostaje dobra igra čiji će životni vijek biti zanimljivo pratiti. Montirali su se na još jedan medij, ali moraju znati da ova publika može biti nemilosrdna i da se sitne pogreške skupo plaćaju. Za sada su početne udarce dobro zadali, ali hoće li pobijediti u rundi i onoj konačnoj borbi ovisi isključivo o njima, developerima. Što se mene tiče, mogu reći da je ona vatra s početka priče itekako zaiskrila.

Primjerak PlayStation 5 verzije igre za potrebe recenzije ustupio distributer CD MEDIA