Istraživanje kompanije Ampere Analysis otkriva da puni remakeovi ostvaruju prosječno 2.2 × više prihoda u odnosu na remastere tijekom razdoblja od siječnja 2024. do rujna 2025. Analiza obuhvaća 15 remakeova i 27 remastera – ukupno je 72.4 milijuna igrača potrošilo otprilike 1.4 milijarde dolara na razne platforme. Razloga za veći prihod remakeova je nekoliko: visoka cijena (jer zahtijevaju više ulaganja u razvoj, marketing i vrijeme), dok remasteri imaju brži rok i manji trošak, ali manju zainteresiranost za igranjem od strane igrača. Kao primjer, remake i/ili visoko re-skinjirani remaster The Elder Scrolls IV: Oblivion privukao je sedam milijuna igrača i prihode od oko 180 milijuna dolara. Za izdavače više nego očito je kako je isplativije ulagati u razvoj remakeova.
Slični članci
Novosti
Bogata travanjska ponuda na Xbox Game Passu
8. travanj 2026.
Novosti
Starfield uskoro dolazi na PlayStation 5
2. ožujak 2026.
Najave
Koje zanimljive igre izlaze u studenom 2025. ?
31. listopad 2025.
Bonus
Skyblivion ušao u posljednju fazu razvoja
4. kolovoz 2025.
Najave
Oblivion remaster zaigralo četiri milijuna igrača
26. travanj 2025.
Najave
Bethesda izdala Oblivion remaster!
22. travanj 2025.
Najave
Myst i Riven dobivaju novo izdanje!
7. svibanj 2026.
Novosti
Fox McCloud se vraća!
7. svibanj 2026.
Novosti
Trails from Zero i Trails to Azure stižu na Nintendo Switch 2 i PlayStation 5
6. svibanj 2026.
Najave
The Immortal John Triptych najavljen za PlayStation 5, Xbox, Switch 2 i PC
3. svibanj 2026.