Monster Crown: Sin Eater - Moraš skupit sve!
✅ Prednosti
- Odlična i opširna priča
- Genijalna 8-bitna grafika
- Kvalitetna glazbena podloga
- Mogućnost uzgoja i križanja čudovišta
- Otvoreni svijet bez random encountera
❌ Nedostaci
- Neki dijalozi su previše detaljni
- Mala mapa s velikim labirintima
- Neki misije su vezane uz određeni tok priče
Od samog starta je evidentno što je inspiriralo developere za ovu igru - globalni fenomen zvan Pokémon!
Monster Crown: Sin Eater je nastavak igre Monster Crown iz 2021 godine. U ovom nastavku preuzimate ulogu mladog farmera Asura, čiji brat Dyeus je jedan od najpoznatijih timaritelja čudovišta (Monster Tamer) u Crown Nation. Nakon što se Dyeus vrati kući nakon godina izbivanja, sa bratom provodi večer sjedeći pokraj logorske vatre prepričavajući stara sjećanja. Ipak, ujutro se pojavljuju Kraljevski Inkvizitori koji uhićuju Dyeusa i odvode ga u zatvor, pod sumnjom izdaje. Asur odlučuje pomoći bratu, te uz majčin blagoslov (i svu njihovu ušteđevinu) kreće u potragu za bratom, vlastitim otkrivenjem, na putovanje koje će promijeniti sudbinu cijelog kraljevstva.
Ubrzo ćete imati priliku kupiti svoje prvo Pokem... ovaj, čudovište. Na izbor vam je 5 sasvim različitih tipova, svaki sa svojim prednostima i manama. Iskreno, nema krivog odabira: iako je moj izbor bio Hooclaw, The little sadist - vrlo brzo sam pronašao mnogo jača čudovišta, pa je Hooclaw ostao zatvoren negdje u kavezu.
Na većim čudovištima ćete moći i jahati, pa će to biti i jedini način da pređete preko mora i dosegnete udaljene otoke.
Baš poput Pokémona, i ovdje se krećete otvorenim svijetom, ali sa razlikom da nema random encountera - sva čudovišta se kreću mapom i možete ih odlučiti napasti ili ih izbjeći. Ukoliko im dođete u vidokrug, ako procijene da su jači od vas, oni će vas napasti. U suprotnom, pobjeći će glavom bez obzira.
Moći ćete postavljati i mamce kojima ćete im odvlačiti (ili privlačiti) pažnju pa se možete potajno iskrasti pokraj njih, ili pripremiti zamku za čudovište koje još nemate.
Kada napadnete ili ste napadnuti, borba se odvija u standardnom turn-based formatu. Svako čudovište ima otpornost i slabost na neki od pet elemenata, i svako od njih ima listu mogućih napada, te brojku koliko svakog od njih može napraviti tijekom borbe, da ne bi došlo do spamanja jednog te istog poteza u dužim borbama. U timu možete imati 8 čudovišta + vi, znači ukupno devet članova ekipe, te ih možete izmjenjivati kako želite.
Svakim potezom punite sinergiju, a kada ista dođe do 100% imate mogućnost transformiranja čudovišta u jaču verziju, sa jačim napadima i boljim otpornostima na elemente. Nakon borbe, sinergija se vraća na nulu, a čudovište u prijašnji oblik.
Naravno, tijekom borbe moći ćete pokušati pridobiti neprijatelja u svoje redove, ali sada na malo neuobičajen način - ponuditi ćete im ugovor. Ponekad će se samo nasmijati na vašu ponudu pa ćete prvo morati malo, kako bi se reklo, rough them up, te kada vide da je vrag uzeo šalu, brzo će se predomisliti. S obzirom da možete ponuditi ugovore svima osim glavnim bossovima, brzo ćete imati četu miniona koja će vam pomagati u borbi protiv bivših gospodara.
Uz dvjestotinjak osnovnih vrsta, moći ćete uzgajati i nove, te križati postojeće, te tako dolazimo do nekih tisuću različitih čudovišta.
Breeding - odaberete dvije jedinke i spojite ih, pa dobijete jaje - koje nosite kod sebe i nakon nekog vremena ono će se izleći, a beba će imate osobine oba roditelja.
Fusion - odaberete dvije jedinke i spojite ih, ali u ovom slučaju gubite ih, a novonastala jedinka ima fizičke osobine obje jedinke i njihov prosječni level i nasumičnu kombinaciju njihovih poteza.
Moći ćete se i poigrati manipulacijom gena pa detaljnije isplanirati što želite da vaša kreacija ima, ili ih natjerati da nanovo nauče sve poteze.
Ovo je i najzabavniji dio igre jer možete doslovno iskombinirati koje god jedinke poželite, a izgled spojenih čudovišta je ponekad urnebesan.
Polako ćete dodavati čudovišta u svoj tim, sve do ne otkrijete koje vam kombinacije najviše odgovaraju da lakše pokorite većinu neprijatelja.
Mapa vam je otvorena, i možete odabrati kojim redoslijedom ćete osvajati regije i koje bossove ćete prve napasti. Pronaći ćete i druge Monster Tamere koji će vas izazvati na dvoboj, što će biti vrlo korisno da se bolje upoznate sa sposobnostima svoje ekipe, a i zaradit ćete. Samo nemojte pobjeći iz borbe jer ćete izgubiti polovicu svog novca, a ponekad i sve iteme.
8-bitna grafika je genijalno napravljena, sa kvalitetnim kontrastima između boja koje daju dubinu i fenomenalnim animacijama napada. Čudovišta su detaljna, a kad susretnete neke od spojenih jedinki, lako ćete razaznati od kojih potječe.
Glazbena podloga je vrhunski odrađena i vuče inspiraciju iz raznih retro naslova, svako naselje ima svoju klasičnu temu, a energična podloga tijekom borbe drži vas u napetosti.
Priča je odlična i opširna, dijalozi zanimljivi ali i povremeno predetaljni, pogotovo razgovor sa bossovima - ponekad će vas iznenaditi u kojem smjeru je priča krenula jer niste očekivali neke obrate, a neke misije nećete moći završiti ako odaberete određeni tok priče - što je loša vijesta za sve vas koji želite izvršiti sve misiji i uhvatiti baš svako čudovište. Mapa nije velika, ali svaka regija ima velike pećinske labirinte u kojima ćete se ponekad dezorijentirano kretati pokušavajući shvatiti kamo dalje.
Ipak, smatram da cijena od 24.99€ nije previsoka za odlično provedenih 20+ sati da završite priču i još mnogo sati dok ne kompletirate vaš Pokedex. Tojest, vašu kolekciju čudovišta.
Nintendo Switch primjerak igre za potrebe recenzije ustupio izdavač Studio Aurum.