'Godbreakers' je sci-fi indie 'hack 'n' slash' action game s elementeam rogue-lite žanra. Fokusira on koopewarivnu igru do four gameča. Game comes out 23.10. za PlayStation 5 and PC, a mi smo already odgameli PlayStation 5 version. For one which is already žele play, tostupna je demo version. Developers su 'To The Sky', ambiciozni tim iz Goteborga u Švedskoj.
Game se bazira na brzoj, liketičnoj fight u kojoj je very bitna koordinacija. Onjbolja igrivost ove games bazira on online igri, to 4 gameča, gdje zajednički pobjeđujete protivnike. A how smo saznali, tada is andgra puno jednostavnija. Jer, kad krenete samoconstantly play, inskoro shvatiand yes je ova game dosta veliki zalogaj za 'solo' the game. Za proći bilo koji level, potrebna je visoka koncentracija, insredotočenost na protivnike i velika spretnost na controlleru. No, počnimo s pričom. Čovječanstvo je nestalo. Frombrisano je od strane umjetne inteligencije Monad. Nju su stvoror ljudi in order to poboljšali svijet, but plan je pošao po zlu i AI je uništio ljude. Gameči (mi) su vessels of humanity ("vessels of humanity"). U life nas je vwarilo misteriozno biće zvano Coven, s ciljem uništenja Monada i ponovnog paljenja iskre lifea čovječanstva. A to činimo borbom s nebrojenim protivnicthere is – čudovišteam i različitim universeskim bićthere is. Fight, iako je slična nekim starijim rogue-lite gamema, ipak is andnovativna. Novost je 'godbreak' sustav – mehanika who nam omogućuje da oslabimo protivnike, a zatim apsorbiramo njihove moći. Kada oslabimo protivnika, ili mu spustimo zdravlje do određene razine, napuni nam se 'godbreak-metar' i tada možemo preuzeti njegovu moć i osloboditi 'godbreak' – razoran napad koji koristi snagu neprijatelja protiv njega samoga. Apsorbirana moć koristi se samo jedanput, i više se ne može koristiti u istoj fight. IN fight je svaka sekunda važna. Kontrole su precizne i borba je tečna. Inovativnost is and prekidanje pokreta usred fight. To omogućuje munjevitu kontrolu u reallym vremenu, as well as izbjegavanje odognosti during protivničkih kombinacija. IN fight možemo nizati udarce, izmicanja i njihovu kombinaciju. Otkrivanis newh oružja omogućuje constantly developsnje taktike borbe. Vidljivo je da su developeri proveli puno vremena na kretnjama i anthere iscijama, because borba je fluidna i igriva, you veoma zarazna.
Lik kojeg koristimo se može modificiwari – how izgled, tako i sposobnosti. Različite vrste boraca u ovoj igri su 'Arhetipovi', a svaki od njih there is vlastito specijalno oružis and set pokreta. Boje odijela i vrste kaciga mogu se mijenjati cijelo vrijeme, as well as oružje kois onš Arhetip koristi. IN online igri do 4 gameča, najbolje je stvoriti tim where sposobnosti međusobno dopunjuju.
The game takes place through six unique, visually striking biomes – for example, the toxic swamps of Sabooatha and the colorful Kar-Aj. Each biome is a creation of Monad artificial intelligence. Visually, each world is different and contains unique opponents. As we progress, the opponents get stronger.
Na kparadiseu svakog wasma su 'bossevi'. Oni su višefazni. Moramo ih poraziti u više faza, through koje oni pozivaju or stvaparadiseu warnike (čudovišta) koje također moramo usput uništiti. Rijewho who game u 'boss' borbama zahtijeva takve reflekse as 'Godbreakers'. IN svakom wasmu nalazi se 'shopkeeper', misteriozni lik kod kojeg možemo kupiti 'heahuntinge' ali i poteze, you unaagoditi svoje sposobnosti. Biomi su jednostavni i direktni. Nema istraživanja or zagonetki, samo linearno kretanje prema naagod i uništavanje protivnika koji se pojave. Kao i svaki roguelike, kad umremo, there is none vraćanja na 'checkpoint', already se vraćamo na početak. No, to u ovoj igri uopće nije loše. After what sam prvi put 'umro' (a desilo se to puno, puno puta), otkrio sam da svejedno mogu napredovati, i otključavati stvari u predvorju in which zabeginsmo the game. Iz tog predvorja ponovno krećemo u svijet which is jednako sci-fi, koliko is and 'crtano-movieski'. Cijela stvar funkcionira i vizualno me game zadivila.
Na kparadiseu možemo zaključiti da je 'Godbreakers' fun game s fluidnom borbom, sa nekoliko inovativnih elemenata borbe ('godbreak' i 'cancel' elementi). Onjalreadyi pluwith igre je multiplayer game who je ,na žalost, samo online. Ne postands lokalna, split-screen multiplayer game. Vizualni style je šareni, crtano-movieski, a music je kinematografska i pridodaje okruženju napetosti i akcije. Kroz igru onpreduis and otključavaju sposobnosti i nova oružja. Kretanje je uglađeno i dobro animirano. One of negativnih strana ove games je manjak naracije. Nema neke jasne priče u nekoj nawarivnoj liniji koju followsmo uz the game. Nekthere is će možda smetati i what game there is none 'checkpointova', but rogue-lite players will s tim be upoznati and that im newill be mana. Game, iako there is neke inovativne elemente games, možda ne brings previše news, a linearna putanja glavnog lika (or likova), mogla bi dosaditi gamečthere is koji ne vole ovakav tip games. Na vama je da prosudite nudi li ova game dovoljno newteta za smjestiti je u vrh rogue-lite igara. Onma je bila zabavna, a vizualno nas je zadivila.
A copy of the game has been provided by the publisher Thunderful Publishing AB for review purposes