The Alters: Call for help

The Alters: Call for help

Home / News / The Alters: Call for help

The first sekcija: Otkriće i snaga concepta

Za igru The Alters sam saznao exclusively zato what ju is andzdavao 11 bit studios, tim koji ponosno stands iza
Frostpunk franšize, you ujedno i jedne od meni najdražih igara svih vremena, This War of Mine. Da nisam
followso te dviis andgre, ne bih ni znao da je The Alters uopwill in razvoju. No čim sam vidio prvi trailer i
upoznao se with idejom, znao sam da me is waiting newhat posebno. I doista, nisam se prevario.

Iako game there is svojih mana, njen concept je svthere is dobro poznati „rabbithole” which will uvijek privući
pozornost svih ”hardcore” ljubitelja znanstvene fantastike. Instead of da moralne dileme preuveličava or
romantizira, The Alters nudi iznenađujuće iskren i u principu poprorčno jednostavan prikaz pitanja "what
osobu čini osobom". For razliku od, recimo, Detroit: Become Human, koji moralizira do razine banalnosti.
("Hej, nuansa nam je stran pojam, tako da ćemo besramno cijelu priču ”posuditi” iz anti-rasističkih
pokreta u Sjevernoj Americi, a ako to nije dovoljno da empatiziraš s robotsma, eksesivno ćemo ih
premlaćivati i dovoditi u najgore moguće situacije. Ništa od this onea ne pomaže pri gradnji svijeta ni priče,
ali žao ti je jadnih robota, forr ne?"). Poštujem, o ukusthere is se ne raspravlja, but moje osobno opinion je
da The Alters i njegove inspiracije znaju da pitanis anddentiteta postaje zanimljivo tek kad prestanemo
forsiwari dubinu same teme, i pustimo gameča da sam odluči what is andspravno, a what ne.

Pisanje je jednostavno, but inčinkovito, a likovi, naročito ”Tehničar” i ”Znanstvenik” ostaju urezani u
sjećanje dugo after gamenja. To je rijewhost ali i aspolutna nužda u gamema koje ovise o conceptualnim
idejama više nego o akciji, i upravo zato ova game zaslužuje puno više pažnje. As for himself pisanja,
završio bih na ovoj noti: Ako prezentiras igru as well asgru gdje su tvoje odluke important, heda to duguješ i
dostaviti svojim fanewma. The Alters there is nekolicinu završetaka i svaka vaša odluka will have ogroman
utjecaj na razvoj priče, i da stvar bude još bolja, da, apsolutno možeš be ”zao” u ovoj igri beige da te ona
ignorira or kazni zato what je ne gameš po njenim pravorma. (Looking at you, The Walking Dead, wink
wink).

Sekcija 2: Gameplay i mehaničke briljantnosti


Ne wantsm kvariti doživljaj nikome, pa ću samo površno agoći preko onoga what is already prikazano u trailersma
i ranijim najavama. INkwarko, igra vas odmah baca u beigeizlaznu situaciju, without predugog uvoda, without
milosti. Jedini ste preživjeli, indaljeni ste od bilo kakvog oblika civorzaciis and trenutno there is nonete nikakav
kontakt sa civorziranim svijetom. Morate otkriti what se dogodilo, morate popraviti bazu i morate,
najbitnije od svega, preživjeti. No how to owhipno biva, vrlo brzo postaje jasno da to nećete uspjeti sami.
Ubrzo vam se igrom slučaja ponudi alternative i upravo je to "gimmick" koji čini srž games. Pomoću
kvantnog računala, in kombinaciji s rapidijem, elementom which enables ono what znanstveno ne bi
trebalo be moguće, imate prorku stvoriti verzije sebe koje su u nekom drugom lifeu bringsle druge
odluke i developsli se or briljirali u potpuno drugačijim profesijama.

Kako se premisa okončava, agonija begins. Game vas beige pardona stavlja u konstantni pokret da izbjegnete
potpuni raspad sistema, aka ”game over”. Morate izbjegavati sunčevu radijaciju, prikupljati resurse,
izbjegavati nepoznate i jedva vidljive anomalije, fromržavati i proširivati bazu i paziti na mentalno stanje
svojih alter ega. What The Alters briljantno radi je upravo to: there is none predaha. Bez obzira koliko
inspiracije vuče iz svojih prethodnika koji, iako jednako kažnjivi, bi uvijek nagrađivali naknadni porast u
skillu nekakvim gotovo sandbox ”pauzama”, The Alters je neumoljivo napadna prema gameču:

  • Daleko si od baze: Odjednom je sve u raspadu i moraš hitno reagiwari
  • Svi su sretni: Ha, newho si je upravo otkinuo dio tijela jer je psihički nestabilan
  • Da ne duljim i da ne ”spoilam” uvijek there iste ograničenu količinu i resursa i vremena, gotovo nikad ne
    možete odahnuti.

To je ujedno i najalreadya prednost, but also izvor frustracije. Posla there is previše, a vremena premalo. Ako vas takve games frustriparadiseu i više naginjete sandbox iskustvu, potpuno vas razumijem, ovo niis andgra za svakoga, i ne treba be. Bilo bi sjajno vidjeti sandbox mod, možda bi i pomogao igrinoj popularnosti, but s obzirom na tišinu i (ne)vidljivost same games, youško da se možemo tome nadati u skoroj budućnosti.

Ago nego agođem na glavnu temu i razlog zbog kojeg uopće pišem ovaj članak, wantsm još jednom
naglasiti: ovo was ogroman projekt za 11 bit studios. Game izgleda prekrasno, alteri, iako su u principu svi
tehnički ista osoba, oblikovani su s nevjerojatnom pažnjom na sitne detalje, a Alex Jordan (voice actor)
zaslužuje barem nominaciju this year jer je sam doveo u life toliko veliki broj likova, i svakog od njih
odradio valiantno i prividno s jednakim entuzijazmom i powhatvanjem.

I dok sam This War of Mine odgameo do točke suludosti, mogu beige dileme reći da iako The Alters ne
preuzthere is njegovo mjesto u mom srcu, without sumnje predstavlja dosad najkompleksniis and najbolje
realizirano ostvarenje 11 bit study. Bez dileme. U tom smislu, ovo was podvig kojim se mogu
ponositi do kparadisea svoje karijere. E sad…

Sekcija 3: Dobar, loš i ”zao” – Game Pass izdanje

Postands stara izreka (možda i ne postands, nebitno) da “dobre stvari uvijek na kparadiseu ugledaju svijetlo dana”,
ali iskreno više nisam siguran da se to u periodu in which onlazimo može uzeti zdravo za gotovo. IN
posljednjem desetljeću količina medijskog sadržaja, bila to music, TV or video-game, eksplodirala je do te
mjere da čak i ja, strastveni konzumer, jedva uspijevam pofollowsti newtete i stvari vrijedne mojeg sve užeg
i užeg slobodnog vremena, a kamoli newho who sve to navedeno exclusively povremeno i ležerno
konzumira. I upravo tu nastupa Game Pass, koji me as concept oduševljava, but s vremena na vrijeme
prisiljava da se zapitam:

Može li previše dobrog postati loše?

Game Pass smatram jednim od najboljih poteza Microsoft, what iskreno i nije neki podvig u kontekstu njih
samih, but in kontekstu ”škrtosti” i pohlepe omiljene nam industrije, i dalje stands as sjajna i konzistentna
usluga, pogotovo ljudthere is čiji novčanik jednostavno ne može podnijeti rizike, bor oni financijski,
vremenski or u najčešćem slučaju, oboje. Gorka realnost je ta da je tržišand yesnas preplavljeno sadržajem,
and it is i samim time važnost release date postala bitnija nego ikad. Šanse da baš vaša game uhvati onaj
famozni “munjeviti trenutak” iz year u godinu sve su manis and upravo The Alters je savršen primjer te
realnosti.

Možete proizvesti koliko god trailera i promotion wantste, but inkoliko there is nonete already otago popularan IP or
newhat what se može lako upaliti-extinguish, velika je vjerojatnost da ćete ostati neprimijećeni. Ta se šansa
dodatno smanjuje u 2025. godini za koju se already sada može reći da je generacijska za gaming, you je unatoč
činjenici da je ni pola nije prošlo, prepuna odličnih title, bilo indie or AAA.

Igre like The Blue Prince, Monster Train 2 i Clair Obscur already su napravile vahuntinge i odnijele pažnju, like
i novac gameča koji bi možda izabrali or makar gave šansu baš The Alters. Ako vam ovo zvuči as kukanje,
priznajem, tonekle i jest, but vjerujem da beige kukanja there is none napretka, tako da si ovaj put dajem potpuno
pravo na malo ogorčenosti, you ohrabrujem svakoga da ako se ikad nađe u sličnoj situaciji, napravi isto.
Kao sub-kultura show bussinesa, invijek sam was ponosan na činjenicu da gameri svaku nepravdu or
nezadovoljstvo razglase na sva zvona. Neka tako i ostane.

Microsoft ne koristi vlastitu platformu na opteamlan način.

Microsoft redovito izvodi mjesečne “game dumpove”, what gotovo onemogućuje opteamlno praćenis and
konzumaciju sadržaja koji bi was idealna potrošnja vašeg vremena i živaca, except ako niste kronično
prikovani za ekran. Što vam onda preostaje?

A) Odabwari igru o kojoj svi pričaju, like Expedition 33?

B) Gameti poznatu franšizu like Tony Hawk or Doom?

C) Zaplay titlee koji su se ugurali u razgovore for the game year, which injedno mogu bilo when zaplay i
zapustiti, like Blue Prince or Monster Train?

D) Ili, pak, isprobati igru o kojoj se ne priča puno, who there is dobre reviews, but koju možda nećete ni
zavoljeti?

Naravno da će newho izabwari opciju D, but realno, riječ je o vrlo malom postotku gameča, i niwho ih ne može
kriviti za to. On kparadiseu kparadiseeva, niwho nije dužan nikome be jednako strastven oko stvari koje baš vama
znače sve na svijetu. Život ide dalje.

Iako there is nonem ništa protiv Gamedogs modela, mislim da bi raspored going outa i promotion mogao be puno
bolje osmouseljen, what bi jednako koristilo and developerthere is i samoj platformi. Čini mi se da je njihov trenutni
plan samo upirates prstom u ”upcoming” or ”recently added” sekcije, what bi on kparadiseu dana i njthere is i
developerthere is moglo obe o glavu. Ništa nije otporno na zasićenje, tako da se toplo nadam da će mindnije
glave iz Microsoft ovaj problem riješiti na vrijeme i izrađivati malo odgovorniji ”release schedule”.

Briefly, The Alters je (po stoti put) fantastična game napravljena s puno ljubavi i truda, i volio bih da
konačno dobije uspjeh koji zaslužuje. Jesam li malo ”salty” jer nije attracted pažnju koju ja mislim da
zaslužuje? Jesam. But iskreno vjerujem da je ovo game za koju se vrijedi boriti, and even be malo “salty”
zbog njenog manjka mainstream uspjeha. Da stvar bude gora, igra is onizgled financijski potpuno
”flopala” and they are i dionice samog study u padu još i ago samog izlaska games. Cijela situacija se nije
poboljšala ni after njenog izlaska, s obzirom da je rast prihoda na otprorke 24%, a rast troškova na
gotovo 50%, dakle više nego dvostruk. Mnoge je upravo to ponukalo da špekuliparadiseu oko toga da je The
Alters baš zato pušten na tržište prerano, a činjenica da su pronađeni i snippeti AI filler teksta dodatno
daje kredibortet toj tvrdnji. Newho je tu morao uskočiti and bring malo teže odluke, i teško je uagoti
prstom u ikoga osim upravo studio which is u financijskoj panici igru izbacio na tržište u blago rečeno,
katastrofalno vrijeme. Briefly, bila je ovo dobra prorka da newho Gamedogsu kaže ne, ne jer Gamedogs
newhat radi krivo, nego for up tobrobit vlastite games i same budućnosti study, it is now za to svahow kasno.

Bez obzira na to, igra zaslužuje da joj se pruži kvalitetna šasna, pa završimo na noti i činjenici da je The
Alterwith ipak dostupan na Game Pass i prava je poslastica, pa ako ste stigli do kparadisea this one teksta, withmite
sve what sam reas u obzir, instaliparadisete igru i obećavam da, ako vam se games ovakvog tipa dopadaju možete
očekivati jedno sjajno i unikatno gaming iskustvo koje nećete soon zaboraviti.

*Stavovi izneseni u columnma i komentarthere is su osobni stavovi author i ne odražavaju nužno stav redakcije Virus.hr portal